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Orcinus Orca Monster (20):
2x Doppelkrieger
3x Gerümpelsynchronisierer
2x Stachelschrauben-Igel
2x Turbobooster
3x Festungkrieger
3x Geschützturmkrieger
2x Turbosynchron
2x Schnellziehsynchron
Zauber (10):
1x Törichtes Begräbnis
1x Schwarzes Loch
1x Verstärkung für die Armee
1x Blitzeinschlag | -1 | Würde ich rausnehmen, da du deine Handkarten brauchst - den Rest erledigst du mit Synchros. ;))
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Wiedergeburt
1x Stimmen | +1 | Falls du noch an ein Stimmen kommst, kannst du das ins Deck hauen - genug Ziele hast du ja. ;))
1x Sündenbock
1x Buch des Mondes
+1 Riesen-Trunade | Solltest du das Feld mit Synchros fluten wollen, kommt die natürlich sehr gut; auch zum Wiederverwerten eines nutzlosen Calls.
Fallen (10):
2x Bodenlose Fallgrube
2x Kraft des Geistes | -1 | In diesem Deck kann die Karte ein bisschen was, aber geh lieber nur auf eine, da du den Platz für wichtigere Karten brauchst. ;))
1x Ruf der Gejagten
2x Eisenschrott-Vogelscheuche | -2 | Annulliert nur einen Angriff pro Zug, aber das Monster bleibt stehen - lieber durch ein drittes Prison und Reißender Tribut ersetzen.
2x Dimensionsgefängnis | +1 | Du brauchst in dem Deck schon etwas mehr Schutz bzw. Removal.
1x Spiegelkraft
+1 Reißender Tribut | Warum fehlt der? .__. Absolute Pflichkarte, kann sie doch drohende Niederlagen abwenden und gelegentlich Todesplus erzeugen.
Extra-Deck (12):
1x Formelsynchron
3x Gerümpelkrieger
1x Turbokrieger
2x Nitrokrieger
2x Gerümpelzerstörer
2x Sternenstaubdrache
1x Sternschnuppen-Drache
+1 Brionac, Drache der Eisbarriere | Zwar recht teuer in der Anschaffung, dafür aber eines der besten Synchromonster.
+1 Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor | Ebenfalls eines der besten Synchromonster.
+1 Kolossaler Kämpfer | Gute Karte, sollte man hier schon spielen, vor allem, weil dein Deck vor Kriegern nur so überquillt.