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Thema: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

  1. #1031
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    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    @ ~S€€D~ [Getsu Fuhma-Control]
    • Kreativität: 8/10
    • Spielstärke: 7,5/10
    • Strategie: 5/5
    • Form des Beitrags: 5/5
    >> Gesamt: 25,5/30


  2. #1032
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    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    Anti Meta Flipper


    Monster: [20]

    3* Guardian Sphinx

    3* Legendary Jujitsu Master
    3* Fossil Dyna Pachycephalo
    3* Gravekeeper's Guard
    2* Slate Warrior
    2* Golemn Sentry
    1* Mask of Darkness
    1* Sangan
    1* Moprhing Jar
    1* Spirit Reaper

    Spellcards: [10]

    3* Black Garden
    3* Book of Moon
    1* Monster Reborn
    1* Mystical Space Typhoon
    1* Swords of Revealing Light
    1* Lightning Vortex

    Trapcards: [10]

    3* Royal Oppression
    2* Solemn Judgment
    2* Bottomless Trap Hole
    1* Torrential Tribute
    1* Crush Card Virus
    1* Trap Dustshoot

    Strategie:
    Zuersteinmal verlangsam wir das Spiel etwas durch Black Garden. Der Gegner wird quasi dazu gezwungen seine Monster zu setzen, statt sie zu beschwören. Man selbst auch, doch wir bauen hauptsächlich auf Flipp Effekte auf -> es kommt uns also sehr entgegen. Royal Oppression hilft gegen fast alle Decks - wir selbst haben ja nur eine Karte zum Special Summon: "Monster Reborn". Book of Moon hilft uns bei diesem Deck mehr als nur einmal. Die Karte schützt uns, hilft uns über die gegnerischen Monster zu rennen und unsere Flipper öfters zu nutzen.
    Um dem Gegner Schaden zuzufügen schicken wir seine Monster zurück auf die Hand und greifen ihn direkt an.


    ~ 9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht irre. ~
    ~ Eine summt. ~

  3. #1033
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    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    @ necaremus [Flipper Anti-Meta]
    • Kreativität: 8/10
    • Spielstärke: 6,5/10
    • Strategie: 5/5
    • Form des Beitrags: 5/5
    >> Gesamt: 24,5/30


  4. #1034
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    Standard Re: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    ahllo hier mein hexer spellcounterdeck:

    synchros:
    sternenstaubdrache
    2x gewittermagierin
    goyowächter
    arkanitmagier

    non tribut:
    2x auszubildene zauberin
    nachäffer brauch man mal zum kontern
    beschwörungsmönch-wenn ich den auf dem feld hab,ist das so als ob ich gleich ein synchro hole^^
    frequenzmagier
    rachsüchtiger alter magier-kombo mit auszubildene zauberin
    mystische tomate hole mir empfänger
    2x krebons ich spiel nen krebons zahl vllt 800lp und dann noch nen lv 4rer und syncro
    kristallseher-speed
    mystisches ungeheuer cerberus-konter angriffe
    magisches exemplar-zusätzliche reborn
    erfahrener dunkler magier-hole damit dunklen maier
    brecher, magischer krieger- anti vogelscheuche

    tribut:
    dunkler magier-krieg ich immer ohne tribut aufs feld
    chaoshexer-das selbe wie oben
    magische marionette
    der trickreiche-auch immer ohne tribut und gute kombo im erstenzug mit nem empfänger von stufe 2=7=arkanitmagier
    2x endymion auch immer ohne tribut
    finsterer roter zauberer-fast immer durch kreis der magier
    gorz-the emissary of darkness-auch ohne tribut

    zauber:
    riesentrunade-guter kombo mit pechschwarzer stein
    2x verlockung der finsternis-speed
    notfallteleport-krebons
    2x gespür für zauber kraft
    doppelbeschwöung
    magierartige diemesion
    diemensionskapsel
    schwerer sturm
    ieder geburt
    buch des mondes
    2x zitadele
    törichtes begräbnis
    blitzeinschlag
    kraft der magie

    fallen:
    3x bribe
    2x keis der magier
    2x pechschwarzer energiestein
    zylinder
    göttlicher zorn
    zwangs eva
    sicherheiteskugel

  5. #1035
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    12.2008
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    Standard Re: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    No Spells allowed

    Monster: 12
    3x Entzauberer
    3x Wächter Sphinx
    3x Thunderking Rai Oh
    3x Wächter von Koaki Meiru
    2x Legendärer Jujitsu Meister
    2x Maske der Finsternis
    1x Neo Weltraum Grand Mole
    1x Verwandlungskrug

    Zauber: 0

    Fallen: 22
    3x Feierliches Urteil
    3x Tollkühne Gier
    3x Finstere Bestechung
    3x Windsturm der Phönixflügel
    3x Nichtangriffsgebiet
    3x Angsteinjagendes Gebrüll
    2x Mind Crush
    1x Spiegelkraft
    1x Reißender Tribut


    Strategie:
    Ziel:
    Dieses Deck will den Gegner daran hindern, Zauberkarten zu spiele und ihn so besiegen.

    Wie soll das funktionieren??
    In erster Linie soll dies durch Entzauberer durchgebracht werden. Allerdings verfügt er nur über 1800 Angriffspunkte und muss daher durch die eigenen Fallen geschützt werden. Für diesen Job sind 3 Kopien von Feierliches Urteil, Windsturm der Phönixflügel, Nichtangriffsgebiet, welche den Gegner daran hindern soll, Monster zu spielen, Angsteinjagendes Gebrüll und Spiegelkraft.
    Weiterhin soll der Gegner durch Wächter Sphinx daran gehindert werden, eine Monsterarmee aufzubauen, durch Rai Oh, sich passende Handkarten zu suchen und zudem kann Rai Oh die Spezialbeschwörung eines Monsters negieren, der Wächter negiert gegnerische Monstereffekte, Legendärer Jujitsu Meister verlangsamt den Gegner und stellt sich als Opfermaterial für Entzauberer/Wächter Sphinx bereit und Grand Mole sichert die eigenen Angriffe ab. Des Weiteren soll der Gegner durch Finstere Bestechung weiter daran gehindert werden, Zauber (und auch Fallen) zu spielen und Mind Crush, welche hervorragend mit Wächter Sphinx, Grand Mole und Windsturm der Phönixflügel harmoniert und somit den Gegner weitere wichtige Ressourcen nimmt.

    Speed??
    Dieses Deck gewinnt seinen Speed aus Verwandlungskrug ud Tollkühne Gier, welche hervorragend mit Maske der Finsternis harmoniert.

  6. #1036
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    Frag doch den Inder!!
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    Standard Re: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]


    New BF- Skill Drain ! Hab VIELES gäendert !



    >># Creaturez ~ 18 :

    2 Blackfeather - Sirocco
    1 Dark Armed Dragon
    1 Dark Nephthys

    3 Blackfeather - Bora
    3 Blackfeather - Shura
    3 Blackfeather - Gale
    1 Armageddonknight
    2 Mystic Tomato
    1 Zombie Carrier
    1 Sangan

    >># Spellz ~ 10 :

    2 Allure of Darkness
    1 Dark Eruption
    1 Pot of Avarice
    1 Book of Moon
    1 Monster Reborn
    1 Brain Control
    1 Giant Trunade
    1 Mystical Space Typhoon
    1 Smashing Ground

    >># Trapz ~ 12 :

    3 Solemn Judgement
    3 Skill Drain
    3 Bottomless Traphole
    2 Icarus Attack
    1 Torrential Tribute
    1 Mirror Force




    >># Extradeck ~ 15 :

    2 Blackwing - Armored Wing
    2 Blackwing - Arms Wing
    2 Dark Dive Bomba
    2 Stardust Dragon
    2 Red Dragon Archfiend
    1 Thought Roughler Archfiend
    1 Goyo Guardian
    1 Black Rose Dragon
    1 Gaia, Force of the Earth
    1 Kollossal Fighter

    Strategie: Control pur !

  7. #1037
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    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    @ a-dudi [Spellcaster]
    • Kreativität: 7/10
    • Spielstärke: 4,5/10
    • Strategie: 0/5
    • Form des Beitrags: 1/5
    >> Gesamt: 12,5/30


    @ Darc Lord [Without Spells]
    • Kreativität: 10/10
    • Spielstärke: 5,5/10
    • Strategie: 5/5
    • Form des Beitrags: 5/5
    >> Gesamt: 25,5/30

    Ganz tolle Idee.


    @ ~>l)€R_K4!$4<~ [Blackwing-Skill Drain]
    • Kreativität: 7,5/10
    • Spielstärke: 8/10
    • Strategie: 0,5/5
    • Form des Beitrags: 5/5
    >> Gesamt: 21/30


  8. #1038
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    Wo leckere Leute eben wohnen...
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    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    Low - Level - Zombie - Ambition Beatdwon


    » Main Deck (40 Karten) «


    » Monster (21 Karten)

    3x Clown Zombie
    3x Atlantean Pikeman
    3x Zombie Master
    2x Blackwing - Gale the Whirlwind
    2x Iron Blacksmith Kotetsu
    2x Paladin of the Cursed Dragon
    2x Pyramid Turtle
    1x Mezuki
    1x Il Blud
    1x Red-Eyes Zombie Dragon
    1x Plaguespreader Zombie


    » Zauber (16 Karten)

    3x Book of Life
    3x Zombie World

    3x Amulet of Ambition
    2x Allure of Darkness
    1x Terraforming
    1x Card of Safe Return
    1x Monster Reborn
    1x Giant Trunade
    1x Mystical Space Typhoon


    » Fallen (3 Karten)

    3x Dark Bribe

    » Fusionen (15 Karten)

    3x Magical Android
    2x Stardust Dragon
    2x Dark Strike Fighter
    2x Armory Arm
    2x Gaia Knight, the Force of Earth
    1x Colossal Fighter
    1x Black Rose Dragon
    1x Goyo Guardian
    1x Thought Ruler Archfiend


    Strategie:
    Es geht wie in seinen Nachbar Deck adrum die eigenen schwachen Monster, den Gegner fertig zu machen. Jtezt fragen sich sicher welche, wie dass geht. Ich sag es euch:
    Die Hauptkarte bildet das Amulet of Ampition, die meinen schwachen Monster zu wahren Power - Beasts machen. Den sie gibt meinen Monstern die Differenz der Level x500 in ATK gutgeschrieben, und mit Atleanten Pikemn, da er Level 2 ist, hat er gegen ein lv. 3er Monster 1900 ATK, und gg. einen auf Level 4 schon 2400. Und es geht immer so weiter, und gg. einen JD hast er 4400 ATK!!! Die Zombies unterstützen ihn, da man ihn mit Zombie Welt zum Zombie macht, und mit ZM, Mezuki und BoL wiederholt. Paladin und der Zombie Dragon nerven den Gegner auch noch ein bisschen, das sie die gegnerischen Monster klauen, und auf unserer Seite verfrachten. Kotetsu holt uns das wichtige Amulet auf die Hand. Und Plague + Gale sind die Synchros, die man durch BoL öfters verwenden kann und somit den Androiden oder die Waffe holt
    . CosR macht noch Extra Speed.
    mit freundlichen Grüßen
    ~Seajay

  9. #1039
    Registriert seit
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    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    @ ~S€€D~ [Low Level-Zombie]
    • Kreativität: 8/10
    • Spielstärke: 6,5/10
    • Strategie: 5/5
    • Form des Beitrags: 5/5
    >> Gesamt: 24,5/30


  10. #1040
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    Zertenian Grotten
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    419

    Standard AW: DER DECKBEWERTUNGS-THREAD 2008/2009 [Bitte Startseite lesen!!!]

    Deck {40}:

    Monster {16}:
    3~ Kybernetischer Magier
    3~ Kobold der tobenden Flammen
    3~ Maskierter Chopper
    3~ Zauberschläger
    3~ Cybertal
    1~ Chaos Hexer


    Zauber {13}:
    3~ Schwarzer garten
    3~ Infernomissachtende Beschwörung
    3~ Geschäfte mit der finsteren Welt
    1~ Mystischer Raum Taifun
    1~ Schwerer Sturm
    1~ Riesen Trunade
    1~ Wiedergeburt

    Fallen {11}:
    3~ Feierliches Urteil
    3~ Kompromisslose Angriffe
    3~ Beschränkungsumkehr
    1~ Schwerkraftbindung
    1~ Ojama Trio

    Strategie:
    Das hier ist ein Deck für das mir kein passender Name eingefallen ist. Ich erkläre einfach mal worum es geht, es ziehlt darauf, dass man Monster rausbringd, welche auf den ersten Eindruck nicht wirklich stark sind. Also ist es dann auch egal wenn man Schwarzer Garten spielt, welcher den Angriff halbiert. Für diesen Fall spiel ich den kybernetischen Magier, er kann meinen Monster wieder einen 2000er Angriff verpassen. Meine Monster werden mit Infernomissachtende Beschwörung „geklont“, so kann ich in einem Zug 3 Monster auf das Feld holen, z. B. ich entverne eine Zauberkarte und spezialbeschwöre Zauberschläger, dann aktiviere ich Infernomissachtende Beschwörung, dann habe ich 3 davon auf dem Feld, einer wird für Kybernetischer Magier geopfert, welcher dann meine anderen aufstärkt. Maskierter Chopper ist hier einer meiner Favouriten, da er extrem gut mit Ojama Trio und komtromisslose Angriffe funktioiert, so erhält der Gegner in einem Zug 7200 Schaden (2000x3 durch seinen Effekt, 300x3 durch sie Spielmarken, und der Rest ist Kamfschaden, wenn dann auch noch Schwarzer Garten Marken auf dem Feld des Gegners sind, kann das sogar OTK bedeuten.

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