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Thread: » .2o13 :: Untouchable —:.

  1. #321
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    ja sorry XD hab deins nich gelesen spiel ein deck so ähnlich

  2. #322
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    Okay Leute, danke für eure Rates, aber ich muss sagen, dass mir die normale Version nicht zusagt, ich bekomme meistens den FTK hin, in ca. 75 von 100 Fällen.

    Normalos machen das Deck nur noch kombolastiger, als es eh schon ist. Die Piranhas sind für die Kombo da:

    Coelacanth holt 2x Eel, 1x Piranha und 1x Oyster.

    Oytser + Piranha + Eel = Mist Wurm.
    [Dann sollte der Gegner bereits keine Defense mehr haben.

    Oyster Token + Eel = Android

    Dann kommt Carrrier oder so und Game.

    Moray ist nicht so effektiv, 1x reicht er hier, da ich ja Coelacanth auf der Hand behalten will und ich nicht immer genügend HK hab, um Moray überhaupt einsetzen zu können. Deswegen ist ja auch der Mallet 2x drin.


  3. #323
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    Youuuu!!!! Crank Dat Soulja Boy


  4. #324
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    blablabla


  5. #325
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    Blääh!!4


  6. #326
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    Default AW: » .:|Magical.Merchant. :: .One.Turn.Kill|:.

    ich versteh nicht ganz was karten wie Krebons und stratos bringen soll.
    Krebons bringt nur auf der hand was, da sind mezuki 100 mal besser.
    Stratos, naja, dann hast du halt einen Hero auf der hand, das bringt dich nicht weiter

    auch karten die Arma oder grepher, um sachen in den grave zu schaufeln hast du den Merchant

    hier meine Version:

    Magical Merchant OTK (40 Karten)

    Monster (38 Karten)

    3x Magical Merchant
    3x Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
    3x Blackwing - Sirocco the Dawn
    3x Wulf, Lightsworn Beast
    3x Necro Gardna
    2x Phantom of Chaos
    2x Darklord Zerato
    2x Rainbow Darkness Dragon
    2x Judgment Dragon
    2x The Dark Creator
    2x Chaos Sorcerer
    2x Rai-Mei
    2x Mezuki
    2x Zombie Master
    1x Dark Armed Dragon
    1x Despair from the Dark
    1x Sangan
    1x Blackwing - Gale the Whirlwind
    1x Plaguespreader Zombie


    Zauber (2 Karten)

    1x Heavy Storm
    1x Cold Wave


    kann so verdammt viel

    Veni, Vidi, Awesome
    Er kam, sah und war Awesome


    I don't care if you hate me, just pay me attention, biatch

    » Mitglied im "Sean ist cool!"-Team

  7. #327
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    Default Re: AW: » .:|Magical.Merchant. :: .One.Turn.Kill|:.

    Quote Originally Posted by physicx View Post
    ich versteh nicht ganz was karten wie Krebons und stratos bringen soll.
    Krebons bringt nur auf der hand was, da sind mezuki 100 mal besser.
    Stratos, naja, dann hast du halt einen Hero auf der hand, das bringt dich nicht weiter

    auch karten die Arma oder grepher, um sachen in den grave zu schaufeln hast du den Merchant

    hier meine Version:

    Magical Merchant OTK (40 Karten)

    Monster (38 Karten)

    3x Magical Merchant
    3x Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
    3x Blackwing - Sirocco the Dawn
    3x Wulf, Lightsworn Beast
    3x Necro Gardna
    2x Phantom of Chaos
    2x Darklord Zerato
    2x Rainbow Darkness Dragon
    2x Judgment Dragon
    2x The Dark Creator
    2x Chaos Sorcerer
    2x Rai-Mei
    2x Mezuki
    2x Zombie Master
    1x Dark Armed Dragon
    1x Despair from the Dark
    1x Sangan
    1x Blackwing - Gale the Whirlwind
    1x Plaguespreader Zombie


    Zauber (2 Karten)

    1x Heavy Storm
    1x Cold Wave


    kann so verdammt viel
    Ich kenne deine Version, deswegen wollte ich auch nicht viele Elemente davon kopieren, weil ich nicht gern netdecke ^^".


    Deine Version ist stark auf Darks aufgebaut und der Merchant ist sehr wichtig. Bei meiner eher weniger. Ich hab' wenig Bossmonster und leider kommt der Merchant bei mir selten, whatever, danke für's Rate, aber ich denke, dass ich das Deck doch lieber auf Glatteis lege



    Danke für dein Rate.
    Backrate bekommst du


  8. #328
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    Default Re: » .Magical.Explosion. ─ .9o%.F.T.K.

    bämz.


  9. #329
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    Default Re: » .Magical.Explosion. ─ .9o%.F.T.K.

    It's like... WOW!


  10. #330
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    Default AW: » .Magical.Explosion. ─ .9o%.F.T.K.

    Hey Dario, lange nix mehr gehört. ^^

    Ich hab mir mal dein OTK/FTK angesehen und bin leider nicht davon überzeugt, dass es 90%-FTK-Wahrscheinlichkeit hat.

    Auch die Karte
    Nihilistic Purgatory will mich nicht überzeugen. Klar, man zieht 'ne Karte. Für dieses Deck hier immerhin besser als Upstart Goblin, wegen den Explos.

    Aber dann seine komplette Hand auf den Friedhof zu legen, kann dich auch mal schnell das Spiel verlieren lassen, sofern zu nichts nachziehst.

    Ansonsten, wenn du schon alles hast, settest du bequem deine Explosions und in der End Phase geht dann deine Hand und die Explos können aktiviert werden.

    Wie läuft das Deck momentan denn so? Wie sieht's mit der FTK-QUote aus? Kannst du mir dazu schon Genaueres sagen?

    BTW: Das Explosion-Kuraz-Turbo läuft irgendwie auch nicht mehr. =/
    N/A

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