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Thread: Levi's Deckhilfe

  1. #11
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    auf wunsch werde ich hier mal ein deck mit maha vailo machen, aber das mir zu dumm ist, mich auf eine karte zu verlassen, mach ich ein ONE-HIT-KO!-DECK draus. die strategie besteht darin, dass ich mein field mit mons fülle und das des gegners von mons befreie (XD) und ihn dann mit einem vernichtenden schlag niedermache... giant germ, magic cylinder machen schon im voraus nbissel schaden, dass es dann auch sicher reicht... und dann spiel ich monster reborn, call of the haunted und premature burial (+3 mons aufm feld) dann mach ich marauding captain und spiel den und nochn mon ab und equippe die ganzen viecher und kill den gegner eben in einem vernichtenden schlag

    TRIBUTMONS:

    1x jinzo

    NON-TRIBUTMONS: monster, die den gegner hinhalten, und mir helfen den finalen schlag zusammen zu bekommen.

    3x maha vailo
    3x nimble momonga
    3x giant germ
    3x penguin soldier
    2x magician of faith
    2x marauding captain
    1x exiled force
    1x injection fairy lily

    MAGICS/TRAPS: equipkarten und schutzkarten und ziehkarten.

    MAGICS:

    1x pot of greed
    1x graceful charity
    1x raigeki
    1x harpies feather duster
    1x united we stand
    1x megamorph
    1x monster reborn
    1x premature burial
    2x axe of despair
    2x mst

    TRAPS:

    1x imperial order
    1x call of the haunted
    1x mirror force
    1x magic cylinder
    1x magic jammer
    2x blast with chain
    2x seven tools of the bandit

  2. #12
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    hab lange gegrübelt über ein defense-deck... zuerst wollte ich so giant soldier of stone, aqua madoor usw. hineintun und dazu schild und schwert... aber dann hatte ich ne bessere idee!
    hier ist mein BODYGUARD-DECK... die strategie besteht darin einfach die dark elfs, gafs und jirais aufs feld zu bringen aber nich anzugreifen. und wenn der gegner dann denkt er hätte ein genug starkes mon und er greift eines meiner viecher an spiel ich blast with chain oder mirror force oder magic cylinder und er iss wieder am ars** XD

    TRIBUTMONS: ich verwende hier keine, nich mal jinzo, weil ich ziemlich auf die traps angewiesen bin


    NON-TRIBUTMONS: dicke fette super-level-4-attacker!!

    3x jirai gumo
    3x goblin attack force
    3x dark elf
    3x gemini elf/la jinn/opticlops/harpies brother
    2x penguin soldier
    2x man eater bug
    1x mask of darkness
    1x magician of faith
    1x fiber jar

    MAGICS/TRAPS: alles was man so in ein beatdown auch tut und was mich vor seinen angriffen und magic/traps schützt

    MAGIC:

    1x raigeki
    1x monster reborn
    1x premature burial
    1x change of heart
    1x harpies feather duster/heavy storm (hat beides seine vor und nachteile in diesem deck!)
    1x united we stand
    1x mage power
    2x mystical space typhoon

    TRAPS:

    1x imperial order
    1x mirror force
    1x magic cylinder
    1x ring of destruction
    1x magic jammer
    2x seven tools of the bandit
    2x blast with chain
    3x life absorbing machine

    insgesamt wie immer 40 karten...

  3. #13
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    hier hab ich ein deck mit the legendary fisherman, aber ich nenns nich fisherman-deck, weils eher auf legendary ocean, als auf legendary fisherman basiert. also hier mein LEGENDARY OCEAN-DECK. es basiert wie schon gesagt auf legendary ocean, welches meine water mons ein level tiefer macht und ihre atk und def um 200 stärkt (iss ne field magic) das heisst, meine seevn colored könnten mit 2000atk sogar unter gravity bind angreifen (man könnte auch suijin reintun, den könnte man dann mit einem tributm spielen XD... auch giltet a legendary ocean ja als "umi" das heisst, der effekt von lefi-man setzt sich ein!! (auch der von deepsea-warrior.. dafür werden beide nich ein level tiefer und bekommen auch nich die atk und def plus)

    TRIBUTMONS:

    2x the legendary fisherman
    2x suijin

    NON-TRIBUTMONS:

    3x 7 colored fish
    3x serpentine princess
    3x aqua madoor
    3x giant red sea snake
    3x penguin soldier
    1x sinister serpant

    MAGICS/TRAPS: alles was mit a legendary ocean usw. gut ist und natürlich auch die staple-cards! die gielste karte ist natürlich tornado wall ->kein direkter schaden mehr XD

    MAGICS:

    1x raigeki
    1x dark hole
    1x harpies feather duster
    1x change of heart
    1x monster reborn
    1x premature burial
    1x graceful charity
    1x pot of greed
    2x mystical space typhoon
    3x a legendary ocean

    TRAPS:

    1x mirror force
    1x magic cylinder
    1x seven tools of the bandit
    1x imperial order
    1x call of the haunted
    2x tornado wall

  4. #14
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    als ich so über den karten grübelte, kam mir ne interessante kombo in den sinn, nämlich mit legendary ocean... man muss nich lange nachdenken, dass man mit ocean, gravity bind und 7 colored ein geiles low-level atk-deck machen kann.... aber wie steht mit low-level defense??... hier ein anschauliches deck wie so ein LOW-LEVEL-DEFENSE-DECK aussehen könnte XD

    TRIBUTMONS: iss ein gravbind deck, keine tributs XD

    NON-TRIBUTMONS:

    3x serpentine princess
    3x aqua madoor
    3x island turtle
    3x giant soldier of stone
    3x penguin soldier
    1x a cat of ill omen
    1x an owl of luck
    1x sangan
    1x magician of faith
    1x mask of darkness

    MAGICS:

    1x raigeki
    1x harpies feather duster
    1x graceful charity
    1x pot of greed
    1x monster reborn
    3x a legendary ocean
    3x shield and sword

    TRAPS:

    1x imperial order
    1x magic jammer
    1x mirror force
    1x magic cylinder
    2x seven tools of the bandit
    3x gravity bind

    ihr könnt sicher erraten worum es in diesem deck geht. man bringt so viele monster aufs feld wie nur möglich. packt noch gravity bind und legendary ocean oben drauf, macht shield and sword (leert vorher vielleicht noch das feld des gegners) greift an und das spiel ist zu ende XD

  5. #15
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    hm... tut mir leid dass ich es momentan so mit den legendary ocean decks hab.. aber die karte iss einfach zu geil... hier ein deck, dass auf catapult turtle, cannon soldier und wassermons besteht. ich nenn es MONSTER TORPEDOS ein ganz cooler einfall der Master_of_Darkness in den sinn gekommen ist hab ich auch ins deck eingemixt.. nämlich mit summoner starke fusionsmons zu holen und mit denen anzugreifen (wenns geht wegen gravity bind) und sie dann abzuschiessen um saftigen schaden anzurichten.

    FUSIONSDECK: (man kann auch andere nehmen)

    2x b. skull dragon (sehr hohe atk)
    2x xyz-dragon cannon
    2x thousend eyes restrict (kann eben auch unter gravity bind angreifen)

    TRIBUTMONS:

    3x catapult turtle

    NON-TRIBUTMONS

    3x serpentine princess
    3x summoner of illusions
    3x princess of tsurugi
    3x cannon soldier
    1x magician of faith
    1x fiber jar
    1x sangan
    1x witch of the black forest
    1x sinister serpant

    MAGICS:

    3x a legendary ocean
    2x tremendous fire
    2x scapegoat
    2x final flame
    1x pot of greed
    1x graceful charity

    TRAPS:

    3x gravity bind
    3x just desserts
    2x tornado wall
    1x ring of destruction

    die taktik in diesem deck besteht darin. dass man catacpult und cannon aufs feld bringt und dann alles auf den gegner abschiesst. damit ich catapult schneller aufs feld bringe habe ich ocean im deck... da eignet sich natürlich tornado wall, serpentine princess und aqua madoor sehr gut (zum abschiessen XD). damit es auch reicht an direkt damage hab ich noch princess of tsurugi, just desserts, final flame, ring of destruction und tremendous fire reingetan. fiber jar hab ich, dass mir die mons nicht plötzlich ausgehen. sinister iss wasser und geil abzuschiessen, sangan und witch sind au geil abzuschiessen.
    da sich scapegoat überhaupt nicht eignet um von catapult turtle abgeschossen zu werden, hab ich nur zwei davon drin.
    im ganzen nervt es mich jetzt, dass es dem burner so ähnlich geworden ist, aber was soll man machen

  6. #16
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    hier eines meiner persönlichen decks. es basiert auf light monster und hat auch nur solche drin... darum nenn ichs auch LIGHTDECK XD

    TRIBUTMONS:

    2x airknight parshath
    2x soul of purity and light

    NON-TRIBUTMONS:

    1x asura priest
    2x magician of faith
    2x hoshiningen
    2x shining angel
    3x maha vailo
    3x hysteric fairy
    3x thunder nyan nyan

    MAGICS:

    1x raigeki
    1x premature burial
    1x graceful charity
    1x heavy storm
    1x monster reborn
    1x card destruction
    1x united we stand
    2x mst
    2x luminous spark

    TRAPS:

    1x imperial order
    1x mirror force
    1x call of the haunted
    1x magic jammer
    1x magic cylinder
    1x seven tools of the bandit
    3x blast with chain

    in dem deck geht es darum, viele gute lightmons aufs feld zu bekommen und sie mit blast (am besten den vailo) luminous spark und hoshiningen aufzupowern XD.
    (das höchste was ich schaffe ist maha vailo auf 6050atk... mit noch nem megamoph könnt ichs auf 12550atk schaffen mit der vailo XD)

  7. #17
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    jetzt werde ich hier mal ein DRACHENDECK hinkritzeln... hatte früher auch eins sollte also keine sache sein für mich

    TRIBUTMONS:

    3x luster dragon
    2x tyrant dragon

    NON-TRIBUTMONS:

    3x spear dragon
    3x sapphire dragon (erscheint in magicians force 1900atk/1600def)
    3x lord of dragons (man kann auch nur 2 drin haben!)
    3x troop dragon
    2x the dragon dwelling in the cave
    1x twin headed behemoth

    MAGICS:

    1x raigeki
    1x pot of greed
    1x graceful charity
    1x card destruction
    1x harpies feather duster/heavy storm
    1x swords of revealing light
    1x monster reborn
    1x change of heart
    2x mystical space typhoon
    3x flute of summoning dragon (man kann auch nur 2 drin haben!)

    TRAPS:

    1x mirror force
    1x magic cylinder
    1x call of the haunted
    1x imperial order
    1x magic jammer
    2x seven tools of the bandit

    die strategie besteht natürlich darin die fetten drachen aufs feld zu bringen und mit denen schaden anzurichten (troop und behemoth sind zum opfern da und vielleicht krieg ich sie auch durch flute + lord of d. aufs feld) ansonsten isses einfach ein normales beatdown nur ausschliesslich mit drachen drin.

  8. #18
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    hmn... machen wir gerade weiter bei den elementaren decks.. hier ein EARTHDECK (ich weiss gar nich warum feuerdecks so beliebt sind.... °-.-)

    TRIBUTMONS:

    2x freed the matchless general

    NON-TRIBUTMONS:

    3x goblin attack force
    3x gearfried the iron knight
    3x gemini elf
    2x marauding captain
    2x gilasaurus
    2x giant rat
    2x milus radiant
    1x injection fairy lily

    MAGICS:

    1x raigeki
    1x premature burial
    1x graceful charity
    1x heavy storm/harpies feather duster
    1x monster reborn
    1x card destruction
    1x pot of greed
    1x united we stand
    1x mage power
    2x mst
    2x gaia power

    TRAPS:

    1x imperial order
    1x mirror force
    1x call of the haunted
    1x magic jammer
    1x magic cylinder
    2x seven tools of the bandit

    wie immer 40 karten. die mons natürlich alle earth und auch gaia power und milus um sie aufzupowern.

  9. #19
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    hmn... ich hab mir gedacht dass man mit den PGD karten doch noch mehr machen könnte... und da vielen mir die gravekeepers ins auge... also hier mein GRAVEKEEPER-DECK. an alle die nich wissen was gravekeepers sind... das sind spezielle monsterkarten die alle "gravekeeper" im namen haben und die man mi vielen karten verbinden kann die auf sie auswirkungen haben... ich habe mal versucht ein ziemlich "reines" GK-deck zu machen... man könnte es auch in verbindung mit yata garasu usw. machen... aber das wollte ich hier nicht... ich wollte in erster linie den grössten vorteil der gravekeepers nutzen... der SPEED.

    TRIBUTMONS:

    2x gravekeepers chief

    NON-TRIBUTMONS:

    3x gravekeepers spear soldier
    3x gravekeepers spy
    3x gravekeepers assailant
    2x gravekeepers guard
    2x gravekeepers cannonholder
    1x magician of faith
    1x a cat of ill omen
    1x an owl of luck
    1x fiber jar

    MAGICS:

    3x necrovalley
    2x terraforming
    2x mst
    1x raigeki
    1x pot of greed
    1x graceful charity
    1x card destruction
    1x change of heart
    1x harpies feather duster

    TRAPS:

    3x rite of spirit
    1x mirror force
    1x call of the haunted
    1x imperial order
    1x magic cylinder
    1x seven tools of the bandit

  10. #20
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    hmn... da bei magicians force die geilsten machinemons rauskommen... (hab aber auch noch jap-promos drin) mach ich mal ein FUTURE-MACHINE-DECK.. ich will damit einfach zeigen was für ein geiles machine-deck man machen kann.... also... lehnt zurück und geniesst die show. (werde unten die karten mit einem "*" erklären... die kennt ihr nämlich warscheinlich noch nicht XD)

    TRIBUTMONS:

    1x jinzo
    1x magic canceler

    NON-TRIBUTMONS:

    3x mecanicalchaser
    3x x head cannon
    3x y dragon head
    3x z metal caterpillar (z metal tank)
    2x bowgunian(1*)
    2x drillago(2*)
    1x reflect bounder(3*)

    MAGICS:

    3x limiter removal
    1x scapegoat
    1x swords of revealing light
    1x united we stand
    1x mage power
    1x premature burial
    1x monster reborn
    1x raigeki
    1x dark hole
    1x pot of greed
    1x change of heart
    1x graceful charity
    1x harpies feather duster
    1x heavy storm

    TRAPS:

    1x imperial order
    1x call of the haunted
    1x mirror force
    1x magic cylinder
    1x torrential tribute

    FUSIONSDECK:

    1-2x XYZ-Dragon Cannon
    1-2x XY-Dragon Cannon
    1-2x XZ-Tank Cannon
    1-2x YZ-Tank Dragon




    ok.. hier die kartenerklärung von den noch nicht erschienenen karten (da ich nen spoiler von MCF gepostet habe müssen die nichmehr erklärt werden.. erkläre also nur noch die promo-cards):

    -(1*): 3/dark/machine/atk1300/def1000/effect: During each of your Standby Phases, do 600 LP damage to your opponent.
    -(2*): 4/dark/machine/atk1600/def1100/effect: If your opponent controls nothing but face up Monsters with attack strengths of 1600 or more, this Monster may attack the opposing player directly.
    -(3*): 4/light/machine/atk1700/def1000/effect: When an opposing Monster attacks this Monster while it is in Attack Mode, deal LP damage to your opponent equal to the Attack strength of the attacking Monster. This Monster is destroyed after damage has been calculated

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