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Thread: Fertigdeckhilfe v3.0 [Banned]

  1. #1
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    Default Fertigdeckhilfe v3.0 [Banned]

    Dieser Thread soll allen Usern die Bannedliste näherbringen und helfen ein starkes Deck zu bauen. Die folgenden Decks sind nicht perfekt (da es sowas eh nicht in ienem tcg gibt) aber doch allesamt spielstark. Ich würde mich über konstruktive Kritik freuen und wenn ihr Fehler/Verbesserungen findet bidde pn an mich / pixelc
    Aber nun genug gelabert.
    Freaky WaschBaer xD
    Wenn ich editiere tu ich das mit dieser Farbe

  2. #2
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    Default AW: Fertigdeckhilfen v3.0 [Banned]

    So nun will ich euch erstmal die neue Materie etwas näherbringen.
    Die Frage was man sich wohl als erstes stellt ist:
    -Welche Karten sind nun Staples?
    -Welches Deck ist nun das Stärkste?
    -Neues Side?
    -Sonstiges
    Fragen über Fragen und ich werde probieren es euch zu verdeutlichen.
    ps: Wem noch neue Fragen einfallen bidde pn an mich , danke.
    Last edited by WaschBaer; 08.11.2004 at 01:48.
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  3. #3
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    Default AW: Fertigdeckhilfen v3.0 [Banned]

    Welche Karten sind nun Staples?
    Da sehr viele Staple Karten gebanned wurden (Graceful Charity , Monster Reborn) , Karten die das *Gleichgewicht* zu sehr beeinflussen (Chaos Emperor Dragon , Mirror Force , Harpiens Feather Duster , Raigeki , Dark Hole, United We Stand) ,ein zu extremen Kartenvor-/nachteil erzeugen und sehr viel Kontrolle haben (Verbrecher-Duo , Yata , Imperial Order) wie auch Searcher(engl.= Sucher) die bestimmte Keycrads (engl.= Schlüsselkarten/Combomonster) suchen liesen (Sangan , Witch).
    Aber das war noch nicht alles , da das neue Format anspruchsvoller gestaltet werden sollte , mussten einige Karten auch limitiert werden:
    -Dark Magican of Chaos
    -Morphing Jar1
    -Mystical Space Typhoon
    -Protector of the Sanctuary
    -Torential Tribute
    Der größte Teil dieser Karten wurde als Speedkarten bei FTKs eingesetzt , da die MSTs nun mehr sicherheit gaben was in den S/T slot zulegen , mussten nun auch die FTK-Decks entschärft werden , da diese sonst unaufhaltsam werden liese.
    Doch genug zum Unbanned-Format , nun zum Neuen.
    Die neuen Staples sind:
    - Spirit Reaper
    - Magican of Faith
    - Verräterische Schwerter
    - Topf der Gier
    - Voreiliges Begräbnis
    - Quahl der Wahl
    Gern gespielte Karten:
    - Reflect Bounder
    - Peten
    - Cyber Dose
    - Blade Knight
    - Book of Moon
    - Enemy Controller
    - Smashing Ground
    - Schwerer Sturm
    - Mystic Cylinder
    - Torential Tribute
    - Evacuation Device
    - Wave Motion Cannon
    - Zarborg/Blowback Dragon
    - Metamorphosis
    - Airknight
    - Jinzo
    - Black Luster Soldier
    - Schwerer Sturm
    - Scape Goats
    - Tribe Infecting Virus
    - Sinister Serpent
    - Schnappstahl
    - Chnage of Heart
    - Call of the Haunted
    - Breaker
    - Ring of Destruction
    - Royal Decree
    - Fiber
    - D. D. Warrior Lady
    - Marauding Captain
    - Mataza the Zapper
    - Lvl Limit Area B
    - Solemn Judgement
    - Gravity Bind
    - Magical Scientist
    - Noble Man of Crossout
    - Kycoo the Ghost Destroyer
    - Moebius
    - Raigeki Break
    - Dust Tornado
    PS: Wer weiter Karten kennt sagt bescheid!
    Last edited by WaschBaer; 08.11.2004 at 01:47.
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  4. #4
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    Default AW: Fertigdeckhilfen v3.0 [Banned]

    Welches Deck ist nun das Stärkste?
    Die wohl zur Zeit dominierenden Decks sind:
    - Controle
    - Burner
    - Warrior
    Was macht genau diese Decks so interessant?
    Genau das werden wir hier behandeln.
    - Controle:
    Controle Decks (engl= Kontrolle) , heiste den Gegner mit Karten zu bekämpfen , um die Kontrolle des Spiels an sich zu reisen und den Gegner zu Besiegen.

    - Burner:
    Die gegnerischen Lebenspunkte mit verschiedenen Karten , die Direkt Schaden verursahcen auf 0 zu bringen.In solch einem Deck werden auch sehr viel Karten des Schutzes benutzt.

    - Warrior:
    Ein Deck , dass sehr schnell seine Handkarten aufs Feld bringt und den Gegner in wenigen Zügen zu töten.
    Last edited by WaschBaer; 08.11.2004 at 01:47.
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  5. #5
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    Default AW: Fertigdeckhilfen v3.0 [Banned]

    Neues Side?
    Das Side gibt dem Deck seinen letzten Schliff. Da durch die neue Banned-/Restrictedlist eine erhöhte Artenvielfalt der Decks ist , ist nun das Side eine Kunst für sich geworden. Man muss immer den Gedanken haben :"Welche Karte kann meinem Deck am gefährlichstem werden?".
    Die Zeiten der Chaos Decks sind vorbei , die First Round Kill Decks sin schwächer geworden , also was rein? Genau das werden wir in der folgenden Lektion lernen.
    Die derzeitig häufigsten Sidedeckkarten:
    - Kycoo (Chaos Decks)
    - Lily (Gegen Bruner , Deck Destruction , Low Level Warrior)
    - Moebius ( " )
    - Mataza ( " )
    - Giant Trunade ( " )
    - Dust Tornade ( " )
    - Verbot ( allround Karte )
    - Creature Swap ( allround Karte )
    - Mystic Wok ( Defensice Burner , mit Lava Golem )
    - Hallowed Life Barrier ( gegen Burner und Wave Motion Cannons)
    - Chain Dissapereance ( gegen Last Turn und Turtle Decks)
    Last edited by WaschBaer; 08.11.2004 at 01:47.
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  6. #6
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    Sonstiges
    So , da wir jetzt das Grundlegende des Deckbaus gelernt haben wollen wir uns nun die Decks anschauen.

    Und hier noch ein Kürzel Guide:
    BLS = BlackLuster Soldier
    Airknight = Airknight Parshath
    Lily = Injection Fairy Lily
    Kycoo = Kycoo the Ghost Destroyer
    Moebius = Moebius the Frost Monarch
    Zarborg = Zarborg the Thunder Monarch
    Mataza = Mataza the Zapper
    Trunade = Giant Trunade
    Dust/Tornado = Dust Tornado
    Swap = Creature Swap
    Wok = Mystic Wok
    Barrier = Hallowed Life Barrier
    NoC = Nobleman of Crossout
    MoF = Magican of Faith
    CED = Chaos Emperor Dragon
    Device = Evacuation Device
    DJ = Magical Scientist (sieht aus wie n DJ am Table)
    Bind = Gravity Bind
    DDWL = D.D. Warrior Lady
    Fiber = Fiber Jar
    Royal = Royal Decree
    RoD = Ring of Destruction
    Breaker = Breaker , the Magical Warrior
    CotH = Call of the Haunted
    Change = Change of Heart
    Snatch = Snatch steal
    Sinister = Sinister Serpent
    Tribe = Tribe infecting Virus
    Scape = Scape Goats
    Storm = Heavy Storm
    Meta = Metamorphosis
    WMC = Wave Motion Cannon
    TT = Torential Tribute
    Cylinder = Magic Cylinder
    Controller = Enemy Controller
    BoM = Book of Moon
    BoT = Book of Taiyou
    MJ1/2 = Morphing Jar1/2
    needle = Needle Worm
    Cyber = Cyber Jar
    pot = Pot of Greed
    premature = premature Burial
    reaper/spirit = spirit reaper
    blader = balde knight
    bounder = reflect bounder
    painful = painful choice
    exiled = exiled force
    swords = swords of revealing light
    MST = Mystical Space Typhoon

    Lektion 1 - Deckbau - Eine Kunst:
    Zum Deckbau einige Tips:
    - 40-45 Karten , je nach Deck.
    Wenn ich zbsp ein Combodeck haben will , sollten es max. 40 Karten sein , da ich sonst zu viele Karten verwenden würde und das Deck zu langsam wäre.
    - Das Deck nicht nur mit irgednwelchen Staples vollhauen.. das bringt nix. Die Staples sollten sich dem Deck anpassen können.
    - Keine/wenig tote Karten verwenden.
    Jetzt fragen sich bestimmt manche , Was sind tote Karten?
    Ich will es einmal so erklären.
    Ich habt keine Handkarten , wie auch Feldkarten.
    Ihr zieht und ...... Metamorphosis.
    Diese Karte ist sozusagen tot.

    Lektion 2 - Spielmechanik :
    Die neue devise heist stallen(wegnehemen , loswerden ) , denn wer nun am meisten/besten stallt , hat sehr gute chancen auf ein Win.
    Bsp: Ich spiel ein Deck Destruction , welches einen BLS beherbergt. Auch wenn er nicht angreifen kann , stallt er mit seinem 2 Effeckt hervorragend Monster , welche der Gegner vielleicht noch hätte gebrauchen können.
    Und hier eine Liste mit staller Karten:
    - BLS
    - Exiled
    - DDWL
    - Cyber
    - Ectoplasmer
    - Raigeki break
    - Tribe
    - Change
    - TT
    - Schnappstahl
    - Zarborg
    - Möbius
    - Blowbackdragon

    Lektion 3 - Bluffen/Pokerface und Provokationen:
    Bluffen: Wenn ich zbsp einem erfahrenem SPieler mit Quahl der Wahl 1x Needle Worm , 1x MJ1 , 1x Shallow Grave und 2 x Night Assilant zeig , wird er mir nicht den Assilanten geben , da ich mir ein beliebiges Flipp Monster aus dem Friedhof holen könnte , wie auch shallow. Mit solch einem Bluff kann ich ihn dazu zwingen mir entweder den Needle oder den MJ1 auf die Hand gibt. Je nach seinen Handkarten wiederum nur/garnicht den MJ1.
    Oder ihr legt völlig sinnlose Karten in die S/T zone und der Geggner feuert seinen MST drauf.
    Pokerface: Was soll ich hier groß zu sagen^^. Ein Pokerface ist immer gut , da der Gegner sonst merkt ob ihr eine gute Hand habt und dementsprechend verschiedene Handcontrolekarten auf euch spielen.. ihr könnt auch wiederum bluffen und somit seine Karten auf sinnlosen verheizen.
    Provokation: Also eins ausenvor , keine Beleidigungen! Ihr könnt den Gegner aber provozieren , zbsp ihr legt ne Cyber Jar in angriff und hinten in der S/T Zone habt ihr ein BoM. Oder , wenn ein Gegner in eine eurer Fallengerannt ist ihn mal auslachen xD.

    Lektion 4 - Die Hand/Der Friedhof:
    Die Hand ist die Quelle. Ohne ihr geht nix. Also immerschön euer Händchen mischen wenn ihr aufzieht , wenn euer gegner mit sentry/confiscation reinschaut.
    Den Friedhof beider SPieler immer mal anschauen , dass solche Überraschungen wie BLS/Question ausenvorn bleiben.

    Lektion 5 - Chaineable
    Also erstmal , was heist Chainable?(engl = ankettung )
    Das heist soviel , wenn euer Gegner einen MST auf eine verdeckte Spell/trap Karte spielt , dass ihr sie dennoch aktivieren könnt.
    Bsp: Spieler 1 legt ein Waboku. Spieler 2 ist dran , zieht und spielt einen MST , Waboku wird zerstört , aber Spieler 1 darf immer noch den Waboku aktivieren.
    Also möglichst viele chainable Karten haben , dann verschiest der Gegner deine S/T removals.

    Lektion 6 - Backhand
    Was heißt Backhand?(engl. = Hinterhand) Dass heist , dass ihr nach Aktionen , die unter Umständen eure Feldkarten weghauen , immer noch eine Hinterhand habt.
    Zbsp ihr habt 3 Warrior Type Monster auf dem Feld.
    Gegner Spielt Tribe , nutzt Priorität und sagt Warrior.
    Wenn ihr nun keine richtige Backhand habt habt ihr ein großes Problem.
    Habt ihr aber einen Marauding + Ddwl , oder Schnappstahl noch auf der Hand , könnt ihr trotz solch einer Situation immer noch das SPiel rumreißen
    Last edited by WaschBaer; 08.11.2004 at 14:37.
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  7. #7
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    Controle Deck
    Tributmonster:
    1x Airknight
    1x BLS
    1x Jinzo / Royal
    Non Tribut:
    1x Tribe infecting Virus
    1x Spirit Reaper
    1x Sinister Serpent
    2x Blader
    1x MoF
    1x Bounder
    2x DDWL
    1x Exiled
    1x Breaker
    2x Kycoo
    1x Don
    Spells:
    1x premature
    1x Controller
    1x pot
    1x scapes
    1x NoC
    1x change
    1x Meta
    1x swords
    1x Storm
    1x Qual
    1x MST
    1x Smashing Ground
    1x BoM
    1x snatch
    1x sentry
    1x WMC
    1x Warrior Returning Alive
    Traps:
    1x Cylinder
    1x RoD
    1x Waboku
    1x TT
    1x CotH
    Deckanalyse:
    HDIF?(How Does It Fits? = engl Wie funktionierts?)
    Also die Strategie eines Controle ist mit verschiedenen Karten die Kontrolle über das Spiel zu übernehemen und den Gegner mit gezielten Attacken den Rest zu geben.
    Vorteile: Sobald man die Kontrolle erlangt hat ist es sehr schwer solch ein Deck zubesiegen.
    Nachteile: Dauert seine Zeit eine solche Kontrolle aufzubauen.
    Last edited by WaschBaer; 07.11.2004 at 22:54.
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  8. #8
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    Warrior Deck
    Tributmonster:
    1x BLS
    1x Airknight
    Nontributmonster:
    2x Marauding Captain
    2x Blader
    2x Command
    2x DDWl
    2x Mataza
    1x Exiled
    1x Breaker
    1x Tribe
    1x DJ
    1x MoF
    Magie:
    2x Reinforcement of the Army
    2x The Warrior returning Alive
    1x Change
    1x Controller
    1x Snatch
    1x MST
    1x Storm
    1x Smashing Ground
    1x Pot
    1x Painful
    1x Swords
    1x Premature
    1x BoM
    1x WMC
    1x Sentry
    1x Mage Power
    Traps:
    1x Royal
    1x CotH
    1x TT
    1x Waboku
    1x Cylinder
    Deckanalyse:
    HDIF?:
    Ein soclhes Deck kann sehr schnell , sehr viele Monster aufs Feld holen und den Gegner inerhalb weniger Runden killen.
    Vorteil: Sehr Stark und Schnell.
    Nachteil: So schnell dass man sehr schnell keine Hand Karten mehr hat und wenn TT/Tribe kommt kann es sehr düster für einen werden.
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  9. #9
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    Burner Deck
    Monster:
    3x Lava Golem
    3x Stealth Bird
    3x Reaper
    2x Koala
    2x solar flare dragon
    2x canon soldier
    Spells:
    3x wmc
    3x lvl limit
    2x verbot
    1x topf
    1x swords
    1x burial
    3x last will
    2x magic reflector
    Traps:
    2x grav bind
    3x curse of royal
    2x solemn judgement
    1x ceasfire
    1x ring
    1x nightmare wheel
    Deckanalyse:
    HDIF?:
    Seine Schutz karten ausspielen und dann nur noch Burnen xD.
    Vorteil: Erste Runde sehr hohe Gewinnchance.
    Nachteil: Nach dem Sideboarden (gegen einen guten Gegner mit einem guten Side) wirds richtig heftig.
    Freaky WaschBaer xD
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  10. #10
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    Deck Destruction Deck
    Mons:
    3x Needle
    1x MJ1
    1x BLS
    1x DDWL
    2x Mof
    3x Night Assailant
    2x Tsukuyomi
    1x Cyber
    1x Reaper
    Spells:
    3x lvl limit area B
    1x meta
    2x BoM
    2x BoT
    1x topf
    1x quahl
    2x giant trunade
    1x scapes
    1x shallow
    1x swords
    1x premature
    1x dragged
    1x card destruction
    Traps:
    2x Gravity Bind
    2x Jammer
    3x Desert Sunlight
    3x solemn
    Deckanalyse:
    HDIF?:
    Erstmal Schutz auf bauen und dann nur noch des gegnerische Deck Destrukten.
    2 Kill Option ist Giant Trunade mit BLS xD was echt net zu unterschätzen ist.
    Vorteil:Sehr Stark , gut gegen Topdecker xD , hat Controleelemente , erste Runde ungeschlagen.
    Nachteil: Teuer , 2 runde kann schwer werden , aber selten
    Freaky WaschBaer xD
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