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Thread: Machina-Burner OTK

  1. #1
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    Also hier ist das Deck (MW = Maschinenwesen) :


    Monster(15):

    3x MW Festung
    3x MW Antriebsrahmen
    2x MW Friedensstifter
    2x MW Streitmacht
    3x Schrottrecycler
    1x Hypersynchron
    1x Cyber Drache


    Zauber(18):

    3x Spalt
    2x Verbundenheit
    2x Mystischer Raum-Taifun
    2x Handzerstörung
    1x Riesen-Trunade
    1x Aufschlagen
    1x Blitzeinschlag
    1x Verräterische Schwerter
    1x Schwarzes Loch
    1x Wiedergeburt
    1x Wellenbewegungskanone
    1x Törichtes Begräbnis
    1x Begrenzer-Entferner


    Fallenkarten(17):

    3x Staubtornado

    2x Ausschwärmen
    2x Dimensionsgefängnis
    2x Sakuretsu Rüstung
    1x Waffenstillstand
    1x Misslungener Überraschungsangriff
    1x Reißender Tribut
    1x Spiegelkraft
    1x Straße zum Sternenlicht
    1x Feierliches Urteil
    1x Bodenlose Fallgrube
    1x Magischer Zylinder


    Extra Deck:

    1x Nummer 39:Utopia
    1x Grenosaurier
    1x Gachi Gachi Gantetsu
    1x Sternenstaubdrache
    1x Straßenkrieger
    1x Gerümpelzerstörer
    1x XX-Säbel Gottoms
    1x Psi-Lebenstrancer
    1x X-Säbel Urbellum
    1xGaia-Ritter die Kraft der Erde
    1x Gerümpelkrieger
    1x X-Säbel Wayne

    Taktik:


    der OTK:Man versucht mit Hilfe von Riesen-Trunade, Schwarzes Loch, Reißender Tribut, Aufschlagen, Spalt oder Verräterische Schwerter/Waffenstillstand + Blitzeinschlag das gegnerische Feld leerzuräumen. Dann beschwört man mind. 2x MW Festung, welche mit Verbundenheit oder Begrenzer-Entferner aufgerüstet werden können. Man sollte schon vorher soviel Burner-DMG gemacht haben, dass man mit 5-6k Dmg. den Gegner auf/unter 0 LP bringt.

    weitere Taktik:Wahrscheinlich ist euch aufgefallen, dass ich viele Karten zum Angriff Annulieren/Angriffe aufhalten/Karten zerstören habe (Misslungener Überraschungsangriff, 3x Staubtornado). Diese sind nur gedacht, um den Gegner aufzuhalten und vom eigentlichen OTK abzulenken. Man kann ihn mit den Festungen auch ärgern, sollte es aber nicht übertreiben(Festung könnte entfernt werden). Warum Spiegelkraft, Schwarzes Loch, Wiedergeburt und MST drin sind, weiß ich selber nicht.


    Freue mich über jede Art von Rates und Verbesserungsvorschlägen . Schaue immer, ob ich Backrate geben kann.
    Last edited by CrUs4eR; 17.07.2011 at 12:51.

  2. #2
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by CrUs4eR View Post
    Also hier ist das Deck (MW = Maschinenwesen) :

    3x MW Festung
    3x MW Antriebsrahmen
    2x MW Friedensstifter
    2x MW Streitmacht
    3x Schwerer Unterstützungs-Mech -1
    3x Schrottrecycler -1
    + 2 Reflect Bounder (Effektschaden)
    + 3 Cyberdrache (SS mit viel ATK)

    3x Spalt -3
    2x Verbundenheit
    2x Mystischer Raum-Taifun
    2x Handzerstörung -2
    1x Riesen-Trunade
    1x Aufschlagen
    1x Blitzeinschlag -1
    1x Verräterische Schwerter
    1x Gift Des Alten Mannes -1
    1x Schwarzes Loch
    1x Wiedergeburt
    1x Wellenbewegungskanone -1
    1x Törichtes Begräbnis -1 wozu? nur um ne Festung reinzuballern? das schaffste auch ohne^^
    + 1 Begrenzer-Entferner Pflicht um viel Schaden reinzudrücken


    3x Staubtornado
    [/SIZE]3x Ausschwärmen -2 zu situativ
    2x Dimensionsgefängnis
    2x Sakuretsu Rüstung -2
    1x Waffenstillstand
    1x Misslungener Überraschungsangriff -1
    1x Verborgenes Geschütz
    1x Reißender Tribut
    1x Spiegelkraft
    + 2 magischer Zylinder


    Extra Deck:

    1x Nummer 39:Utopia
    1x Grenosaurier
    1x Gachi Gachi Gantetsu

    eine interessante Idee die du da verfolgst. Ich komm mit einigen deiner Abkürzungen nicht klar- was ist DH und MR?^^
    Statt Wellenbewegungskanone und Sakuretsurüstung würd ich dann aber eher auf direkte schadensmacher wie Zylinder spielen.
    Ein interessantes Monster, was deiner Strategie zugute kommt, ist außerdem Reflect bounder- versuch den ruhig mal.
    Ich hab das Deck auch mal auf 40 reduziert- das ist wichtig um so schnell wie möglich an Schlüsselkarten zu kommen.
    Insofern du die nötigen Karten besitzt, würd ich dann mal diese Variante spielen. Es sollte auch nicht so schwer sein, diese zu besorgen, da sie alle als Common erhältlich sind.

  4. #4
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    3x MW Festung
    3x MW Antriebsrahmen
    2x MW Friedensstifter
    2x MW Streitmacht
    3x Schwerer Unterstützungs-Mech -1 den habe ich wirklich schon ein paar mal draußen
    3x Schrottrecycler -1 den lasse ich für festung und antriebsrahmen dreimal
    + 2 Reflect Bounder (Effektschaden)-- ich teste mal aber denke eher nicht
    + 3 Cyberdrache (SS mit viel ATK) gute idee^^ aber dreimal finde ich zuviel, da ich die festung ja sehr oft auf dem feld habe (keine SS).

    3x Spalt -3 auf garkeinen fall sowas brauch ein machina deck
    2x Verbundenheit
    2x Mystischer Raum-Taifun
    2x Handzerstörung -2 ersetzt die gadgets mit dem speed
    1x Riesen-Trunade
    1x Aufschlagen
    1x Blitzeinschlag -1 brauche ich für den OTK
    1x Verräterische Schwerter
    1x Gift Des Alten Mannes -1 Mal schauen
    1x Schwarzes Loch
    1x Wiedergeburt
    1x Wellenbewegungskanone -1 Bleibt auch sicher drin. Eine Schlüsselkarte
    1x Törichtes Begräbnis -1 wozu? nur um ne Festung reinzuballern? das schaffste auch ohne^^Klar, aber geht schneller, bringts auch mit antriebsrahmen und ausschwärmen
    + 1 Begrenzer-Entferner Pflicht um viel Schaden reinzudrücken das ist eine idee! auch für den OTK super!


    3x Staubtornado
    [/SIZE]3x Ausschwärmen -2 zu situativ aber hat mich trotzdem schon oft gerettet
    2x Dimensionsgefängnis
    2x Sakuretsu Rüstung -2 hilft mir auch oft, da ich prison nur zweimal habe
    1x Waffenstillstand
    1x Misslungener Überraschungsangriff -1rettung in der not
    1x Verborgenes Geschütz
    1x Reißender Tribut
    1x Spiegelkraft
    + 2 magischer Zylinder werde ich 1-2 mal spielen, gute idee.

    So update jetzt mal die Liste(habe viel verändert ) Ahja und danke
    Last edited by CrUs4eR; 17.07.2011 at 21:11.

  5. #5
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  10. #10
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    Dann ist das Deck wohl perfekt xD aber trotzdem *push*

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