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Thread: Synchro Deck - (Noch) Noob braucht Tipps

  1. #1
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    Ausrufezeichen Synchro Deck - (Noch) Noob braucht Tipps

    Deckliste(40):
    Monster(22):
    1x Turbosynchron
    2x Krebons
    2x Gerümpelsynchronisierer
    2x Flammenresonator
    1x Schwarzflügel – Gale der Wirbelwind

    2x Cybertal
    2x Stachelschraubenigel
    1x Neo-Weltraum Grandmole
    1x Gilasaurus
    1x Plündernder Hauptmann
    1x Sangan
    1x Marshmallon
    1x Löwenzahn

    3x Cyber Drache
    1x Der Trickreiche

    Zauber(12):
    1x Schwarzes Loch
    2x Doppelbeschwörung
    1x Sündenbock
    2x Mystischer-Raum-Taifun
    1x Kalte Welle
    1x Wiedergeburt
    1x Riesen Trunade
    1x Kartenzerstörung
    1x Buch des Mondes
    1x Topf der Trägheit

    Fallen(6):
    1x Spiegelkraft
    2x Bodenlose Fallgrube
    1x Feierliches Urteil
    2x Finstere Bestechung


    Extra Deck(15):
    1x Goyowächter
    1x Gerümpelbogenschütze
    1x Turbokrieger
    1x Sternenstaubdrache
    1x Schwarz Geflügelter Drache
    1x Schwarzer Rosendrache
    2x Eisenketten-Drache
    1x Brionac, Drache der Eisbarriere
    1x Schwarzflügel – Rüstungsmeister
    1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
    1x Waffe aus der Waffenkammer
    1x Nebelraupe
    1x Gedankenherrscher-Erzunterweltler
    1x Magischer Android

    Side Deck(15):
    1x Obelisk the Tormentor
    1x Finsterer Bewaffneter Drache
    1x Finsterer Simorgh
    1x Chaos Hexer
    1x Jäger im Hinterhalt
    1x Schicksalsheld – Defender
    1x Gedanken-Kontrolle
    1x Eisenschrott-Vogelscheuche
    1x Schwerkraftbindung
    1x Antimagischer Duft
    2x Gottoms Notruf
    1x Straße zum Sternenlicht
    1x Misslungener Überraschungsangriff
    1x Magische Zylinder

    Strategie:
    Um die Strategie in kurzen Sätzen zu beschreiben:
    Es geht nur darum den Gegner mit der Synchro-Armee zu überrennen.
    Synchros kommen in diesem Deck besonders schnell durch die zahlreichen Möglichkeiten einer Spezialbeschwörung schon mal im ersten Zug bis zu drei(!) auf das Feld zu zaubern. Flammenresonator kommt hier sehr zur Geltung, da er dem Synchro 300 ATK spendiert.
    Sehr nützlich da die Synchros sehr (von der Stufe her) auf Stufe 3 Empfänger und Nicht-Empfänger abgestimmt sind.
    Eine weitere Schlüsselkarte ist Sündenbock. Er beschafft mir gleich 4 Spielmarken.
    Durch so viele Stufe 1 Monster kann ich je nach Empfänger die unterschiedlichsten Synchros holen. Je nach Lage fast jedes. Topf der Trägheit ist da um Empfänger, Nicht-Empfänger oder Synchros ins Deck/Extra Deck zurück zu mischen um sie erneut so beschwören. Dies ist speziell in späteren Spielphasen sehr nützlich. Wo wir schon bei den späteren Spielphasen sind – hier kommt auch Kalte Welle zum Einsatz, in dem sie mir hilft dem Gegner die letzten Lebenspunkte weg zu prügeln.
    Plündernder Hauptmann ist ebenfalls ein starker Synchro-Helfer – bei der Normalbeschwörung nimmt gleich noch einen Empfänger mit.
    Zu den Synchros:
    Ich finde, dass Turbokrieger ein etwas unterschätztes Synchromonster ist, da er leicht jedes Synchromonster der Stufe 6 oder höher überrennt(abgesehen vom bald erscheinenden Roter Nova Drache) und alle darunter liegenden kaum genug ATK haben um ihn zu besiegen. Des weitern ist er gegen fast alle Zertörungseffekte von Monstern immun. Man bedenke – kein Goyoeffekt, kein Skarabäenschwarm, oder vergleichbares.
    Auch Nebelraupe sieht hier schnell das Feld z.B. so:
    Gilasaurus(spezial)-Plündernder Hauptmann(normal)-Flammenresonator(spezial)-Synchro-Nebelraupe.
    Außerdem ist Doppelbeschwörung hier ganz interessant, da ein zweites Monster im selben Zug sehr nützlich sein kann. Kostenlos!
    Dann wäre da noch Gilasaurus. Er wird hier eher am Anfang gespielt, wenn der Gegner noch nicht so viel im Friedhof hat, um ihm nicht zu viel Vorteil zu geben.








    Bitte verbessert es.
    Last edited by Herwig; 29.09.2010 at 18:14. Reason: Big Apple (=Uptate)
    mfg
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  2. #2
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    Mein erster Push, juhu
    mfg
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  3. #3
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    Versuch mal folgende Ziele für Gerümpelsynchronisierer:
    2-3 Querteleportierer

    Da der Effekt von Querteleportierer im Friedhof aktiviert wird, kannst du somit Neo-Weltraummonster einbauen wie z.B. 2 N-W Dark Panhter, 1 N-W Grand Mole, 2 N-W Glow Moss

    Da Querteleportiere Stufe 2 und N-W Glow Moss Stufe 3 ist und beide unter 500 ATK besitzen, kannst du Trümmerdrache mit einbauen und kannst folgende Synchromonster spielen:

    2 Eisenkettendrache
    1 Schwarzer Rosendrache
    1 Antiker Feendrache

    Da Gerümpelsynchronisierer und Queerteleportierer, als auch N-W Dark Panhter FINSTERNIS sind und N-W Glow Moss, Marshmallon, Cyber Drache LICHT sind, kann man über Chaos Hexer nachdenken und auch über Finsterer Bewaffneter Drache, den du dir demnächst schnell und billig besorgen kannst, da er in einer TIN-Box in Super Rare erscheint.

    Hoffe konnte helfen.

    LG Smu

  4. #4
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    mfg
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  5. #5
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    1 Schwarzer Rosendrache
    1 Antiker Feendrache

    Wen soll ich dafür kicken?
    mfg
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  6. #6
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    1x Schwarzgeflügelter - Drache für ein mal BRD
    Antkier muss nicht unbedingt rein

  7. #7
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    Hab jetzt Nitrokrieger gekickt und das Deck überarbeitet(Bannded Sept. 2010).
    Für Deck siehe Sig. Spoiler oder Startpost.
    Last edited by Herwig; 25.08.2010 at 18:51.
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  8. #8
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  9. #9
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    Verbessert bitte...

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  10. #10
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    Bitte verbessern
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