Hallo das ist mein neues Zwillingsdeck aus stammt hauptsächlich aus zwei Strucktre Decks Warrior Strike.
Monster:
1-4 Sternemonster
Junksyncron 1x
Roadsyncron 1x
Speedwarrior 1x
Zukunftssamurai 3x
Finstere Valküre 2x
Feldkommandant Zahz 2x
Glutflügel-Schmetterling 3x
Zwillingslanzenträger 3x
Zauberschläger 2x
Zwillingssoldat 2x
Federer 2x
D.D. Kriegerin 2x
D.D. Krieger 2x
Zwillingsbeschwörer 2x
Kartenkavallerist 2x
Plünderer Hauptmann 2x
Truppen Im Exil 2x
Beschschwörer Ordensritter 2x
Zusammen: 35
Monster Tribut
Phönix Gerfried 2
Kuraz der Lichtmonarch 1x
Teva 1x
Freed, Der Unvergleichliche General 2x
Zusammen: 6
Monster Zusammen: 41
Fallen=14
Sakuretsu-Rüstung 2x
Finstere Bestechung 2x
Zwillingfallgrube 2x
Seelen-Auferstehung 2x
Kunai mit Kette 2x
Geburtsrecht 2x
Justi-Zerbrechen 2x
Zauber=21
Fusion 1x
Mystischer Raum Taifun 2x
Bürde des Mächtigen 2x
EkiByo Drakmord 2x
Symbole der Plicht 2x
Urknallkanone 2x
Gedankenkontrolle 2x(Ist nicht Gehirnkontrolle)
Überwachen 2x
Entfessle deine Kraft 2x
Doppelbeschwörung 2x
Verstärkung für die Armee 2x
Extradeck/Fusionsdeck
Road Warrior 1x
Junk Warrior 1x
X-Saber Urbellum 1x
Superlegierungsungeheuer Raptinus 1x
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Diese habe ich Aussortiert
Monster
Antiker Antriebsritter1x
Außerirdischer Hypno 1x
Goggle Golem 1x
Dawnbreak Gardna 1x
Nicht im deck weils nur 1 ist somit unnütz wird ich sagen.
Zauber
Göttliches Schwert-Phönixklinge 2x
Stahkkäfig des Apltraums 2x(Verboten)
Versteckte Waffemkammer 2x
Stilles Verhängnis 2x
Schaukelnde Erinnerung 2x
Zur Strategy muss ich glaubig nicht viel sagen.
Die Effeckt ausnutzen bei der Zweiten Normalbeschwörung und feldüberlegenheit schaffen und angreifen wenn der weg frei ist.
Jetzt stellt sich mir die Frage welche behalten welche nicht, da ich nicht altsoviel ahnung von denen habe bitte im um vorschläge aber bitte nur mit den Ausgeführten Karten.