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Thread: X-Saber Airbellum

  1. #1
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    Default X-Saber Airbellum

    Hallo,
    da ich bei meinen letzten Rating leider das Regelupdate übersehen habe () kommt hier mein nächstes:



    Name: X-Säbel Airbellum
    Name (englisch): X-Saber Airbellum
    Eigenschaft/Typ: Erde/Ungeheuer/Empfänger
    Stufe: 3
    ATK/DEF: 1600/200
    Effekt: Wenn diese Karte deinem Gegner durch einen direkten Angriff Schaden zufügt, wirft 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners ab.
    Erschienen: Starter Deck 2009

    Artwork:
    Man sieht eine Mischung aus Mensch und Löwe, sie hat anstatt Händen 6 Messerscharfe Klingen an den gepanzerten Armen. An beiden Armen hat er ein rotes X welches wahrscheinlich für X-Saber steht. Im Allgemeinen macht er einen stark gepanzerten Eindruck, die Rüstung ist sehr verkratzt, was auf unzählige Schlachten zurückzuführen ist.

    Werte/Effekt:
    Der Angriffswert ist mit 1600 für ein 3Sterne Monster ziemlich gut, was man von dem Verteidigungswert von 200 nicht behaupten kann. Ist bei diesem Monster wie sooft der Effekt ausschlaggebend? Nein, aber uninteressant ist er auch nicht: Wenn diese Karte den Gegner direkt angreift verliert er eine Handkarte dieser Effekt ist im aktuellen Meta nicht schlecht, allerdings kann er in vielen Deckarten dem Gegner auch Vorteil bringen, wenn du allerdings Dad oder JD trifft wird dich der Gegner hassen

    Kombinationsmöglichkeit/Spielbarkeit:
    Hier liegt wohl die wahre stärke dieses Monsters, man kann mit Rettungskatze z.B. im Gladi einfach Airbellum + Samnite holen und schon hat man einen Goyo, wenn jetzt nicht gerade Bodenlose Fallgrube kommt ist Rettungskatze, danke Airbellum, =Goyo. Es gibt auch eine Deckart die auf dieses Karte aufbaut. Das Rescue Synchro. Für viele das atm beste Deck. Der Todeskombo in diesem Deck ist wohl Monk holt Monk², Monk² holt Rettungskatze, die holt 2x X-Säbel Airbellum, dann synchronisiert man Airbellum mit Monk und Monk² mit Airbellum² zu 2x Finsterer Jagdbomber, wenn man nun noch eine Kalte Welle aktiv hat und der Gegner kein Monster hat er schon verloren. 2600+2600+1400+1400=8000
    Aber selbst wenn der Gegner ein Monster hat kann man ihn mit 2 Jagdbombern ganz schön unter Druck setzen.
    Man sieht also dass diese Karte ein ganz neues Deck erschaffen hat, aber auch im Cat-Gladi kann sie was.

    Deckintegration:

    Deck1:

    Rescue Synchro:
    Spoiler:


    Deck2
    Cat-Gladi:
    Spoiler:


    Fazit:

    Die Karte an sich ist ja nicht schlecht, aber in Kombination mit Rettungskatze kann er alles! Nicht umsonst sind die Rescue Synchro Decks so stark.

    Karte: (7/10)
    Im Rescue Synchro: (9,5/10)
    Im Cat Gladi: (8,5/10)
    Artwork: (10/10) Eines der geilsten überhaupt !

    Lob und Kritik werden gerne angenommen.

    mfg Jodo
    Last edited by Jododadiedel; 14.06.2009 at 11:32.
    Und immer dran denken, Kinder:
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  2. #2
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    Default AW: X-Saber Airbellum

    Na ja, nicht sehr gut, es war zu kurz und die Kombo ist halt schon länger bekannt

    Aber so schlecht wars auch nicht: 6/10

    P.S. Man darf im Rating nicht um Grüne betteln(steht auch in den Regeln )

    Quote Originally Posted by Regeln
    # Es wird nicht nach Renommees gebettelt, gebeten und sie werden auch in keinster Weise erwähnt. Sollte dies doch der Fall sein, wird das Rating kommentarlos gelöscht.
    Blubb

  3. #3
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    Default AW: X-Saber Airbellum

    Quote Originally Posted by FreddyKrueger View Post
    Na ja, nicht sehr gut, es war zu kurz und die Kombo ist halt schon länger bekannt

    Aber so schlecht wars auch nicht: 6/10

    P.S. Man darf im Rating nicht um Grüne betteln(steht auch in den Regeln )
    Danke ^^ die Regeln hassen mich xD

    Naja ok ich werds mir zu herzen nehmen aber mehr ist mir nich eingefallen und außer soll ein Rating ja kurz und informativ sein.
    Und immer dran denken, Kinder:
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  4. #4
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    Default Re: X-Saber Airbellum

    Artwork: eher ne Mischung aus Mensch und Löwe (statt Wolf), aber geschenkt...

    Spielbarkeit: Du beschränkst dich auf die Standard-Kombo mit 2 Bombern. Was mir fehlt sind Sachen wie Arkanitmagier, Spione und Meereskoala... die sind zwar alle in deinem Beispieldeck enthalten, werden aber nicht von dir erwähnt... womit du echt einiges an Potential für das Rating verschenkt hast. Dadurch ist im Endeffekt einfach zu kurz und zu uninformativ geworden
    Ob man ihn im Gladi braucht sei dahingestellt... und obendrein sind 10 Spells bei 2 Monks einfach zu wenig.

    Schreibstil ist zwar nicht berauschend, aber ok.

    Karte: 8/10 (aktuell mein Lieblingstuner)
    Rating: 4,5/10


    Gegen Preiswahnsinn!!
    Quote Originally Posted by -censored-
    habe 2 vayu ur
    beide für 100€
    Quote Originally Posted by -censored-
    3x Wunderfusion umr de tm 1st playset 50€

    1x Kampfausblender UR DE TM 1st 45€ ABPF

  5. #5
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    Default AW: X-Saber Airbellum

    Rating: 7/10
    Karte: 8/10

    und nur mal so, ist das nicht eher eine Mischung aus Löwe und Mensch wegen der Mähne?
    Havez and Wantz.



    From Oldschool to Newschool to Middleschool!

    Quote Originally Posted by dreckchecker
    Der wilde deckschecker auf der Jagt.... Wenn er sein Mittagsmahl gefunden hat, lässt er nicht mehr los bis er es hat und es einordnen kann...

  6. #6
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    Default AW: X-Saber Airbellum

    Quote Originally Posted by deckschecker1 View Post
    Rating: 7/10
    Karte: 8/10

    und nur mal so, ist das nicht eher eine Mischung aus Löwe und Mensch wegen der Mähne?
    Jo, das kann schon sein xD
    Und immer dran denken, Kinder:
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  7. #7
    Benny der Don Gast

    Default AW: X-Saber Airbellum

    Rating 5-6/10
    Karte 7-8/10


  8. #8
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    Karte 7/10 Einer der besten Tuner zur Zeit
    Rating 7/10 bla

  9. #9
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    Default AW: X-Saber Airbellum

    Rating:
    6:10
    Karte:
    9:10
    Haves & Wants

    Verkaufe all meine Haves und noch etliche Karten mehr! Interesse ---> PN.

  10. #10
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    Default AW: X-Saber Airbellum

    Naja. Schon der Threadtitel ist unkorrekt.

    Kann man nicht auch solche Basement-Dweller-Floskeln wie "[Karte/Strategie/...] kann was/nichts!" verbieten?

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