AW: Mein Super Vehicroid-deck Pls Raten!!!
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horton9 mal wieder ein push + ne frage:
währe es empfehlenswert Superladung zu spielen um mehr speed ins deck zu bringen? wenn ja was sollte ich dafür rausmachen?
:)
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horton9 mal wieder ein push + ne frage:
währe es empfehlenswert Superladung zu spielen um mehr speed ins deck zu bringen? wenn ja was sollte ich dafür rausmachen?
:dozey:
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Ich wurde Begrenzter entferner raus machen und megawandler rein machen.
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horton9
FALLENKARTEN:
3 x Sakuretsu-Rüstung -1
2 x Magischer Abfluss -1
1 x Ring of Destruction
1 x Ruf der Gejagten
1 x Reißender Tribut
+2x Superladung
Soviel zu deinem Superladungsprob.
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Ich wurde Begrenzter entferner raus machen und megawandler rein machen.
Ich aber nich. :P
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sieht ganz gut aus^^ sobald "Gladiators Assault" erscheint empfehle ich jedoch noch 2x "Expressroid" reinzupacken! Raustun würd ich dafür dann die D.D Kriegerin und den schwertkämpfer...^^
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Yami-der-Pharao sieht ganz gut aus^^ sobald "Gladiators Assault" erscheint empfehle ich jedoch noch 2x "Expressroid" reinzupacken! Raustun würd ich dafür dann die D.D Kriegerin und den schwertkämpfer...^^
Hmm.... das is n gut idee. das mit expressroid wusste ich zwar schon aber was ich dafür rausmachen sollte wusste ich bisher nich. ich werd´s dann mal so versuchen.
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Ja naja ich mein die 2 krieger haben für sich gute effekte aber unterstützen dein roid deck nich wirklich ^^,
sieh mal...ich könnte mir vorstellen das wenn du die beiden gegen expressroid ersetzt, dazu dann noch 1x steamroid und 1x submarineroid rausnimmst und dafür 2x Gyroid reintust, besser voran kommst^^ jetroid hatte ich auch im sinn da du 3x mal saku spielst...ist sehr effektiv wenn du sie aus der hand spielst dank jetroids effekt^^ mal sehn wies aussieht mom...
NON-TRIBUTMONSTERKARTEN
3 x Drillroid
3 x Cyber Phönix
2 x Ufo - Turtle
2 x Steamroid
2 x Submarineroid
2 x Gyroid
2 x Expressroid
1 x Jetroid
1 x Sangan
ZAUBERKARTEN:
2 x Vehicroid-Ankopplungszone
1 x Blitzeinschlag
1 x Begrenzer Entferner
1 x Kreaturentausch
1 x MST
1 x Schnappstahl
1 x Schwerer Sturm
1 x Adliger der Auslöschung
1 x Gehirnkontrolle
1 x Voreiliges Begräbnis
1 x Zukunftsfusion
1 x Monster-Reinkarnation
1 x Feindkontrolle
FALLENKARTEN:
3 x Sakuretsu-Rüstung
2 x Magischer Abfluss
1 x Ring of Destruction
1 x Ruf der Gejagten
1 x Reißender Tribut
FUSIONSDECK:
2 x Super Vehicroid Jumbo Drill
...hmm hab deine monster mal anders struckturiert^^ so würde ich es versuchen *lol*
PS: Ersetze 1 Saku noch gegen Spiegelkraft, pack noch 1 Superladung rein...tja und "wunderwerkstatt"...hmm die ist auch recht nützlich...^^, denk einfach mal über die 3 fallen nach :D
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horton9 so leute, kleine änderung. wie sieht das deck jetzt aus?
NON-TRIBUTMONSTERKARTEN
3 x Drillroid
3 x Steamroid
3 x Submarineroid
3 x Ufo - Schildkröte
2 x Cyber Phönix
1 x D.D. Kriegerin
1 x Nächtlicher Angreifer
1 x Mystischer Schwertkämpfer LV2
1 x Sangan
+1expressroid(DECK)
ZAUBERKARTEN:
2 x Vehicroid-Ankopplungszone
1 x Blitzeinschlag
1 x Begrenzer Entferner
1 x Kreaturentausch
1 x MST
1 x Schanppstahl
1 x Schwerer Sturm
1 x Adliger der Auslöschung
1 x Gehirnkontrolle
1 x Voreiliges Begräbnis
1 x Zukunftsfusion
1 x Monster-Reinkarnation
1 x Feindkontrolle
FALLENKARTEN:
3 x Sakuretsu-Rüstung
2 x Magischer Abfluss
1 x Ring of Destruction
1 x Ruf der Gejagten
1 x Reißender Tribut
FUSIONSDECK:
2 x Super Vehicroid Jumbo Drill
Strategie: Also ganz klar. mit Ankopplungszone Jumbo aufs Feld bringen (nützlich is dabei auch Zukunftsfusion) und ihn mit Magischer Abfluss und Cyber Phönix vor Schnappstahl, Gehirnkontrolle und Feindkontrolle schützen. Mit Begrenzer Entferner wirds erst richtig Lustig. 6000 ATK und keine zerstörung. Dann noch der Trample-Effekt. Eventuell mit Reißender Tribut das Feld räumen und direkt angreifen. Wenn der Gegner nich schnell was unternimmt war´s das.
Was haltet ihr von diesem Deck? Bitte mit posten.
Danke im Vorraus!
Schulnote:2
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ich das die karte net in das deck passt aba wie sieht es mit maske der beschränkung aus. du host dir jumbo und dein gegner kann kein gutes monster holen