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Thread: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

  1. #1
    Rhyuji is offline Registrierter Benutzer
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    Default Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Hi,

    kann man Angriff anullieren (bzw andere angriff anullierenden fallen/schnellzauber) aktivieren wenn Antiker Anribesgadjiltrondrache angreift?

    Da es ja noch keinen dmp step gibt wenn man den angriff anulliert. Oder ist er wenn er angreift generell "immun" gegen fallen/zauber?

  2. #2
    gaja is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Hallo

    Es steht ja drauf "falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber - oder Fallenkarten aktivieren"
    Wenn der Gegner sagt, ich beende die Main Phase 1 und gehe in die Battle Phase kannst du evtl. noch eine Falle akvieren z.B. Waboku.
    Aber direkt angriff-annullierende Fallen / Zauber gehen nicht, weil diese ja beim Angriff aktiviert werden.

    Gaja

  3. #3
    Rhyuji is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Okay Danke

    Noch eine frage (will keinen extra thread aufmachen^^)

    Wenn ich Seelentausch mache und ein Monster vom Gegner wähle kann er dann mit Zwangsevakuierung kontern und das ausgewählte monster auf die Hand nehmen und somit Seelentausch "verhindern"?

  4. #4
    GresnikGaara's Avatar
    GresnikGaara is offline hat ein scheiß timing
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    meines wissens nach gehts, da ein ziel gewählt wird und wenn dieses dan nicht mehr vorhanden ist, dann klappts nicht.
    hier meine haves und wants.


  5. #5
    Rhyuji is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    okay^^
    weitere frage :-D (hoffe mal die letzte^^)

    Es ghet um die Fallenkarte Ojama Trio...Der Gegner bekommt 3 Spielmarken die er aber nicht als tribut nutzen kann...also könnte man so sein spielfeld einschränken. Wenn ich jetzt 2x Ojama Trio nutze könnte er ja keine Monster mehr spielen da ja 5 Spielmarken liegen würden richtig?
    Bzw kann man die Karte überhaupt spielen wenn der Gegner nicht genug platz hat...z.b 3 spielmarken + 1 monster liegen hat, dann würden ja keine 3 Spielmarken mehr hinpassen oder?

    Wenn man es aber richt anstellt könnte man dem Gegner ja so die Hände binden und er könnte keine Monster mehr spielen...bei nem Burner Deck wäre sowas doch optimal oder?^^

  6. #6
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Wenn kein Platz ist, bekommt er auch keine Spielmarken. Du müsstes also zuvor mind. 1 Spielmarke zerstören, um sein Feld zu blockieren.
    Du könntest aber auch Instant Fusion spielen, Ojama Knight spielen und so die anderen 2 Zonen blocken.

    Dein Gegner kann die Token immernoch zerstören oder als Tribut für andere Dinge anbieten, ausser Tributbeschwörungen (z.B. für Effekte), sobald ein Tuner bei ihm liegt, kann er auch Synchros mit ihnen rufen.
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  7. #7
    Rhyuji is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Wenn man Ojama Knight mit Instanfusion ruft und dann 2 seiner Felder blockiert bleibt der effekt dann auch? Ojama Knight wird ja wegen Instandfusion am ende des Spielzugs eh zerstört deswegen die frage^^

    Ansonten danke für all die antworten

  8. #8
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Naja, nein, es reicht aber schonmal um ein bisschen Zeit zu schinden....du bist ja von einem Burner-Deck ausgegangen. (dein Gegner kann also während deines Zuges keine Monster beschworen, durch z.B. Ruf der Gejagten, ausser er kettet es an Instant Fusion an... naja, ist Situationsbedingt.... Ojama Knight ist auch keine gute Idee, war ja nur ein kleiner Hinweis/Tipp)

    Ansonsten musst du halt, wie gesagt, erst mal einen Token wegbekommen.
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  9. #9
    Rhyuji is offline Registrierter Benutzer
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    Achso okay dachte schon xD
    Ojama Trio + Aufschlagen + Ojama Trio wäre da sicher schon sinnvoller.

    Ich denk damit sind erst mal alle fragen geklärt zumindest bis ich auf neue mir unbekannte karten treffe :-D
    Anfänger halt...xD^^

  10. #10
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    Default AW: Antiker Antriebsgadjiltrondrache vs Angriff anulieren

    Bodeneinsturz(/Ground Collapse) wäre eine gute alternative zum Ojama Knight! ^^
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