Anmerkungen:
Weiß nicht, ob 2 Schrottrecycler nicht verschwendung der Normal Summon sind.. td spiele ich mal 2 und den Trooper dazu, da beide Irgendwie theoretisch Speed bringen xD
Trap Stun ist sicher praktisch zum finishen, da man im eigenen Zug die RO wohl nicht braucht und so seinen Fortress und andere Karten ohne Angst ausspielen kann..
Sonst denke ich standart..
Turniererfahrung:
So.. Habe das Deck beim Freitags-rndm Turnier gespielt.. Leider -1 Smashing, -1 Fissure und -1 Force.. Dafür 2 Hammershot und 1 Cyber Valley.. Konnte die anderen Karten nicht rechtzeitig auftreiben..
Lief Echt genial muss ich sagen.. Leider erste Runde ein Loose gegen ein Frosch Ftk, habe ihn aber in kürzester Zeit beide Male über 7000 Dmg bekommen, war dann aber leider tod, da ich kein Side hatte xD
Dann Win gegen einen der besten Spieler, der wohl nicht seinen Tag hatte(wurde später td 2ter mit Cat Synchro), Dann einen der erfolgreichsten Spieler der Welt, wenn man noch UDE rangliste hernimmt, da habe ich verloren(Gladi), dann Win gegen Rndm und Blackfeather.. JEDE Runde wurde mein Gegner downgepairt, sodass ich immer ein Loose mehr hatte, aber was solls xD Dann Tops gegen Blackfeather raus.
Lief trotzdem Extrem genial das Deck und sehr konstant! Vielleicht mit den kompletten Deck besser
Spellz: 8
1 Säbelhieb
1 Lighting Vortex
1 Brain Control
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 One 4 One
2 Book of Moon
Trapz: 11
2 Bottomless Trap Hole
2 Säbelloch
2 Gottoms Notruf
2 Dust Tornado
1 Trap Dustshoot
1 Call of the Haunted
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
..
Turniererfahrung:
Also das Deck lief auch nicht so schlecht, wobei ich sehr unkonzentriert gespielt habe und mich damit null auskenne xD
Habe mit meinem Cousin zusammen gebastelt und der hat halt gesagt das muss rein und das xD
Blödsinn
Also ich würde jetzt One 4 One, 1 XX-Säbel-Ragigura, 1 X-Säbel-Palomuro und einen Gardist raus hauen und dafür eventuell 3 Upstart und 1 Mind Control rein.. Mit dem Gottoms hat der Gegner sowieso so wenig Handkarten, dass ihm die zusätzlichen LP nicht mehr wirklich helfen. oder?
Heute Machina Gadget gespielt beim Turnier.. Lief großartig, echt selten kam mir das Deck unkonstant oder einfach unterlegen vor.. habe -1 Prison und -1 Scraprecycler gespielt und dafür Starlight Road und noch 1 Fissure.
Den Trap Stun ersetz ich glaube ich doch durch Dust..
Sonst echt genial nur gegen ein Cat Synchro im Timeout knapp verloren und im halbfinale gegen Gladi, gegen den ich in den Vorrunden schon gewonnen habe. Also nicht so schlimm.. Hatte nur kein Side gegen Gladi, aber brauche ich normal auch nicht oder??
1 Runde:
Rndm mit Vayusworn.. Überhaupt kein Problem, obwohl er wirklich alles hatte.. 2tes Game halt 4 Gadgets starthand und später kein Monster mehr gezogen und wegen 6 angriffen von Aurkus getötet.. Game 3 dann wieder 0 Problem, da ich einen Secound Turn Kill hingelegt habe Limiter - I'm Lovin' it
2. Runde:
Mein Cousin mit Perfect Herold..
Auch 0 Problem.. Oppression hat ihn geknechtet und Limiter kann halt mehr als Honest ;-) Limiter - I'm lovin' it
3. Runde:
Cat Synchro und gewinner von gestern und heute..
Keine Chance für mich.. In Game 1 an 3 Spys verreckt und dann Cold Wave und kabuuumm^^
Aber cool habe ich gefunden: Er macht mind auf meinen gadget, bringt Airbellum.. Greift an und ich spiele die Prison nicht, sondern lieber die Starlightroad gegen Black Rose
Habe das Game sogar gewonnen durch einen Brillianten Draw und einen Secound Turn Kill mithilfe von Limiter Limiter - I'm lovin' it
Dann einfach wieder todgeluckt ohne chance gegen Cold Wave,..
4. Runde:
Gegen den besten spieler hier und so..
Hat X-Säbel gezockt und auch total geluckt^^
immer Feld voll und dann habe ich es geleert mit TT, Force und so.. Immer nur mit Glück überlebt bis zur Cold Wave^^
Dann gegen 3 Trap Stun einfach untergegangen.. haben jede Möglichkeit auf Schutz vereitelt und auch wenn ich mich mit Machinas sicher 10 Runden am Leben gehalten habe hat es nichts genutzt und ich war weg
Und Damn it, hat Spys gegen mich reingeboardet, weil er gestern gegen mich mal verloren hat und ich gesagt habe, dass die so gut sind xD
Runde 5:
Rescue Synchro..
Mal wieder 2 Cold Wave kills ohne Chance auf sieg.. Was soll man machen ;-)
Hey,
bin nach ner langen Pause am überlegen wieder einzusteigen, und bin auf dein Machine Gadget Deck gestoßen. Ist auch nicht eins der teuersten.
Leider versteh ich noch nicht aller Zusammenhänge des Decks:
Verstehe den Sinn der Machina Gearframe nicht wirklich, wenn du mir den kurz erläutern könntest?
Außerdem: Wieso hast du Machina Force drin wenn du Commaner Covington nicht dabei hast? Um Machina Fortress zu spielen?
Und vielleicht kannst du mir mal generell deine Strategie mit dem Deck erläutern?
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