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Thread: Kreis der Magier

  1. #1
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    Idee Kreis der Magier

    Ja es ist wahr so heißt auch eine Karte aber darum geht es mir nicht als ich mal so mit der TCG-Suchmaschiene gegoogelt hab *abrofl* ist mir aufgefallen das es viele Rein-Hexer-Spiler gibt wo ich mich auch mit ein reihe ich stell hier mal ne anfrage rein auf ein Threadt zum thema Hexerdeck help ,
    kurz: Eine Anfrage uaf eine Deckhilfe speziell für Hexerdecks (kenn mich damit am besten aus , denk ich mal ) also ja wie siehts aus von interesse oder eher nicht und nur um eins klar zumachen ich stelle mich hier nicht als experte hin brauch selbst viel hilfe ^^ würde nur denken wär mal ne gekonnte Änderrung bzw Hilfe.

    Also ich möchte gern eure meinung zu hören aber bitte antwortet auch

    Thx for reading Hoffe auf schnelle antworten
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  2. #2
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    Die idee ist gut ich selbst spiel ein Hexer Deck doch wenn man ein gutes Deck aus Hexern machen möchte braucht es viel Zeit un G eld

  3. #3
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    ne also ich hab mir aus meinem hexerdeck nur die valküren gekauft alles andere ertauscht ^^
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  4. #4
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    Push ich nehm das mal in die hand jeder der Hexerdecks bauen will kann hier mal posten und jeder Hexerspieler oder anderer kann hier sein senf dazu geben ^^
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  5. #5
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    Hi,
    erstemal: cooler Thread!^^
    @Topic: Ich möchte mir auch gerne ein Hexerdeck ertsellen! Meine Fragen:

    1. Sollte man auf Shift spielen?
    2. Ist doppelter Couston (oder so ähnlich...) wichtig?
    3. Was hälst du von der Karte "Magisches Exemplar"?
    4. Wie viele Valkyrien des Magier sollte man spielen?

  6. #6
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    @hundehaufen
    1x kommt drauf an was du spielst bei nem DM deck empfehle ich dir schift zu spieln also wenn es sich nur um DM dreht (Zauberkatrten wie Angriff mit dunkler Magie , tausendmesser,wellenbewegungsdiffusion)
    an sich ist es abhängig du kannst mit hexern viel machen wenn du aber shift spielen willst empfehle ich dir keine valküren oder das Dunkle Magier Mädchen solche karten kommen da nicht so zur geltung als wenn amn sie in einem "normalen" Hexerdeck spielt , wie gesagt wenn du ein fan von OTK bist kann ich dir shift nur empfehlen

    2. Doppeltercoston ist ganz brauchbar nur empfehle ich doch da eher den Erfahrenen Dunklen Magier der hält sich länger und dir drei counter sind schnell drauf ^^

    3. Magischer exampler ist im grunde ganz nützlich nur musst du ihn schützen können damit er seine volle stärke ausnutzen kann (als schutz is hier feindkontrolle sehr angebracht ^^ oder valküren ) wie gesagt die idee ist gut nur eben sehr langwiedrig

    4. 3 Valküren empfehle ich dir nur in nem shift würde ich ganz von abraten dann lieber ATK-Starke monster denn Valküren sind nur gut wenn du zwei aufs feld kriegst oder eine aufm grave und in nem shift willst du an sich das deine karten entfernt werden und somit tendiere ich hier auf Elfenzwillinge oder Erfahrenen Dunkle Magier denn spielst du drei valküren eine wird entfernt du ziehst ne zweite ?? was dann und da shifts haüptsächlich mit Rückkehr aus einer anderen Dimension spieln ist sie für eine runde nur da und dafür LP halbieren is zu verschwenderrisch ^^ dann leiber mir Elfenzwillingen drauf gehn ^^

    hoffe du wirst daraus schlau ^^ wenn du willst stell ich mal meine decks rein ^^
    Last edited by TheMagician; 04.07.2008 at 14:20.
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  7. #7
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    So dann post ich mal mein Hexerdeck:

    Monster:
    3x DM
    3x DMM
    1x Magier des schwarzen Chaos

    3x Valküre
    3x Azubine
    3x Rachsüchtiger
    1x Lily
    3x Erfahrener

    Zauberkarten:
    1x Nobelman
    3x Stein des Gelehrten
    1x Heavy
    1x Vortex
    1x Riual des schwarzen Chaos
    2x Topf der Trägheit
    1x Angriff mit dunkler Magie
    2x Dunkler Magischer Vorhang

    Fallen:
    3x BTH
    3x Kreis
    1x Force
    1x TT
    1x Zylinder

  8. #8
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    Quote Originally Posted by TheMagician View Post
    @hundehaufen
    1x kommt drauf an was du spielst bei nem DM deck empfehle ich dir schift zu spieln also wenn es sich nur um DM dreht (Zauberkatrten wie Angriff mit dunkler Magie , tausendmesser,wellenbewegungsdiffusion)
    an sich ist es abhängig du kannst mit hexern viel machen wenn du aber shift spielen willst empfehle ich dir keine valküren oder das Dunkle Magier Mädchen solche karten kommen da nicht so zur geltung als wenn amn sie in einem "normalen" Hexerdeck spielt , wie gesagt wenn du ein fan von OTK bist kann ich dir shift nur empfehlen
    Ich würde gerne ein ganz "normales" DM-Deck spielen, also ohne Shift.

    2. Doppeltercoston ist ganz brauchbar nur empfehle ich doch da eher den Erfahrenen Dunklen Magier der hält sich länger und dir drei counter sind schnell drauf ^^
    OK. Danke.^^

    3. Magischer exampler ist im grunde ganz nützlich nur musst du ihn schützen können damit er seine volle stärke ausnutzen kann (als schutz is hier feindkontrolle sehr angebracht ^^ oder valküren ) wie gesagt die idee ist gut nur eben sehr langwiedrig
    Könntest du mir den deutschen Effekttext der Vakyrie sagen? Ich vestehe den nicht so ganz...

    4. 3 Valküren empfehle ich dir nur in nem shift würde ich ganz von abraten dann lieber ATK-Starke monster denn Valküren sind nur gut wenn du zwei aufs feld kriegst oder eine aufm grave und in nem shift willst du an sich das deine karten entfernt werden und somit tendiere ich hier auf Elfenzwillinge oder Erfahrenen Dunkle Magier denn spielst du drei valküren eine wird entfernt du ziehst ne zweite ?? was dann und da shifts haüptsächlich mit Rückkehr aus einer anderen Dimension spieln ist sie für eine runde nur da und dafür LP halbieren is zu verschwenderrisch ^^ dann leiber mir Elfenzwillingen drauf gehn ^^
    OK. Danke.^^
    hoffe du wirst daraus schlau ^^ wenn du willst stell ich mal meine decks rein ^^
    Danke für die schnelle Antwort!

    Wie würde nun eine ungefähre Deckliste aussehen? Am Bsten eine turniertaugliche.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by tristan19 View Post
    So dann post ich mal mein Hexerdeck:

    Monster:
    3x DM
    3x DMM
    1x Magier des schwarzen Chaos

    3x Valküre
    3x Azubine
    3x Rachsüchtiger
    1x Lily
    3x Erfahrener

    Zauberkarten:
    1x Nobelman
    3x Stein des Gelehrten -> 2mal reicht die chance das du keinen DM aufm grave hast is zu gering

    1x Heavy
    1x Vortex
    1x Riual des schwarzen Chaos -> 2 mal sonst ist es zu draw abhängig
    2x Topf der Trägheit
    1x Angriff mit dunkler Magie
    2x Dunkler Magischer Vorhang -> ist bei den steinen garnicht mehr nötig ^^
    +2 Magische Dimension ?? wo is die bitte ^^

    Fallen:
    3x BTH
    3x Kreis
    1x Force
    1x TT
    1x Zylinder
    sonst ist das ganz supi ^^ könnte besser als meins sein ^^
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  10. #10
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    ^^ du kanst auf mein sigi gehn da hast du nur hexerdecks kannst mal rumschnüffel wenn es dir zu lange dauert hab ich hier mein Tunierdeck
    is aber noch ausbau-bedürftig

    Dark Reneval -Die Dunkle Erneuerung

    Tributer : (7)
    3x Dunkler Magier
    2x Dunkles Magier Mädchen
    1x Zauberer der dunklen Magier
    1x Dunkler Magier des Chaos
    1x Finsterer Roter Magier

    Nontribute: (14)
    3x Valküre des Magiers (Solange diese karte auf dem Feld ist kann dein gegner kein Angriff auf ein anderes monster von typ hexer declarieren auser auf dieses vgl. Plündernder Hauptmans 2ter effekt )
    3x Rachsüchtiger alter Magier
    2x Auszubildende Zauberin
    3x Erfahrener Dunkler Magier
    1x Magicial Exempler
    1x Kristallseher

    Zauber(16)
    2x Magische Dimension
    1x Doppel-Zauber
    1x Doppelbeschwörung
    1x Kosten verringern
    1x Schildstoß
    1x Stein des Weisen
    1x Wiedergeburt
    1x Voreiliges Begräbnis
    1x Verräterische Schwerter
    1x Topf der Trägheit
    1x Schwerer Sturm
    1x Mystischer Raum-Taifun
    1x Blitzeinschlag

    Fallen (5)
    1x Magischer Zylinder
    1x Reißender Tribut
    2x Kreis der Magier
    2x Sakuretsu
    1x Seelenleine (als Probe -> sonst nen 3. kreis)
    Last edited by TheMagician; 06.07.2008 at 10:25.
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