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Thread: mein feuer erde wasser wind deck

  1. #1
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    Default mein feuer erde wasser wind deck

    bitte bewerten oder verbesserungsvorschläge reinschreiben
    Last edited by js-cool; 26.07.2008 at 21:22.

  2. #2
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    Default AW: mein feuer erde wasser wind deck

    also hier mein deck :

    ninja :

    2x Kabuto Yakushi ni-108
    2x Hokage der Dritte ni-16
    1x Manda
    1x Riesenschlange
    1x Hokage der Vierte
    1x Jiraya ni-218
    1x jiraya ni-107
    1x Neji Hyuugah ni-231
    1x Hokage der Zweite
    1x Tsume Inuzuka
    1x Kuromaru
    1x Oroschimaru ni-84 (bald oroschimaru aus der 5. serie )
    1x Haku ni-43
    1x Tsunadde-Hime ni-201
    1x Tsunadde-Hime ni-219
    1x Inoichi Yamanaka
    1x Shikaku Nara
    1xShizune ni-246
    1x Hayate Gekko ni-100


    Jutsus :
    3x Siegel der verschlingenden Selen
    2x Würgen
    1x ungeheure stärke
    1x umschlingen
    1x Byakugan ju-42
    1x kunst des vertrauten geistes ju-74
    1x Chakraskalpell
    1x Heilung
    1x Halluzinationshypnose
    1x Angriff auf das Nervensystem

    Ereigniskarten :

    1x spion
    1x ausbruch
    1x verspätung
    1x völliger stillstand
    1x Rangistentafel
    1x Liebevolles geschenk


    bald pack ich erde und feuer raus !!! und katsuyu rein mt jutsus !!!!
    wer katsuyu tauscht bitte melden !!!

  3. #3
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    Default AW: mein feuer erde wasser wind deck

    Dein Deck hat ein hohes Deathdrawpotenzial (DDP). Ich werde sie alle einzeln auffuehren.

    DDP 1: Elemente
    Dein Deck ist bunt gemischt mit allen Elementen. Es sieht sehr gesplasht aus als kreativ zusammengebastelt. Bei sovielen Elementen ist es schwierig die HAndkosten zahlen zu koennen um Ereignisse zu spielen oder starke Ninjas herbei zurufen. Daher empfehle ich Erde und Donner aus dem Deck zu packen.

    DDP 2: Ninjas
    Im Deck sind 9 Ninjas mit Handkosten. Und sie kommen sehr spaet ins Spiel. Dein Deck laeuft erst in Runde 3 richtig los. Bis dahin kann dein Gegner dich 10 Niederlage reingehauen haben. Daher rate ich dich, dass du Ge-Nins im Deck brauchst. Sie sind zwar schwach, aber mit denen ueberlebst du die ersten Runden.

    DDP 3: Spezifitaet
    Hier will ich auf die Karten eingehen, die andere Karten brauchen um angewendet werden zu koennen bzw. Vorteil verschaffen. Nehmen wir als Beispiel dein Manda. Wenn Manda im Dorf ist und du kein Orochimaru im Dorf hast, frisst Manda deine Ninjas auf. Also solltest du 3 Orochimarus im Deck haben.
    Dann hast du noch das Jutsu Byakugan. Soweit ich analysiere, kann nur Neji Hyuga das Jutsu anwenden. Aber fuer ein Byakugan braucht du 3 Nejis damit du das Jutsu auch zu moeglichst jede Runde anwenden kannst. Ansonsten wird Byakugan zur Deathdraw. Aber bei DDP 1 habe ich bereits empfohlen Erde aus dem Deck zu packen.

    Zusammenfassung
    Du hast alle Fehler gemacht, die ein Anfaenger machen kann xD Es ist noch viel zu tun an dem Deck. Erst dann kann ich sinnvollere Tipps geben. Falls du nicht weiter weiss, welches Deck du nun bauen willst: Bau dir ein Deck mit ein Element. Wie waers mit Monowasserdeck mit Manda?
    Fuer Anfaenger empfehle ich, ein Deck mit ein oder zwei Elemente zu bauen. Und du kannst deine Deckliste verbessern, indem du die Karten nach Elementen sortierst mit den Hauptkategorien Ninja, Jutsu, Ereignis und Klient. Das Eeleichtert das Analysieren.

  4. #4
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    Default AW: mein feuer erde wasser wind deck

    ich habe mein deck schon geändert. danke das du geschrieben hast mein deck habe ich erde alle raus und nur ein paar luft und feuer karten drin:


    ninjas:
    1x sasuke uchiha ni-225
    1x shino aburame ni-29
    1x gozu ni-14
    1x meizu ni-15
    1x yoroi akado ni-106
    1x gama ni-102
    2x kabuto yakushi ni-108
    1x shizune ni-246
    1x hayate gekko ni-100
    1x haku ni-43
    1x kisame hoshigaki ni-202
    1x jiraya ni-218
    1x tzunade-hime ni-219
    1x hokage der 2. ni-168
    1x hokage der 3. ni-163
    1x hokage der 4. ni-129
    1x oroschimaru ni-166
    1x manda ni-221

    jutzus:
    -wasser:
    2x würgen ju-96
    1x kunst der lautlosen mordtechnik ju-14
    1x kunst des riesenwasserfalls ju-34
    1x kusanagi-schwert ju-150
    1x umschlingen ju-197
    1x chakra absorbieren ju-95
    1x chakra skalpell ju-169
    1x wasserschild! kunst der haifisch-wasserbombe ju-185
    1x kunst des vertrauten geistes ju-74

    -donner:
    1x energiemittel ju-88
    1x spiralkugel ju-210
    1x kunai ju-1
    1x wurfstern ju-2

    ereignisskarten:
    -wasser:
    1x attentat auf kazekage er-183
    1x schattenbewegung er-94
    1x unerwarteter gast er-181

    -donner:
    1x ballwerfen er-192
    1x recherche exkurusion er-174
    1x völliger tillstand er-193
    1x quallifikation zur dritten prüfung er-87

    so das wars, eine regelfrage noch zum schluss muss man fur die ab 5. runde ninjas mit 1. handkarte abwerffen ????

    mfg:js-cool

  5. #5
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    Default AW: mein feuer erde wasser wind deck

    Was für eine strategie verfolgt das Deck?
    Ich finde du hast zu wenig 0 und 1er Ninjas,ich finde du solltest schon so 7-10 haben,2 sind eindeutig zu wenig.Du hast viel zu viele Lategame(später im spiel) ninjas.
    Ausserdem finde ich du solltest noch ein Element rausmachen,aber du solltest wasser lieber drinne lassen.
    Zu der regelfrage:Wenn die frage war ob du für alle 5. runde ninjas ein handkarte abwerfen musst,dann musst du gucken was auf der karte steht.Das steht neben der rundenanzeige.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  6. #6
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    Default AW: mein feuer erde wasser wind deck

    ich habe feuer und wind raus getan und ich meine dass mit den handkarten abwewrfen z.b. für tzunade, runde 6 und 1 handkarte, da wollte ich wissen ob die handkarte vom gleichen element sien muss oder nicht.
    mfg:js-cool

  7. #7
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    die strategie ist im kampf gewinnen und kämpfe abzuwähren, mit verspätung zum beispiel oder mit würgen oder ähnlichen jutsus die kämpfe gewinnen.
    ich spiele häuffiihg gegen viererbande, und desswegen hab ich hauptsächlich kabuto im deck !!!

  8. #8
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    so hier mein deck jetzt aber nur wasser donner ohne wass anderes !!! ;-)

    ninjas:
    1x shigure ni-76
    1x gozu ni-14
    1x meizu ni-15
    1x yoroi akado ni-106
    1x gama ni-102
    2x kabuto yakushi ni-108
    1x iwashi tatami ni-73
    1x haku ni-43
    1x kisame hoshigaki ni-202
    1x jiraya ni-218
    1x hokage der 1. ni-167
    1x hokage der 2. ni-168
    1x hokage der 4. ni-129
    1x oroschimaru ni-166
    1x manda ni-221

    jutzus:
    -wasser:
    2x würgen ju-96
    1x kunst der lautlosen mordtechnik ju-14
    1x kunst des riesenwasserfalls ju-34
    1x kusanagi-schwert ju-150
    1x umschlingen ju-197
    1x chakra absorbieren ju-95
    2x wasserschild! kunst der haifisch-wasserbombe ju-185
    1x kunst des vertrauten geistes ju-74
    1x sen'ei-jashu ju-76
    1x kunst des wassergefängnisses ju-32

    -donner:
    1x energiemittel ju-88
    1x spiralkugel ju-210
    1x kunai ju-1
    1x wurfstern ju-2
    1x klinge des donnergottes ju-215

    ereignisskarten:
    -wasser:
    1x attentat auf kazekage er-183
    1x schattenbewegung er-94
    1x unerwarteter gast er-181

    -donner:
    1x ballwerfen er-192
    1x recherche exkurusion er-174
    1x völliger tillstand er-193
    1x quallifikation zur dritten prüfung er-87

  9. #9
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    Schreib auch bei deinen Ninjas, wer Wasser oder Donner ist. Dann geht's das Analysieren schneller. Und ausserdem wuerde ich die Ninjas nach ihren Herbeirufungskosten ordnen.

    Ich wuerde 3 Orochimarus spielen. Dann noch ein Manda und ein K.d.vertrauten Geistes (wasser).

    Du hast echt zuwenig Ninjas der 0. und 1.Runde. Dosu-Kunita und Baiu fehlen. Dann wuerde ich Temari auch ins Deck packen, weil sie guten Supportwert hat, auch wenn sie vom Windelement ist.

    Dann hast du Ninjas im Deck, die du gar nicht brauchst. Stattdessen kannst du sinnvollere Ninjas reintun. Ich wuerde folgende Ninjas raustun:
    Gouzu, Meizu, Jiraya, Kisame und Iwashi.

    Hokage der 4. ist echt gut. Denn wuerde ich mindestens 2 mal im Deck spielen. Also solltest du noch ein 4.Hokage reinpacken.

    Folgende Jutsus, die du wirklich nicht brauchst:
    2x würgen ju-96
    1x kunst der lautlosen mordtechnik ju-14
    1x kusanagi-schwert ju-150
    1x umschlingen ju-197
    1x chakra absorbieren ju-95
    2x wasserschild! kunst der haifisch-wasserbombe ju-185
    1x energiemittel ju-88
    1x spiralkugel ju-210
    1x wurfstern ju-2

    Jutsus, die du reintun sollst:
    +2x K.d.Riesenwasserfalls
    +1x K.d.vertrauten Geistes
    +3x K.d.Nebeltarnung
    +2x Wasserdrachenbombe
    +2x Kunai

    Wenn du schon Wasser spielst, solltest du Identifikation spielen.

  10. #10
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    wie wäre das deck, wenn ich zu donner und wassewr noch wind mit tzunade und katzuju reinpacken würde ????? würgen 1x raus. kusanakischweert hab ich drin wegen oroschimaru für 1 wasser + 5/5 mit manda als anführewr voll gut und wenn der gegner trotzdem besser ist als ich hat man xdann noch umschlingen um einen ninja auf den niederlagen stapel zu schicken !!!!
    aber wieso nebeltarnung rein ?

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