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Thread: Antikes deck bitte verbessern und bewerten

  1. #1
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    Default Antikes deck bitte verbessern und bewerten

    Hallo Leute
    habe mir auf YGO! 5D´s Staedust Accelerator ein Antikes Antriebsdeck zusammengestellt und würde gerne ein paar Bewertungen und Verbesserungsvorschläge hören. Ich weiß, dass das Spiel nicht mehr das aktuelle ist und sich die Verbotenenliste wahrscheinlich schon wieder geändert hat.

    TRIBUTMONSTER (6)

    3x Antiker Antriebsgadjitrondrache
    2x Antiker Antriebsgolem
    1x Cyberdrache

    MONSTER (14)

    1x Cyberphönix
    1x Antiker Antriebsritter
    3x Antiker Antriebssoldat
    3x Riesenratte
    1x Grüner Apparat
    1x Roter Apparat
    1x Gelber Apparat
    1x Sangan
    1x Getriebegolem, die bewegliche Festung
    1x Verwandlungskrug


    Zauber (15)

    3x Antriebsstadt
    1x Begrenzter Entferner
    1x Blitzeinschlag
    1x Gehirnkontrolle
    1x Gold-Sarkopharg
    1x Inzahlungnahme
    1x Kraft der Magie
    1x Kraftbündnis
    1x Magische Steinausgrabung
    1x Mystischer Raum Taifun
    1x Schwerer Sturm
    1x Wiedergeburt
    1x Zukunftsfusion


    Fallen (5)

    1x Letztes Angebot
    1x Magische Hüte
    1x Magischer Zylinder
    1x Reißender Tribut
    1x Spiegelkraft

    EXTRADECK

    3x Ultimativer Antiker Antriebsgolem
    1x Cyber End Drache
    1x Cyber Zwillingsdrache
    2x Cimeratech Uberdrache
    1x Magischer Androit
    1x Sternenstaubdrache
    1x Schwarzer Rosendrache
    1x Flamvell-Uruquizas

    Zur STRATEGIE:
    Ziel ist es durch Antriebsstadt schnell den Drachen und den Golem aufs Feld zu bekommen (Wobei der Drache öfter zum Einsatz kommen dürfte). Die Stadt kann zerstört werden durch Schwerer Sturm, Mystischer Raum Taifun und natürlich durch ein anderes Exemplar der Stadt selbst. Durch Magische Hüte bekommt man auch schnell 2 Städte vom Feld auf den Friedhof. Sollten die Städte ausgegangen sein, kann man sie sich mit der Magischen Steinausgrabung zurückholen.
    Alternativ kann man auch den Ultimativen Antiken Antriebsgolem via Kraftbündnis beschwören.
    Die meisten Nontributmonster dienen zum Ziehen von Karten (Apparate, Sangan, Riesenratte, Cyberphönix, Verwandlungskrug)

  2. #2
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  3. #3
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  4. #4
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    Ich würde noch nen Cyber Drachen reintun :-)

  5. #5
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    +
    -1 CD
    -1 MST
    -1 Gold-Sarko
    -2 Chimeratech-Fortress Dragon
    -1 Goyo
    -1 Brionac

    -
    -1 Magische Steinausgrabung
    -1 Heavy
    -1 Brain Control

    So würd ich das machen.
    mfg
    Herwig
    Spoiler:


  6. #6
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    den schweren sturm kann ich nicht rausnehmen, da er eine der zentralen karten des decks darstellt um die antriebsstadt auf den friedhof zu bekommen und den drachen gleichzeitig vor reißender tribut/bodenlose fallgrube zu schützen.

    andere frage: was sind goyo und brionac? und waren die auf stardust accelerator schon vorhanden?

  7. #7
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    Schwerer Sturm ist verboten ....

  8. #8
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    auf dem spiel war er es noch nicht!

    hat denn niemand konstruktive Anregungen?

  9. #9
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    Ich spiele es jetzt so:


    TRIBUTMONSTER (6)

    3x Antiker Antriebsgadjitrondrache
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    1x Cyberdrache

    MONSTER (13)

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    2x Antiker Antriebssoldat
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    1x Roter Apparat
    1x Gelber Apparat
    1x Sangan
    1x Verwandlungskrug


    Zauber (16)

    3x Antriebsstadt
    1x Begrenzter Entferner
    1x Gehirnkontrolle
    1x Gold-Sarkopharg
    1x Inzahlungnahme
    1x Kraftbündnis
    1x Mystischer Raum Taifun
    1x Schwerer Sturm
    1x Wiedergeburt
    1x Zukunftsfusion
    2x Landformen
    2x Wiederverwertung


    Fallen (5)

    1x Letztes Angebot
    2x Magische Hüte
    1x Reißender Tribut
    1x Spiegelkraft

    EXTRADECK

    3x Ultimativer Antiker Antriebsgolem
    1x Cyber End Drache
    1x Cyber Zwillingsdrache
    2x Cimeratech Uberdrache
    1x Magischer Androit
    1x Sternenstaubdrache
    1x Schwarzer Rosendrache
    1x Gojowächter

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