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Thread: Hexer-Turbo

  1. #1
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    Monster [17]:

    2x Endymion, Meister der Magier
    1x Finsterer Bewaffneter Drache
    1x Chaos Hexer
    3x Donnerdrache
    2x Auszubildende Zauberin
    2x Alter Rachsüchtiger Magier
    2x Kristallseher
    1x Toon-Kanonensoldat
    2x Magische Bibliothek des Königs
    1x Brecher, Magischer Krieger

    Zauberkarten [21]:

    2x Magische Stadt Endymion
    2x Verlockung der Finsternis
    3x Toon-Inhaltsverzeichnis
    1x Kartenzerstörung
    1x Handzerstörung
    3x Emporkömmling Goblin
    2x Magische Dimension
    1x Gehirnkontrolle
    1x Aufschlagen
    1x Blitzeinschlag
    1x Mystischer Raumtaifun
    2x Buch des Mondes
    1x Landformen

    Fallenkarten [2]:

    2x Angsteinjagendes Gebrüll

    Ich hatte noch keine Gelegenheit, dieses Deck zu testen, von daher weiß ich noch nicht, ob es so konstant läuft, wie ich es mit wünsche.
    Verbesserungen bitte mit Begründung.

    Danke im Vorraus für eure Rates!

    MfG

    Er@gon

  2. #2
    Konzi is offline Rekall
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    Du könntest das Deck mal mit 3 Endymion testen. Dafür könnest Du vielleicht Smashing kicken. Ansonsten sieht der Build schon sehr konstant aus!

  3. #3
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    Danke für den Tipp, jetzt muss ich nur noch eine Testgelegenheit bekommen.

    MfG

  4. #4
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  5. #5
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    Ersetze den Kanonensoldaten gegen eine Toon-Welt.

    Und wie läuft es so? Schon Tests?


  6. #6
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    Warum denn bitte Toon-Welt? Den Soldaten kann ich wenigstens noch mit Verlockung nutzen.

    Tests konnte ich bisher keine machen, da ich bisher nicht die Gelegenheit hatte zu spielen.

    MfG

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Er@gon View Post
    Warum denn bitte Toon-Welt? Den Soldaten kann ich wenigstens noch mit Verlockung nutzen.

    Tests konnte ich bisher keine machen, da ich bisher nicht die Gelegenheit hatte zu spielen.

    MfG
    Toon Welt macht mehr Counter. Das ist hier günstiger...


  8. #8
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    Ich werde es wohl mal testen.

    Danke.

  9. #9
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  10. #10
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    Habe ich doch den gestrigen Push vergessen.

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