ich würde UFO Turtle mal nicht unterschätzen. Das Ding ist ein ziemlich nützlicher Searcher und kommt mit der Feldkarte auf 1900 ATK
ich würde UFO Turtle mal nicht unterschätzen. Das Ding ist ein ziemlich nützlicher Searcher und kommt mit der Feldkarte auf 1900 ATK
Aber wenn du chimäre und feldzauber draussen hast machen Infernos auch mächtig damage.^^
Ich würds mir überlegen,vor allem wenn du vorher noch mit starken karten wie Inpachi das feld putzen kannst.^^
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Sind aber echt unaktuell.
Zitat aus der Resonanz-diskussion des Forumstreffen zwischen Rattara und mir:
Rattara (10:27 PM) :
Aber mal unter uns: Cooole Haare =D *neid*
Basti (10:27 PM) :
^^
Basti (10:27 PM) :
das muss in sig. xD
Klar, aber Chimäre ist nicht so toll, wie sie scheint, sie bleibt selten länger als 1 Runde auf dem Feld, ist schwerer zu schützen als die Field Spell und man kann sie zusammen mit dem Feldzauber nichtmal über HocW halten.Originally Posted by Artaria
ja, überstimmt^^
2x Infernos rein, nur was dafür raus? die Solars?
die solars sind wohl mal oberste pflicht !!! und die ufos auch !! ist meine Meinung. ich hab nur gute erfahrungen mit der ufo gemacht. damit zieht man sich den solar usw. die power geht so schnell hoch von allen,
deine kleinen chimären kann man schützen ... also ich behalte dich öfter mal länger als 2-3 runden draussen.
Infernos rocken gut gg Scapes usw.. und mit feldpower sind die geil.
Unbestritten sind meiner meinung nach Ufos und solars und chimären. the thing in the crate würd ich 2x raustun. dafür ufoturtles rein.ist halt d.tomateneffekt für feuer und ich weis das das oft klappt
probiers einfach aus. 2 chimären reichen auch aus.
noch was : mach die blazings raus !!!
das ist doch mistscheisse mit dennen.
solars rein 3 x !!! denk dran wenn 2 draussen sind können sie net angegriffen werden + 500 DD am ende jeder deiner runden für jeden solar aufm feld. Der effekt der viecher ist pure ownage !!! sobald andere feuer draussen sind wirds lustig. da brauchst du den beatdownblazingdingsda net mehr ...
effekte rulen !!!
edit: sry@mod hätt editiern können wie jetzt grad ;/
noch was : 2x reload raus !!! wenn net sogar 3 mal raus ... infernos rein ..
letztes angebot raus !! +1terraforming
die things sollten drinne bleiben! damit kann man die Manticores aufs feld holen!
1x Angebot lass ich drinne weil ich garantiert immer viele mons hab
2x reload is eigentlich dafür gedacht mit 3xangebot + feld karte fetten Schaden zu machen. Problem nur noch 1x Angebot....
Außerdem brauch ich die Reloads, um an Backfire zu kommen =>ManticoreToD
#habs geändert
Last edited by Hundefutter; 28.07.2004 at 22:41.
Originally Posted by Hundefutter
gut thing 2x drin lassen, jetzt wo die mantis drin sind ist viell. ok. bzw manti braucht nur 1 tribut .. von daher würd ich nur ein thing drin lassen.
OTK schaffst du mit dem deck selten. da müsste schon sowas wie n cyberjar rein der macht manchmal bei mir böse speed und danach großes loch in die gegnerischen lp.
glaub mir die reloads bringen es net. mit geist der flammen + infernos + feldpower + burnerelement knackst du viele. da musst du net mischmischkarten mit reinnehmen.
ich spiel mein feuer mit 45 karten und kommt gut klar damit.
viell. doch backfire kicken. da du ja wohl mehr auf BD gehst
da bau lieber mehr freiefeldkarten ein also irgendwas wie smashing ground bzw NoCs
gut ich schaus mir morgen auf arbeit nochmal an. geh jetzt erstmal ruhen. können morgen weiter diskutieren wer wie wem den arsch mit seinem burner wegbrennt
edit: das deck sind langsam ganz gut aus erinnert mich an meins :P
Last edited by Mannix; 28.07.2004 at 22:40.
stopp!!! kuck meinen letzten post an
Mist!
Sorry 4 Spamm
Last edited by Hundefutter; 28.07.2004 at 22:47.
backfire + manticore funzt meiner meinung nach net.
auf backfire steht drauf "destroyed" aber manticore wird geopfert für den anderen manticore.
also müsste backfire + manti net funzen.
1x backfire und 1x reload drin. mehr muss net sein. viell. n waffenstillstand mit rein. könnte hilfreich sein.
Ich glaub net das das dauerhafte deckmischen gut tut
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