DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]
Heyyyy Leute es geht weiter!!!!!!!!
Ab dem 1. Oktober könnt ihr hier wieder eure Decks Posten!!!
Viel Spass!!!
An Alle viel Erfolg!!!
Mfg Chrisixx und Lloyd
30.09.2008, 21:07
Lloyd
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008-2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
Der Deckbewertungs-Thread 2008/2009 (by Lloyd & Chrisixx)
Quote:
:wayne: REGELN :wayne:
Hier werden NUR Decks gepostet und von mir, Lloyd, bewertet und jeglicher Spam wird kommentarlos gelöscht.
Falls ihr Fragen und/oder Kritik habt schreibt sie bitte NICHT in den Thread, sondern schickt sie mir PER PN.
Jeder User darf nur 1 DECK PRO TAG posten. Die Decks von Usern, die sich nicht an diese Vorgabe halten werden kommentarlos gelöscht.
Es ist NICHT gestattet, den Post nachträglich zu ändern und/oder erneut zu posten, nachdem es bereits in den Thread gepostet wurde.
Die Decks dürfen nur Karten beinhalten, die bereits in Europa erhältlich sind und mit dem OFFIZIELLEN Erscheinungstermin für Europa vereinbar sind.
(Ausnahmen bezüglich einzelner und spezieller Karten z.B. JUMP-Promos können jedoch mit mir PER PN besprochen werden.)
Es gilt die AKTUELLE BANNED LIST. Sollte ein Deck nicht den Anforderungen der derzeitigen Liste entsprechen, wird es kommentarlos gelöscht.
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Es werden Decklisten als GANZES gepostet und dürfen NICHT verlinkt oder in Spoiler gepackt werden.
Es ist NICHT gestattet, Decks von anderen Usern zu posten, es sollte ein gewisses Maß an Individualität vorhanden sein.
Es werden keine Fun-Decks ala "Ich will 0 Punkte schaffen" gepostet. Nehmt diesen Wettbewerb ERNST!
Es dürfen MEHRERE User gleichzeitig an einem Deck arbeiten, jedoch wird nur der User bewertet, der das Deck GEPOSTET hat.
Grobe Mehrfachverstöße werden mit VERWARNUNGEN und/oder THREADVERBOT geahndet.
Dieser Thread wird am 1. Oktober 2009 GESCHLOSSEN und es werden die TOP 3 mit ihren Decks und ihrer Punktzahl bekannt gegeben.
Die TOP 3 bekommen PREISE!!!, welche von Chrisixx gestellt werden.
Sollte ein User gleichzeitig mehrere Plätze belegen, so gibt er seinen zusätzlich erhaltenen Preis an den nächstplatzierten User weiter.
Quote:
Für die Deckbewertung gilt folgender Bewertungsmaßstab:
Kreativität: Wie kreativ/einfallsreich ist das Deck? ---> maximal 10 Punkte
Spielstärke: Wie gut behauptet sich das Deck? Wie stark ist es? ---> maximal 10 Punkte
Deckstrategie: Welche Strategie verfolgt das Deck? Wie versucht man zu gewinnen? Ist die Strategie ausführlich genug geschrieben? ---> maximal 5 Punkte
Form des Beitrags: Ist der Beitrag ordentlich und übersichtlich verfasst? Sind Rechtschreib-/Grammatikfehler enthalten? ---> maximal 5 Punkte
Gesamt: Die einzelnen Punkte werden dann zu einer Gesamtpunktzahl addiert ---> maximal 30 Punkte
Side Deck:
3x Jutte Kämpfer
3x Plündernder Hauptmann
3x Kräfte Rauben
3x Fussiler Drache die Doppelmodus Bestie
2x Truppen im Exil
1x CD
Strategie:
Das Deck spielt darauf früh im Duell Törechtes Begräbnis zu aktivirenund den unsterblichen bushi in den Friedhof zu bringen und mit Karte der sicher Wiederkehr einen enormen Speed zu erzeugen aber nicht nur mit Karte der sicheren Wiederkehr wird Speed erzeugd auch mit Elementarheld Sratos,
E Eiliger Notruf und Verstärkung für die Armee. Da der unsterbliche Bushi Krieger im Friedhof braucht spiele ich Kuraz, er hat zwa Nebeneffekte aber da ich im Side Kräfte Rauben spiele kann ich diese schnell umgehen und Kräfte Rauben erlaubt mir ohne größere umstände Karten wie Fussiler Drache die Doppelmodus Bestie und Captain Gold zu rufen.
Feierliches Urteil dient zum Schutz für Karte der Sicheren Wiederkehr und meinen Monstern und Bodenlose Fallgrube ist ebenfals zum Schutz da und ist ebenfals wirksam gegen Dark Armed Dragon(Meta).
Besiegt wird der Gegner mit einigen starken Beat-Sticks wenn sein feld fast oder gar ganz leer ist.
Ich hoffe es gefäält euch.
01.10.2008, 14:49
Bluff
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
Monsters: 18
3 Krebons
3 Destiny Hero - Malicious
2 Dark Armed Dragon
2 Dark Grepher
2 Necro Gardna
1 Elemental Hero Stratos
1 Destiny Hero - Doom Lord
1 Destiny Hero - Fear Monger
1 Breaker the Magical Warrior
1 Sangan
1 D.D. Crow
Spells: 14
3 Allure of Darkness
3 Destiny Draw
3 Emergency Teleport
3 Reinforcement of the Army
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Brain Control
Strategie:
Mit Emergency Teleport kann man Krebons aus dem Deck beschwören,
und in Verbindung mit anderen Monstern der Stufe 6, oder Stufe 4
viele starke Synchro Monster wie z.B. Stardust Dragon [Stufe 8]
oder Goyowächter [Stufe 6] aufs Feld bekommen. Das bringt einem
schnell 3 Monster von Typ Dark in den Friedhof und man kann schon
nach kurzer Zeit Dark Armed Dragon beschwören. Necro Gardna’s,
die durch Dark Grepher, oder Phoenix Wing Wind Blast in den
Friedhof gelangen und Phoenix Wing Wind Blast’s dienen zum Schutz
vor anderen starken Synchro Monstern, oder auch Gladiatoren.
Mann sollte schnell ein volles Feld zusammenbekommen und kann
das noch mit Solemn Judgment’s absichern.
01.10.2008, 15:02
Tom
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
Dann probier ich's jetzt nochmal, nach neuer Liste (hatte überlesen, das im anderen Thread noch die alte Liste galt.)
Fallenkarten » 6
» x3 Raigeki-Break
» x3 Tollkühne Gier
Extra Deck » 10
» x3 Reaper on the Nightmare
» x3 Stardust Dragon
» x3 Rotdrachen-Erzunterweltler
» x1 Kolossaler Kämpfer
Strategie: Meine derzeitige Zombie-Variante ist sehr auf Speed ausgelegt um schnell zum Sieg zu kommen. Im Endeffekt ist es wichtig, so schnell wie möglich die Mezukis und die "Großen" in den Friedhof zu bekommen. Dies geschieht i.d.R mit Inzahlungnahme, für die sowohl Verzweiflung als auch Nohrellas passt. Mit Phantom des Chaos lässt sich der Nohrellas Effekt kopieren und so das Feld räumen, sollte es mal schlecht für mich aussehen. Anstelle von Handzerstörung spiele ich Upstart Goblin, weil erstens mein Gegner keinen Kartenvorteil bekommt und diese immer aktivierbar ist (nicht so wie HD, wo der Gegner auch mind. 2 Handkarten braucht). Ich bin nicht unbedingt auf die Synchros angewiesen, doch wenn sich z.B Stardust schon in der zweiten Runde auf dem Feld befindet, kann es ganz lustig werden. Ich bin am überlegen, anstelle der Raigeki-Breaks, pwwb zu testen, kommt aber drauf an, wie gut Nohrellas und PoC laufen
01.10.2008, 16:33
hobbyplaya
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
strategie:
man fängt langsam an indem man seine brauchbaren karten sammelt und in der zeit greift man ein bisschen mit speed atk`s der ll an dann kommt auf einen schlag demise der wird unter stützt von lumina die ein paar monster mit bringt wo es dann schnell mal zum otk fürhren kann.
wenn das nicht reicht macht man einen groß angriff mit den lichtverpflichteten und gewinnt^^
01.10.2008, 16:53
Lloyd
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
@ O SAFT (Bushi-Control)
Kreativität: 8/10 Spielstärke: 8/10 Strategie: 4/5 Form des Beitrags: 4/5 Gesamt: 24/30
@ Chris (Kin-Tele DaD)
Kreativität: 7/10 Spielstärke: 9,5/10 Strategie: 5/5 Form des Beitrags: 5/5 Gesamt: 26,5/30
Sehr starkes Deck, Chris. ;)
@ Tom (Zombie-Synchro)
Kreativität: 8,5/10 Spielstärke: 8/10 Strategie: 4/5 Form des Beitrags: 4,5/5 Gesamt: 25/30
@ hobbyplaya (Demise-Lightsworn)
Kreativität: 9/10 (gefällt mir ;)) Spielstärke: 6/10 Strategie: 2,5/5 Form des Beitrags: 3/5 Gesamt: 20,5/30
01.10.2008, 17:11
Rainbowmaster
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
Exoschlagung (Exodia-Unterschlagung-Deck)
Normale Monster: (4)
1x Linker Arm der Verbotenen (Gewinnen)
1x Linkes Bein der Verbotenen (Gewinnen)
1x Rechter Arm der Verbotenen (Gewinnen)
1x Rechtes Bein der Verbotenen (Gewinnen)
Zauberkarten: (8)
1x Dunkle Fabrik der Massen Produktion (verlornen Exodia-Teile)
1x Monster-Reinkarnation (verlornen Exodia-Teile)
1x Stufenbeschränkung - Gebiet B (Schutz vor Angriffen)
1x Verräterische Schwerter (Schutz vor Angriffen)
2x Geschäfte mit der Finsteren Welt (Unterschlagung)
2x Handzerstörung (Unterschlagung)
Fallenkarten: (12)
1x Schwerkraftbindung (Schutz vor Angriffen)
1x Spiegelkraft (Schutz vor Angriffen)
3x Waboku (Schutz vor Angriffen)
3x Finstere Bestechung (Unterschlagung schützen)
3x Unterschlagung (Schlüsselkarte)
Stategie:
In diesem Deck sind viele Karten die bringen, dass der Gegner Karten zieht. So zieht man durch Unterschlagung Karten bis man die komplette Exodia auf der Hand hat. Karten wie z.B. Marshmallon, Stufenbeschränkung - Gebiet B und Schwerkraftbindung sorgen dafür, dass der Gegner einen mit starken Monstern nicht angreifen kann. Dunkle Fabrik der Massen Produktion und Monster-Reinkarnation bringen einem verlorene Exodia-Teile auf die Hand zurück und durch Katze des Unglücks kriegt man Unterschlagung aufs Feld. Finstere Bestechung sorgt dafür, dass Unterschlagung nicht zerstört wird und der Gegner sogar noch eine Karte zieht.
Dieses Deck ist am Anfang zwar langsam aber wenn man Unterschlagung auf dem Feld hat ist es richtig schnell, da man immer wieder neue Karten zum ziehen zieht.
01.10.2008, 17:30
nolight
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
So schnell wie möglich die Synchros spielen. Dabei helfen Notfallteleport, Schicksalsheld - Malicious, die durch die Lichtverpflichteten gemillt werden, Stachelschrauben - Igel, der auch gemillt wird und die Lichtverpflichteten selber durch ihre vielen Spezialbeschwörungen wie z.B. Lumina, Lichtverpflichtete Beschwörerin. Die eben Genannte ist auch unter anderem der Grund für die 2 Karte der sicheren Wieder. Außerdem spiele ich neben dem standartmäßigen Krebons noch 2 Psi - Befehlshaber weil diese 1 Stern mehr haben und eben zusammen mit Celestia, Lichtverpflichteter Engel einen Synchro mit 8 Sternen holen kann. Außerdem hat so Notfallteleport mehr Ziele falls mal ein Psi - Monster gemillt wird was recht häufig vorkommen sollte. Den Speed bekommt man durch die 3 Solarwiederaufladungen und die Ziele dafür können durch 2 Angriff der Lichtbrigade gesucht werden. Und noch als alternative zum gewinnen spiele ich 2 Urteilsdrache.
MfG
nolight
01.10.2008, 17:32
lord of destiny
AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 (by Lloyd777 and CyberHexer)
Hier noch mal mein Gladiator-Swap-Deck welches ich jetzt noch mal überarbeitet habe.
Ziel dieses Decks ist es so schnell wie möglich Gladiatorungeheuer Gaiodiaz aufs Feld zu holen und dem Gegner Gladiatorungeheuer Hoplumus im Angriffsmodus mit Kreaturentausch zu übergeben. Dann greife ich mit Gaiodiaz Hoplumus an. Der Gegner verliert dann 1900 Kampf- und 2100/2400 Effektschaden (4000/4400 insgesamt).
Mit Wiedergeburt, Equeste und Darius hole ich mir dann Hoplumus zurück und führe das ganze noch mal durch.
Falls mal keine Karten für die Kombo vorhanden sind kann ich immer noch versuchen Gyzarus oder Heraklinos aufs Feld zu holen.
Die restlichen Karten dienen zum Schutz oder darum Hoplumus schneller aufs Feld zu holen.