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Thread: control deck

  1. #1
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    Default control deck

    monster(16):
    3x dummy-golem
    2x löwenzahn
    1x zaborg, monarch des donners
    3x gehirnentführer
    3x unterdrücktes volk
    3x grüner ojama
    1x griggel

    zauber (20):
    1x gedankenkontrolle
    1x mystischer raum-taifun
    1x aufschlagen
    3x beschlagnahmung der kreatur
    3x opferlamm
    3x feindkontrolle
    3x kreaturentausch
    1x riesen-trunade
    2x handzerstörung
    1x verräterische schwerter
    1x stahlkäfig des alptraums

    fallen (4):
    3x klonen
    1x magischer abfluss


    die idee is meine relativ schwachen monster mit denen des gegners zu tauschen
    oder einfach die kontrolle der gegnerischen monster zu übernehmen
    dafür hab ich dummy-golem, gehirnentführer, gedankenkontrollebeschlagnahmung der kreatur, feindkontrolle und kreaturentausch
    zur sicherheit hab ich 1x zaborg drin und 3x aufschlagen

  2. #2
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    Default AW: control deck

    Warum Opferlamm und nicht Sündenbock?
    Warum nur einmal Aufschlagen?
    Warum Zaborg und nicht Caius?
    Warum kein Shien Spion?

    Und wo ist der Schutz? was ist wenn die Taktik schief geht?

    Und ganz erlich, ich glaub nicht das das Deck was reist. :/

  3. #3
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    kannst dus mal so umbauen wie dus spielen würdest?

  4. #4
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    Default AW: control deck

    Ein paar Karten sind mir grad nicht bekannt und Wikia bringt mir nichts vernünftiges. :/
    Also was macht: Klonen, Dummy Golem, Beschlagnahmung der kreatur??

  5. #5
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    Default AW: control deck

    dummy-golem:FLIPP: Dein Gegner wählt 1 Monster, das er kontrolliert. Tausche die Kontrolle über das gewählte Monster und diese Karte.

    klonen:Aktiviere diese Karte nur, wenn dein Gegner ein Monster als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört. Beschwöre 1 „Klon-Spielmarke“ als Spezialbeschwörung, die dieselben Grund-Stufe, -Typ, -Eigenschaft, -ATK und -DEF wie das beschworene Monster hat. Wenn dieses Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, zerstöre diese Spielmarke.

    beschlagnahmung der kreatur:Jeder Spieler übergibt seinem Gegner die Kontrolle über 1 seiner Monster (der Wahl des Beherrschers). Du musst ein offenes Normales Monster wählen.

  6. #6
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    Default AW: control deck

    Ah ok dann waren es doch die, die ich mir gedacht habe.
    Zuerst, das Problem bei Gehirnentführer und Dummy Golem ist das sich
    ihre Effekt NICHT aktivieren wenn der Gegner sie Angreift.

    Und jetzt erst mal zu meiner Idee.
    Warum sollst du nicht Forteile daraus erziehlen wenn du dem Gegner deine Monster gibst.
    Warum nicht mit Gigant Kozaky und Ameba??
    Dann kann man Shiens Spion und Kreaturen Tausch Spielen.

    Gigant Kozaky Setest du, spielst Kreaturen Tausch und Greifst an.
    Denn Schaden denn du da vielleicht bekommst kannst du verkraften wenn der Gegner 2500 bekommt.
    Mit Ameba ist es ähnlich. Gibst ihn Ameba 3000 Schaden und Angriff.
    Kannst ja mal bei meinen Fun Decks Schauen, das Lily Deck.
    Ist verfolgt eine ähnliche Strategie.

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