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Thread: Chaos of Elements

  1. #11
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    @ soul_dance:
    Trotzdem spackig. ~_~

  2. #12
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    ..deine Meinung, aber was solls, ist deine Boosterserie..

    Und noch ne Karte:

    Horn des Untergangs
    [Trap Card] [Quickplay]

    Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn dein Gegner ein Monster spezialbeschwört. Entferne das Monster vom Spiel und zahle 500 LP.

  3. #13
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    @ soul_dance:
    Was ist eine Schnellzauber Fallenkarte? Quickplay heißt doch Schnellzauber. Naja ich denke mal du meinst das anders. Rarity: Rare

  4. #14
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    Name: Magisches Feuer
    Art/Spe.: Falle/Normal
    Effekt:
    Aktiviere diese Karte wenn ein gegnerisches Monster angreift. Negiere den Angriff und füge deinem Gegner einen Schaden von 1000 Lebenspunkten zu. Wenn das Monster das angreift, mehr als 2000 ATK hat, ist es zerstört, hat es weniger, passiert nichts. Hat es genau 2000 ATK, wird die ATK halbiert.

    Name: Vergifteter Krieger
    Att./Typ: Erde/Krieger
    ATK/DEF/STN: 2000/1250/4
    Effekt:
    Wenn diese Karte angreift, erhöhe die ATK um 500. Wenn diese Karte angegriffen wird, verringere die ATK und DEF um 1000. Wenn ein gegnerisches Monster diese Karte angreift, wenn sie sich im Verteidigungsmodus befindet, und mehr ATK als die DEF dieser Karte hat, füge deinen Lebenspunkten die Differenz als Schaden hinzu.

    Name: Krieger der Untoten
    Att./Typ: Erde/Zombie
    ATK/DEF/STN: 2000/0/4
    Kartentext:
    Dieser Krieger wurde in einem Krieg von einem Feuerpfeil getötet.

    Name: Geflügelte Feuerbestie
    Att./Typ: Wind/Pyro
    ATK/DEF/STN: 1600/1500/4
    Effekt:
    Diese Karte kann nicht im Kampf besiegt werden. Wenn diese Karte Schaden zu den gegnerischen Lebenspunkten anrichtet, wähle eine Karte aus der Hand deines Gegners und nehme sie aus dem Spiel.
    Last edited by Riuko; 10.04.2004 at 12:14.

  5. #15
    Kyosuke is offline Foedus Obrepit Errabundus
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    Ich wollte zuerst ne Quickplay Spell Card machen, hab vergessen das Quickply wegzumachen..

    Und noch ne letzte, weils so viel Spaß macht:


    Einsame Seele

    Level: 2
    Attribut: Licht
    [Hexer/Spirit/Effect]

    Dieses Monster kann nur beschworen werden, indem du ein 'Licht' Monster von deiner Hand auf den Friedhof ablegst. Zahle 500 LP um ein beliebiges 'Licht' Monster aus deinem Friedhof zurück aufs Feld zu beschwören. Dieses Monster kommt in deiner Endphase zurück auf deine Hand.

    ATK/950 DEF/300

    Ach ja und warum sind "Heilige Hallen" nur Rare? Die Karte ist besser ist Needle Worm und der ist UR O.o

  6. #16
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    @ soul_dance:
    Needle Worm ist aber nicht UR wegen dem Effekt. Dein Spirit bekommt die Rarity Rare.

  7. #17
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    Und wegen was ist er sonst UR? Wegen seiner ATK? O.o
    Needle Worm's Effekt ist perfekt für Deckdestruction Decks..

    ------------------

    Leichtsinnige Tat

    [Spell Card]

    Zahle bis zu 3500 LP. Die Anzahl der LP die du geopfert hast werden für die Dauer dieses Zuges zu den ATK eines Monster hinzugefügt.

  8. #18
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    @ soul_dance:
    Bist du mit R einverstanden?

  9. #19
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    Ist natürlich deine Entscheidung aber ich wäre schon für SR - stell dir mal vor man kombiniert die Karte mit Barrel behind the Door O.o

  10. #20
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    @ soul_dance:
    Stimmt. Ok. Sie ist SR.
    @ All:
    Bitte entwickelt mal Karten die UR oder SCR sein könnten.

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