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Thread: [NEUHEIT!] Fairy Anti Meta | Chaos Fairy Control

  1. #1
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    Default [NEUHEIT!] Fairy Anti Meta | Chaos Fairy Control

    Chaos Fairy Control
    Main Deck [40]:
    Monster [24]:

    2 Darklord Desire
    2 Archlord Krystia
    2 Caius the Shadow Monarch
    2 Chaos Sorcerer
    1 Dark Armed Dragon
    1 Gorz the Emissary of Darkness

    3 Dimensional Alchemist
    3 Skelengel
    1 Effect Veiler
    1 Honest
    1 Sangan
    1 Plagespreader Zombie
    1 Marshmallon
    1 Battle Fader
    1 Spirit Reaper

    Spells [11]:
    1 Book of Moon
    2 My Body as a Shield
    1 Allure of Darkness
    1 Enemy Controller
    1 Gold Sarcophagus
    2 Shrinks
    1 Monster Reborn
    1 Dark Hole
    1 Giant Trunade

    Traps [5]:
    3 Royal Decree
    1 Torrential Tribute
    1 Return from the different Dimension

    Strategy:
    Darklord Desire wird mit leichtigkeit beschworen, da man mit MbaaS, CW und Royal Decree massig Schutz hat sich vor gegnerischen Karten zu schützen. Lieblingskombo meinerseits ist, dass ich End of Turn des Gegners Royal Decree aktiviere und meine verdeckten Skelengel flippe, um damit eine Karte zu ziehen dürfen und ihn anschließend für Desire tributet wird. Somit schöpft man mit Skelengel volles Potenzial aus.
    2tes Bossmonster wäre Krystia, die ähnliche Spezialbeschwörungsbedingungen wie Finsterer Bewaffneter Drache voraussetzt - nur man braucht 4 Feen im Grave. Weiterhin ist Krystia Schlüsselkarte in dem Deck, da sie verbietet, dass Spieler Spezialbeschwörungen durchführen, was also heißt, dass der großteil der Metadecks ausgeschaltet wird.
    Caius kommt meiner Meinung nach im Moment in jedem Deck göttlich und kann auch hier der Matchwinner sein. Lustige Kombo wäre, dass Desire das Feld als Spezialbeschwörung betritt, wenn man ein Fee-Monster als Tribut anbietet, welches schon vorherigen Zug auf dem Feld war. Dadurch kann man mit Desire erstmal das komplette Monsterfeld des Gegner räumen und ihn opfern für Caius.
    Chaos Hexer ist eine MUSS-Karte in diesem Deck. Perfekt ausbalancierter DARK und LICHT Anteil sorgen dafür, dass er zu 99,9% das Feld betritt, wenn man ihn nicht auf der Starthand hat.
    Finsterer Bewaffneter Drache bei 10 FINSTERNIS Monstern? Pflicht! Falls im Grave mehr als 3 DARKs liegen, kann man ihn mithilfe von CS auf 3 reduzieren.
    Weiteres und letztes Bossmonster ist Gorz. Er ist mehr oder weniger eine Notfallkarte, falls mal nicht alles ganz nach Plan läuft. Ferner produziert er eine Token die alternativ für Caius o.Ä. geopfert werden kann.

    Bei den "normalen"-effekt Monstern spiele ich 3 Alchimisten. Diese holen mir Monster zurück auf die Hand, die beispielsweise von einem eigenen CS oder von einer gegnerischen BTH, Prison aus dem Spiel entfernt wurden. Ferner ünterstütz der den LICHT-Anteil und ist Fee, was also für Krystia und Desire optimal ist.
    Skelengel ist ebenfalls 3 mal vertreten. Lieblingskombo um zu erfahren, siehe Darklord Desire.
    2 Veiler blocken das aktuelle Metagame (hauptsächlich X-Saber) und bringen sich schnell selbst in den Grave, was also CS zu gute kommt.
    2 Honest ist Pflicht bei den ganzen Lichtmonstern.
    Um schnell Monster nach Situation zu haben, sorgt Sangan und Gold Sarcophag
    Carrier spiele ich als einziger Empfänger, da ihn hier besser als Gale finde, da er in diesem Deck viel flexibler ist. Zudem zählt er als mögliches Ziel für Return.
    Um mir neben Fader und Gorz zusätzlichen Schutz liefern zu können spiele ich 1 Marshmallon. Da er LICHT als auch Fee ist unterstützt er die Hauptstrategie enorm!
    Wie schon erwähnt ist Battle Fader als Schutz gedacht. Fernen kann man ihn als Tributmaterial verwenden. Da er auch FINSTERNIS ist, dient er als nettes Ziel für CS und DAD.

    Zu den Zauber- und Fallenkarte ist nicht sonderlich viel zu sagen, da eigentlich alle Standardkarten sind - außer Königlicher Erlass und Return.
    Ersteres stoppt die momentanen Fallenkartenintensiven Decks und helfen mir selbst, alle Bossmonster ohne Sorgen rauszuhauen.
    Return holt mir die aus den Spiel entfernten Monster, die durch DAD, CS, Alchimist, Fader und Carrier entfernt werden. Dadurch kann man einen möglichen OTK einleiten oder aber man schützt sich.

    Jo, das wars ich hoffe das Deck gefällt euch.

    Fairy Anti Meta!
    Main Deck [42]:
    Monster [24]:
    2 Darklord Desire
    2 Archlord Krystia
    1 Gorz the Emissary of Darkness
    1 Chaos Sorcerer

    3 Dark Valkyria
    3 Shining Angel
    3 Dimensional Alchemist
    3 Gravekeepers Spy
    2 Ryko Lightsworn Hunter
    1 Gravekeepers Descandant
    1 Honest
    1 Skelengel
    1 Marshmallon

    Spells [9]:
    1 Book of Moon
    2 Pof of Avarice
    2 Messenger of Peace
    1 Enemy Controler
    1 Giant Trunade
    1 Dark Hole
    1 Monster Reborn

    Traps [9]:
    2 Trap Stun
    2 Bottomless Trap Hole
    2 Dimensional Prison
    1 Mirror Force
    1 Call of the Haunted
    1 Torrential Tribute
    Last edited by Smu; 21.03.2011 at 19:10.

  2. #2
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    ...

  3. #3
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    finde das deck gar nicht schlecht, wie läuft es denn damit gegen mom meta decks ?
    hier meine haves und wants.


  4. #4
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    Deck existitiert noch nicht lange - 3 Tage. Konnte bis jetzt nur gegen ein Fun-Tempest Magican- OTK spielen und gegen ein komplett ausgebautes Fabled DW Deck. Gewonnen habe ich zwar, aber die manche Karten kommen ab un zu Deathdraw. Da ich mir keine PoD leisten kann/will, muss ich schauen, dass ich anderweitig, Speed in das Deck reinbringe.

    Ideen, Vorschäge?

    Btw.: Und nein ich werde NICHT mit Zerato + Trad In's spielen.

  5. #5
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  6. #6
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    Backrate: Also sieht auf jeden fall Geil aus, nur die Zauberkarten würde ich anders Spielen. Ähnlich wie in einem Genemi Anti.
    Da ich finde das Enemy und Mbaas hier nicht wirklich rein passen. Enemy bringt eigentlich nur wirklich was wenn man die richtigen Monster dafür hat z.B. Dandy oder Baumi. Hier aber kannst du dir das schlicht nicht leisten. Mbass ist zwar gut aber passt irgendwie nicht wenn dann nur einmal. Bei 5 Twins der Stufe 4 ist Funke 3x muss. Im enddefekt würde ich die Zauber/Fallen so Spielen:

    Zauber:

    3x Funke
    2x Book
    2x Aufschlagen
    2x Spalt
    2x MST
    1x Allure
    1x Wiedergeburt
    1x Hole

    Fallen: 11

    2x Fallgrube
    3x Prison
    2x BTH
    2x Dust
    1x Mirror
    1x TT

  7. #7
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    Jo, danke für's Backrate. Der Build gefällt mir und sieht cool aus, keine Frage. Aber möchte ehrlich gesagt entweder mit Decree oder Trap Stun spielen. Tendiere eher zu Decree allein schon wegen Desire und Krystia. Eine von beiden Varianten wird sich zu 100% durchsetzen. Und werde vielleicht von deinem vorgeschlagenem Build folgendes rausnehmen, wenn ich Trap Stun teste:
    1 Dust
    2 Spalt / Fallgrube (was wäre besser zum kicken?)

    LG Smu

  8. #8
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    Jo, das kannst ja amchen wie du möchtest.
    Zur Frage: tendiere ehr zu Spalt.

  9. #9
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    Alles klar, danke für den Tipp.
    Habe heute schon etwas getestet und kann jetzt schon sagen, dass das Deck entweder absolut Bombe läuft oder eben nur schlecht (da man oft Händ wie z.B. DAD; CS; Krystia, Desire, ... hat)

    LG

  10. #10
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    Weiß grad nicht wieviel Sterne Desire
    und Krystia haben aber vielleicht ist da Inzahlungnahme eine Alternative.

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