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Thread: Ojama O.T.K.

  1. #1
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    Ojama OTK (42)

    Monster (21)

    3x Gelber Ojama
    3x Schwarzer Ojama
    3x Grüner Ojama
    3x Blauer Ojama
    3x Roter Ojama
    3x Schicksalsheld Defender
    2x Meereskoala
    1x Rettungskatze

    Zauberkarten (17)
    3x Ojama Delta Hurricaine!
    3x Ojama Land
    3x Blitzeinschlag
    3x Der große Marsch der Tiere
    2x Landformen
    2x Ojamagie
    1x Topf der Trägheit

    Fallenkarten (4)
    3x Angsteinjagendes Gebrüll
    1x Spiegelkraft


    Strategie:

    Der Otk wird mit der Hauptkarte Blauer Ojama herangeführt. Mit ihn holt man sich Ojama Stuff aus dem Deck, um z.B. mit Blitzeinschlag Ojamandala wegzuschmeißen oder zerstören zu lassen. Wenn man genug Ojamas auf der Hand hat, beschwört mit den Roten Ojama, den man sich mit nem Blauen holt und beschwört durch seinen Effekt 4 Andere Ojamas aufs Feld. Dann Sollte man Ojamaland auf dem Feld und nen Großen Marsch der Tiere auf der Hand haben. In dieser Reihenfolge Aktivieren und dann mit allen Ojamas angreifen = 10.000 Schaden und man hat gewonnen.

    Ich bin damit noch unzufrieden und würde mich über eure Vorschläge zu Verbesserung dieses Decks freuen.

  2. #2
    Benny der Don Gast

    Default AW: Ojama O.T.K.

    Findest du nicht das Gemeinsam sind wir stark in dieses Deck gehört ?


  3. #3
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    Quote Originally Posted by Benny der Don View Post
    Findest du nicht das Gemeinsam sind wir stark in dieses Deck gehört ?

    yop.


    Und Trunade wäre eine Idee, da man z.B. den Effekt des Ojama Lands aktivieren kann, indem man einen Ojama holt, dann kommt die Trunade, räumt gegnerische Back Row auf und das Land. Dann kann man das Land schließlich immernoch aktivieren und den Effekt wieder nutzen, ist besser als Storm und ein guter Schutz gegen MFs etc.


  4. #4
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    Coole Ideen danke^^

  5. #5
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  6. #6
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    -1 defender
    +1 rettungskatzer ( sucht dir den blauen ojama )

    pls backrate bei meinen ojama deck

  7. #7
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    Würde die normalen Ojamas nur je 2x spielen, da sie doch sehr DD sind.
    (nehmen ja fast ein viertel ein, kann dann schonmal passieren eine Hand voll mit normalen Ojas zu haben..)
    mit freundlichen Grüßen
    ~Seajay

  8. #8
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    Default Re: Ojama O.T.K.

    Quote Originally Posted by Ragnarock View Post
    Ojama OTK (42)

    Monster (21)

    3x Gelber Ojama -1
    3x Schwarzer Ojama -1
    3x Grüner Ojama -1
    3x Blauer Ojama -1
    3x Roter Ojama -1
    3x Schicksalsheld Defender - 3
    2x Meereskoala
    1x Rettungskatze

    + 3x ryko
    +2x x saber airbellum


    Zauberkarten (17)
    3x Ojama Delta Hurricaine! -3
    3x Ojama Land
    3x Blitzeinschlag -3
    3x Der große Marsch der Tiere -3
    2x Landformen -1
    2x Ojamagie -2
    1x Topf der Trägheit +1

    +1xsturm
    +1x trunade
    +3x verbundenheit
    +1x angriff der lichtbrigade
    +1x mst
    +2x infernomissachtende beschwörung


    Fallenkarten (4)
    3x Angsteinjagendes Gebrüll
    1x Spiegelkraft

    + 1x tt
    + 2x bth


    Strategie:

    Der Otk wird mit der Hauptkarte Blauer Ojama herangeführt. Mit ihn holt man sich Ojama Stuff aus dem Deck, um z.B. mit Blitzeinschlag Ojamaland wegzuschmeißen oder zerstören zu lassen. Wenn man genug Ojamas auf der Hand hat, beschwört mit den Roten Ojama, den man sich mit nem Blauen holt und beschwört durch seinen Effekt 4 Andere Ojamas aufs Feld. Dann Sollte man Ojamaland auf dem Feld und nen Großen Marsch der Tiere auf der Hand haben. In dieser Reihenfolge Aktivieren und dann mit allen Ojamas angreifen = 10.000 Schaden und man hat gewonnen.

    Ich bin damit noch unzufrieden und würde mich über eure Vorschläge zu Verbesserung dieses Decks freuen.


    die ojamas 3x sind aboluter deathdraw,ojamagie brauchst du nicht , defender erst recht nicht ,hurricaines bedingungen sind zu hoch, großer marsch der tiere geringer atk push -> nicht notwendig , 3x blitzeinsclhag, so viele handkarten hast du nicht,ist auch nicht unbedingt notwendig , wenn du mit verbundenheit usw.. spielst.ryko millt , und schafft ziele für ojama land anmutige wiederbelebung und infernomissachtende ebschwörung, verbundenheit bringt da man nur ungeheuer spielt enormen atk push,rettungskatze -> airbellumg+ ojama->inferno->deckausdünnung+ synchro


    hoffe das ich ein paar tipps geben konnte auch wenn es ziemlich zusammengequetscht ist
    mfg phil

  9. #9
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    Quote Originally Posted by )=(PH1l)=( View Post
    die ojamas 3x sind aboluter deathdraw,ojamagie brauchst du nicht , defender erst recht nicht ,hurricaines bedingungen sind zu hoch, großer marsch der tiere geringer atk push -> nicht notwendig , 3x blitzeinsclhag, so viele handkarten hast du nicht,ist auch nicht unbedingt notwendig , wenn du mit verbundenheit usw.. spielst.ryko millt , und schafft ziele für ojama land anmutige wiederbelebung und infernomissachtende ebschwörung, verbundenheit bringt da man nur ungeheuer spielt enormen atk push,rettungskatze -> airbellumg+ ojama->inferno->deckausdünnung+ synchro


    hoffe das ich ein paar tipps geben konnte auch wenn es ziemlich zusammengequetscht ist
    mfg phil



    du hast damit seine gesamte strategie zerhauen so bringt ihm das deck nix =)

  10. #10
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    Default Re: AW: Re: Ojama O.T.K.

    Quote Originally Posted by ingolstadt_ View Post
    du hast damit seine gesamte strategie zerhauen so bringt ihm das deck nix =)
    doch so hat das deck mehr geschwindigkeit und weniger deathdraws und im endeffekt kann es immer noch ein otk geben

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