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Thread: Enemy of Justice (EOJ)

  1. #1
    shriek's Avatar
    shriek is offline がうな
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    04.2005
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    Default Enemy of Justice (EOJ)

    sowas auch, shadow of infinity is noch nich mal draußen und schon wird wieder ein neuer booster angkündigt

    ENEMY OF JUSTICE

    Release 2006/2/16

    4 Ultra Rares
    7 Super Rares
    14 Rares
    35 Commons



    EOJ-JP001
    D-Hero Devilguy
    Dunkelheit/Krieger/3/600/800
    Wenn sich diese Karte auf deiner Spielfeldseit in Angriffsposition befindet kannst du 1 Monster auf dem gegnerischen Spielfeld für einen Zug vom Spiel entfernen. Der Spieler der diesen Effekt benutzt kann in diesem Zug nicht angreifen. Das Monster das vom Spiel entfernt wurde, kehrt in der zweiten Standby Phase in der selben Position zurück aufs Feld.


    EOJ-JP002
    D-Hero Die Hard Guy
    Dunkelheit/Krieger/3/800/800
    Wenn sich diese Karte aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet und ein Monster mit [D-Hero] im Namen als Ergebnis eines Kampfes zerstört wird und auf den Friedhof kommt, Specialbeschwöre dieses Monster auf deiner Spielfeldseite in deiner nächsten Standby Phase. Du kannst diesen Effekt nur einmal für einen Zug verwenden.


    EOJ-JP003
    D-Hero Diamondguy
    Dunkelheit/Krieger/4/1400/1600
    When this card is face up on your field, check the top card of your deck. When it is a normal magic card, you send that card to the graveyard, activate the effect of that normal magic card in your main phase of the next turn. When it isn't a normal magic card, put that top card to the bottom of the deck. You can use this effect only once for 1 turn.
    Rare


    EOJ-JP004
    D-Hero Dreadguy
    Dunkelheit/Krieger/8/?/?
    Wenn diese Karte durch den Effekt von [Clocktower of Seclusion] specialbeschworen wird zerstöre alle deine Monster mit [D-Hero] im Namen außer dieser Karte auf deiner Spielfeldseite. Danach kannst du bis zu 3 Monster mit [D-Hero] im Namen von deinem Friedhof. Wenn deine Monster mit [D-Hero] im Namen angegriffen werden in dem Zug in dem diese Karte specialbeschworen wurde wird Kampfschaden für den Besitzer dieser Karte zu 0. Angriffs- und Verteidigungspunkte dieser Karte sind gleich der Original-Angriffspunke aller Monster mit [D-Hero] auf deiner Spielfeldseite außer dieser Karte.
    Ultra Rare/Ultimate Rare
    Ultimate Rare

    EOJ-JP005
    Cyber Tutu
    Erde/Krieger/3/1000/800
    Wenn die Angriffspunkte aller Monster auf dem gegnerischen Feld höher sind als die Angriffspunkte dieser Karte kann diese Karte die Lebenspunkte direkt angreifen.


    EOJ-JP006
    Cyber Gymnatics
    Erde/Kriegerr/4/800/1800
    Discard a card from your hand, Destroy 1 monster in face up attack mode on the opponent field. You can use this effect only 1 time for 1 turn.


    EOJ-JP007
    Cyber Prima
    Licht/Krieger/6/2300/1600
    Wenn diese karte erfolgreich Tributbeschworen wird, zerstöre alle offenen Zauber und Fallenkarten
    Super Rare/Ultimate Rare
    Ultimate Rare

    EOJ-JP008
    Cyber Giraffe
    Licht/Maschine/3/300/800
    Sacrifice this card, the damage from the effect card that inflict to the controller of this card becomes 0 until ended phase of this turn.


    EOJ-JP009
    Cyber Phoenix
    Feuer/Maschine/4/1200/1600
    When this card is in face up attack mode on your Field, the effect of Magic or Trap card that select 1 machine sub-type monster on your field as a target are negated.When this card in face-up mode on your field is destroyed as a result of battle and send to the graveyard. you can draw 1 card from your deck.
    Super Rare/Ultimate Rare


    EOJ-JP010
    Searchlightmen
    Licht/Maschine/3/1000/1000
    FLIP: Während dieses Zuges kann der Gegner kein Karten setzen.


    EOJ-JP011
    Victory Viper XX03
    Light/Machine/4/1200/100
    When this card sucessfully destroy an opponent's monster, choose one of the following effects and
    activate.
    - Increase this card's attack strength by 400.
    - Destroy a face-up Magic/Trap card on the field
    - Special Summon a [Option Token] onto your field that have the same Main-Type, sub-type, level,
    attack, and defense strength as this card.


    EOJ-JP012
    Birdman of Gale - Joe
    Wind/Bird/6/2300/1400
    Wenn das Monster, das für die erfolgreiche Tributbeschwörung dieser Karte benutzt wurde, (k)ein Wind-Monster ist, gebe alle Zauber und Fallenkarten auf die Hand ihrer Besitzer zurück


    EOJ-JP013
    Harpy Pet Baby Dragon
    Wind/Drache/4/1200/600
    This card add effect text(s) according to number of monster with [Harpy] in its name on your field
    other than [Harpy Pet Baby Dragon].
    1 - When this card is face-up on the field, opponent cannot choose monsters with [Harpy] in its
    name on your field as target of attack other than [Harpy Pet Baby Dragon]
    2 - Doubled this card's original attack and defense strength
    3 - Once per turn, you may destroy a card on opponent's field.
    Rare


    EOJ-JP014
    Lightning Gear - Skyflash
    Licht/Engel/4/1000/500
    When this card succesfully attack the opponent directly, you draw 1 card from your deck. Send this catd to the graveyard at the end phase of the turn that this card is summoned, reverse summoned, special summoned.


    EOJ-JP015
    Lightning Gear - Sakuraka
    Licht/Engel/6/2400/1400
    Du kannst dies Karte ohne Tribut normalbeschwören. Wenn diese Karte in der Weise beschworen wurde, sende sie in der End phase des Zuges auf den Friedhof
    Rare


    EOJ-JP016
    Lightning Gear - Rumbling Dragon
    Light/Angel/8/2900/1800
    Du kannst diese Karte normalbeschwören, in dem du 1 Monster als Tribut anbietest.
    Wenn es auf diese weise beschworen wurde, zerstöre es in der End Phase des Zuges auf den Friedhof. Wenn diese Monster ein Monster im Verteidigungsmodus angreift, und die ATK dieser Karte höher als die DEF des vertidigenden Monsters ist, füge die Differenz den gegnerischen LP als Schaden zu
    Super Rare/Ultimate Rare


    EOJ-JP017
    Royal Knights
    Licht/Angel/3/1300/800
    Wenn diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof schickt, erhöhe deine Lebenspunkte um die ATK des zerstörten Monsters


    EOJ-JP018
    Green Declarer
    Licht/Angel/2/300/500
    Sende dies Karte und eine Karte des Typs Angel von deiner Hand zum Friedhof, um den Effekt zu aktivieren. Negiere eine gegnerische Zauberkarte und zerstöre sie. Der Effekt kann nur einmal pro Zug benutzt werden.


    EOJ-JP019
    Violet Declarer
    Light/Angel/2/300/500
    Sende diese Karte auf deine Hand und eine Karte vom Typ Angel in den Friedhof um den Effekt zu aktivieren. Negiere eine gegnerische Fallenkarte und zerstöre sie. Dieser Effekt kann nicht in der gegnerischen Phase aktiviert werden


    EOJ-JP020
    Artemis of Harvest
    Licht/Angel/4/1600/1700
    Wenn diese Karte offen auf dem Feld liegt, und eine Konterfalle aktiviert wird, ziehe eine Karte.


    EOJ-JP021
    Reiyad of Relief
    Licht/Fee/4/1400/500
    Solange diese Karte offen auf dem Feld befindert, jedes Mal, wenn eine Konterfalle aktiviert wird, nehme zwei Monster vom Typ Fee, die aus dem Spiel entfernt wurden auf die Handzurück


    EOJ-JP022
    Bringer of Sparking Light
    Licht/Angel/3/1600/0
    So lange diese Karte offen auf dem Feld liegt, werden Karten, die in den Friedhof kommen würden, stattdessen aus dem Spiel entfernt


    EOJ-JP023
    Giver of Judgment - Boltenis
    Licht/Angel/8/2800/1400
    Wenn eine eigene Konterfalle negiert wurde, kannst du alle Monster des Typs Angel auf dem Feld als Tributeopfern, um diese Karte spezialbeschworen werden. Wenn diese Karte auf diese Weise beschworen wurde, zerstöre bis zu eine Zahl an Karten auf dem Feld entsprechend der Zahl der geopferten Monster



    EOJ-JP024
    Guard Dog
    Erde/Beast/3/1500/500
    Reverse: Opponent player cannot special summon during this turn.


    EOJ-JP025
    Vacuum Itachi
    Wind/Beast/3/500/1500
    Reverse: Opponent cannot activate Magic/Trap during this turn.


    EOJ-JP026
    Beating Aos
    Earth/Spellcaster/4/800/1500
    Opfere ein Erde-Monster außer dieser Karte von deiner Seite des Feldes. Spezialbeschwöre 1 Erde-Monster von deiner Hand. Du kannst den Effekt nur einmal pro Runde aktivieren. Wenn [Raging Aussa] das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster, das durch diesen Effekt spezialbeschworen wurde


    EOJ-JP027
    Raging Eria
    Water/Spellcaster/4/800/1500
    Opfere ein Wasser-Monster außer dieser Karte von deiner Seite des Feldes. Spezialbeschwöre 1 Wasser-Monster von deiner Hand. Du kannst den Effekt nur einmal pro Runde aktivieren. Wenn [Surging Eria] das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster, das durch diesen Effekt spezialbeschworen wurde


    EOJ-JP028
    Blazing Hiita
    Fire/Spellcaster/4/800/1500
    Opfere ein Feuer-Monster außer dieser Karte von deiner Seite des Feldes. Spezialbeschwöre 1 Feuer-Monster von deiner Hand. Du kannst den Effekt nur einmal pro Runde aktivieren. Wenn [Blazing Heater] das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster, das durch diesen Effekt spezialbeschworen wurde


    EOJ-JP029
    Devastating Wynn
    Wind/Spellcaster/4/800/1500
    Opfere ein Wind-Monster außer dieser Karte von deiner Seite des Feldes. Spezialbeschwöre 1 Wind-Monster von deiner Hand. Du kannst den Effekt nur einmal pro Runde aktivieren. Wenn [Violent Wynn]] das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster, das durch diesen Effekt spezialbeschworen wurde


    EOJ-JP030
    Battery Man D
    Licht/Thunder/1/0/1900
    So lange diese Karte auf dem Feld ist, kann der Gegner [Battery Man D] nicht als Angriffsziel wählen, solange ein anderes Monster vom Typ Donner vorhanden ist


    EOJ-JP031
    Super Electromagnetic Operating Voltic Dragon
    Licht/Donner/5/2400/1000
    Je nachdem welches Monster du für die Tributbeschwörung als Tribut anbietest, erhält diese Karte folgenden Effekt:
    Battery Man A: Negiere 1x den Effekt einer (zielenden?) Zauber/Fallenkarte
    Battery Man AA: Wenn die ATK dieser Karte höher ist als die DEF des verteidigenden Monsters, füge dem Gegner Schaden in höhe der Differenz zu
    Battery Man AAA: Die Atk dieser Karte wird um 1000 erhöht
    Super Rare/Ultimate Rare


    EOJ-JP032
    E-Hero Phoenixguy
    Pyro/Warrior/6/2100/1200/
    [E-Hero Featherman] + [E-Hero Burst Lady]
    Diese Karte kann nur durch eine Fusionsbeschwörung spezialbeschwört werden. Diese Karte kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.
    Ultra Rare/Ultimate Rare


    EOJ-JP033
    E-Hero Shining Phoenixguy
    Fusion : E-Hero Sparkman + E-Hero Phoenixguy
    Fire/Warrior/8/2500/2100
    Diese Karte kann nur durch eine Fusionsbeschwörung spezialbeschwört werden. Die ATK dieser Karte erhöht sich um 300 für jede Karte mit [E-Hero] im Namen in deinem Friedhof. Diese Karte kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.
    Ultra Rare/Ultimate Rare


    EOJ-JP034
    E-Hero Sailorman
    Fusion : E HERO Bubbleman + E HERO Featherman
    Water/Warrior/5/1400/1000
    Diese Karte kann nur durch eine Fusionsbeschwörung spezialbeschwört werden. Wenn dein Gegner keine gesetzten Karten in seiner Zauber- und Fallenkartenzone hat, kann diese Karte die LP deines Gegners direkt angreifen.


    EOJ-JP035
    E-Hero Wild Wingman
    Earth/Warrior/8/1900/2300
    [E-Hero Wildman] + [E-Hero Featherman]
    Diese Karte kann nur durch eine Fusionsbeschwörung spezialbeschwört werden. Werfe eine Karte aus der Hand ab, um eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem Feld zu zerstören


    EOJ-JP036
    E-Hero Necroid Shaman
    Dark/Warrior/6/1900/1800
    [E-Hero Wildman] + [E-Hero Necrodarkman]
    Diese Karte kann nur durch eine Fusionsbeschwörung spezialbeschwört werden.
    Wenn diese Karte erfolgreich spezialbeschworen wurde, zerstöre ein Monster au der gegnerischen Seite des Feldes. Danach, wähle ein Monster im Friedhof deines Gegners und spezialbeschwöre es auf das gegnerische Feld.


    EOJ-JP037
    Misfortune
    Magic - Normal
    Wähle ein Monster auf der Seite deines Gegners. Füge dem Gegner die Hälfte des originalen ATK zu. Du kannst in dieser Runde nicht angreifen


    EOJ-JP038
    H - Heat Heart
    Magic - Normal
    Wähle ein Monster auf deiner Seite des Feldes. Erhöhe die ATK und DEF dieses Monsters um 500. Wenn die ATK des ausgerüsteten Monsters höher als die DEF des gegnerischen Monsters ist, füge dem Gegner die Differenz als Schaden an den LP zu. Dieser Effekt hält bis um Ende dieser Runde an.


    EOJ-JP039
    E - Emergency Call
    Magic - Normal
    Wähle ein Monster mit E-Hero im Name aus deinem Deck und füge es deiner Hand hinzu


    EOJ-JP040
    R - Right Justice
    Zauberkarte
    For each monster with [E-Hero] in its name on your field, destroy a Magic/Trap card.


    EOJ-JP041
    O - Over Soul
    Spell Normal
    Select 1 Normal Monster with [E-Hero] in its name from your graveyard. Special Summon it on your field.


    EOJ-JP042
    HERO Flash!!
    Spell Normal
    Remove each copy of [H - Heat Heart], [E - Emergency Call], [R - Right Justice] and [O - Over Soul] from your graveyard from the game. Special Summon 1 Normal Monster with [E-Hero] in its name from your deck. During this turn, all normal monster with [E-Hero] in their name on your field can attack the opponent directly.


    EOJ-JP043
    Power Capsule
    Magic - Normal
    Wenn sich eine Gradius XX03 auf dem Feld befindet, wähle einen Effekt von [Victory Viper XX03]. Diese Karte ermöglicht, dass der Effekt aktiviert wird


    EOJ-JP044
    Deification of Light
    Magic - Quickplay
    Spezialbeschwöre ein Monster vom Typ Angel von deiner Hand. Die ATK des Monster wird halbiert, am Ende der Runder zerstöre das Monster.


    EOJ-JP045
    Guard Penalty
    Schnellzauberkarte
    Wähle ein Monster auf dem Feld. Diese Runde, wenn das Monster in die Verteidigungsposition gebracht wird, ziehe eine Karte von deinem Deck.
    Rare


    EOJ-JP046
    Grand Cross
    Magic - Quickplay
    This card can only be activate when a face-up [Macrocosmos]. Do 300 lifepoint damages to opponent. Destroy all monsters on the field.


    EOJ-JP047
    Dimensional Rip
    Magic - Continuous
    Alle Monster die auf den Friedhof gesendet werden würden, werden stattdessen aus dem Spiel entfernt.


    EOJ-JP048
    Clocktower of Seclusion
    Feldzauberkarte
    Während jeder deiner Standby Phasen, lege einen [Time Counter] auf diese Karte. Wenn sich 4 oder mehr [Time Counter] auf dieser Karte befinden, wird der Kampfschaden auf den Beherrscher dieser Karte verhindert. Wenn diese Karte mit 4 oder mehr [Time Counter] zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, spezialbeschwöre einen [D-Hero Dread Guy] aus deiner Hand oder Deck.
    Super Rare/Ultimate Rare


    EOJ-JP049
    Lifechanger
    Trap - Normal
    Kann nur aktiviert werden, wenn die Lebenspunkte 8000 unter denen des Gegners sind. Erhöhe die Lebenspunkte beider Spieler um 3000.


    EOJ-JP050
    Elemental Charge
    Normale Falle
    Für jedes Monster auf deiner Seite des Feldes mit E-Hero im Namen erhöhe deine Lebenspunkte um 100


    EOJ-JP051
    Destiny Destroy
    Sende drei Karten aus deinem Deck in den Friedhof. Für jede so auf den Friedhof geschickte Zauber und Fallenkarte, erhälst du 1000 Schaden.
    Rare


    EOJ-JP052
    Destiny Signal
    Normale Falle
    Wenn ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört wird, kannst du diese Karte aktivieren. Spezialbeschwöre eine Karte mit D-Hero im Namen von deiner Hand oder dem Deck aufs Spielfeld


    EOJ-JP053
    D-Time
    Trap Normal
    Activate this card when a monster with [E-Hero] in its name leaves the field. Add 1 Monster with [D-Hero] in its name from your deck to your hand with equal or below level.


    EOJ-JP054
    D-Shield
    Trap Normal
    Activate this card when the attack mode monster with [D-Hero] in its name on your field become an attacked target. This card becomes the equipment card, equip this card to the monster which become an attacked target. Switch the mode of that monster to defense mode. The equipped monster cannot be destroyed as a result of battle.


    EOJ-JP055
    God Bird Attack
    Normale Falle
    Opfere ein Monster vom Typ Winged Beast um diese Karte zu aktivieren. Zerstöre zwei Karten auf dem Feld


    EOJ-JP056
    Elemental Absorber
    Dauerhafte Fallenkarte
    Entferne eine Monsterkarte von deiner Hand aus dem Spiel mit demselben Atrribut wie ein gegnerisches Monster. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld ist, kann das gegnerische Monster mit diesem Attribut nicht angreifen.


    EOJ-JP057
    Macrocosmo
    Dauerhafte Falle
    Du kannst von deiner Hand oder Deck 1 [Primeval Sun Helios] spezialbeschwören
    So lange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, werden Karten, die in den Friedhof geschickt werden würden, aus dem Spiel entfernt


    EOJ-JP058
    Miracle Arriving
    Dauerhafte Fallenkarte
    Wähle ein Monster des Typs Fee, welches aus dem Spiel entfernt ist, und spezialbeschwöre es aufs Spielfeld. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster, Wenn das Monter zerstört wird, zerstöre diese Karte.
    Rare


    EOJ-JP059
    Cracking Hatchet
    Trap - Continuous
    Wähle ein Monster auf dem Feld. So lange diese Karte auf dem Feld ist, verringere die ATK des ausgewählten Monsters um 500 in jeder deiner Standby Phasen. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgewählte Monster


    EOJ-JP060
    Kickback
    Trap - Counter
    Negiere die Normal oder Flipbeschwörung eines Monsters und gebe es wieder auf die Hand des Besitzers zurück
    Last edited by shriek; 21.05.2006 at 23:00.
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  2. #2
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    Default AW: Enemy of Justice - Thread

    Geil endlich ne Neue serie, ich freu mich schon.
    Last edited by Darkangel; 21.10.2005 at 15:12.

  3. #3
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    Wenn ich den Namen gewusst hätte, hätt' ich das jetzt auch "ankündigen" können.

    @Shriek:
    Quote Originally Posted by Shriek
    shadow of infinity is noch nich mal draußen
    Elemental Energy auch nicht.

  4. #4
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    Default AW: Enemy of Justice - Thread

    Quote Originally Posted by Darkangel
    Pft wer jetzt kommentiert den find ich blöd. Is ja schlisslich nioch nix drüber bekannt. ;P

    BTW: Die Seltenheitsauflistungen kannste dir für immer in die Haare schmieren, das wird erstmal kein anderes system bekommen.
    ach ne, kann sie auch wieder weg tun
    dann steht halt nur der name dort und release

    @ph259: und warum hab ich dann zwei booster davon hier liegen??
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  5. #5
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    Na gut, sagen wir sie sind bei mir noch nicht draußen. Ich überspringe beim Spoilerlesen immer die Erscheinungstermine, ich merk's dann ja wenn sie da sind (wenn auch ein paar Tage später als du).

  6. #6
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    Contains cards used by Ed Phoenix in 2nd season of Yu-gi-oh! GX.
    Es wird noch ein Phönix geben? Och ne...
    Das jetzt die Sets auf GX spezialisieren, ist total dumm :ugly:

  7. #7
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    Default AW: Enemy of Justice - Thread

    Quote Originally Posted by shriek
    ach ne, kann sie auch wieder weg tun
    dann steht halt nur der name dort und release

    @ph259: und warum hab ich dann zwei booster davon hier liegen??
    haste die etwas aus Japan oder USA/kanada einfliegen lassen ? o.O
    Sag mal manchmal glaub ich die Japaner sind echte Arbeitstiere in Sachen Anime und Manga, was die so alles in kürzester Zeit rausbringen und das jetzt schon wieder EIN NEUER BOOSTER(!!!!!!1111)im Anmarsch ist, ist doch unglaublich. Entweder werden die zu gut bezahlt oder die haben echt zuviel Fantasy/Ideen in letzter Zeit.
    Zwischen Leben und Tod existiert nur das was wir Glauben.

    "Wir Menschen werden immer Zeit zum Sterben haben."
    "Das Schicksal hat unser Leben längst bestimmt, man kann sich davor verstecken - aber man wird keine Sekunde länger leben als es bestimmt ist."
    "Solange man lebt hat man die Macht Dinge zu ändern, auch wenn das heißt das man sein Leben beenden muss, um Dinge zu ändern."

    My Haves and Wantz

  8. #8
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    Default AW: Enemy of Justice - Thread

    Quote Originally Posted by Fighter_Anh
    Es wird noch ein Phönix geben? Och ne...
    Das jetzt die Sets auf GX spezialisieren, ist total dumm :ugly:
    Das ist ein Charakter du Habbak.
    Musst du verstehen; die meisten Leute lesen eben nur das was ihnen nicht gefällt und setzen es dann so zusammen, dass es mehr oder weniger Sinn ergibt.
    Last edited by Wittgenstein; 22.10.2005 at 12:50.

  9. #9
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    Default AW: Enemy of Justice - Thread

    Quote Originally Posted by Cyber Ryo
    haste die etwas aus Japan oder USA/kanada einfliegen lassen ? o.O
    Sag mal manchmal glaub ich die Japaner sind echte Arbeitstiere in Sachen Anime und Manga, was die so alles in kürzester Zeit rausbringen und das jetzt schon wieder EIN NEUER BOOSTER(!!!!!!1111)im Anmarsch ist, ist doch unglaublich. Entweder werden die zu gut bezahlt oder die haben echt zuviel Fantasy/Ideen in letzter Zeit.
    nein, die hat ein deutscher ebey verkäufer verkauft
    mein crv disi is aber aus japan^^

    und das der name jetzt schon bekannt ist, ist eigentlich normal
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  10. #10
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    da die mc2 promos bekannt sind is auch die erste karte bekannt die wahscheinlich in EOJ enthalten sein wird
    (noch der anime effekt)

    E-Hero Shining Phoenix Guy
    Light/Warrior-Effect/8/2500/2100
    [E-HERO Phoenix Guy] + [E-HERO Sparkman]
    This Monster can only be Special Summoned by Fusion Summoning. This Monster cannot be destroyed as a result of battle. Increase this Monster's attack strength by 300 for each Monster with [E-HERO] in its name in your Cemetery.
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