hmmm minar ist wirklich noch ne überlegung wert. was sollte für minar raus?
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hmmm minar ist wirklich noch ne überlegung wert. was sollte für minar raus?
naja, problem ist halt das es nichts gegen turtle bringt.... kannst ja vielleicht einen designator oder kycoo und einen poison kicken für minar
wie wäre es mit 2 dds raus und dafür lieber 2 minars?
nee DD solten schon drinbleiben ^^
oder wie wärs mi chain disappearance?
also, ich habe es jetzt nochmal überarbeitet. habe einen dd rausgenommen und 1 mal poison, dafür 2 minar reingepackt. ich denke es ist fertig, aber bin trotzdem für jjede anregung dankbar.
also ich glaub ich kappier das mit minar noch nicht so ganz
wieso und wann wird die im lt denn von der hand abgeworfen
@skilleddark:
der gegner aktivier last turn...
du hast minar auf der hand. alle hankarten werden zerstört.minar kommt von der hand auf den friedhof und verursacht damit 1000 lp schaden beim gegner.
nur ist der gegner geliefert ^^
du hast minar auf der hand. wenn sie durch einen effekt deines gegners von der hand auf den friedhof wandert, nimmt der 1000 lps schaden.
Und der Effekt von LT schickt alle karten auf Hand und dem spielfeld in den Friedhof.
Dein gegner bekommt dadurch 1000 schaden und gut ist. :)
Zitat Last Turn
Quote:
...Select 1 monster on your side of the field and send all other cards on the field and in their respective owners' hands to their respective Graveyards...
lol 3 beiträge in 1 minute ^^
sorry for spam!