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Thread: Beasts without Skill

  1. #21
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    Default Re: Beasts without Skill

    Erste Testergebnisse:

    Läuft generell scho ganz ordentlich. Die ganze Cat-Engine is recht stabil und dank der niedrigen Level meiner Monster sehr flexibel. Baboon kommt auch relativ oft (is halt auch sehr geil mit Black Rose ^^) und die Barbaros/Kelch-Kombo is auch immer ne kleine Überraschung für den Gegner.

    Probleme waren bisher:
    1. A bissl wenig Schutz
    2. Teilweise ein wenig Deathdraw-anfällig
    3. Allgemein ein Tick zu wenig Removals

    Bin also für jeden Vorschlag dankbar, der mir dabei hilft, diese Probleme sinnvoll in den Griff zu bekommen.


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  2. #22
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    Default Re: Beasts without Skill

    ...


    Gegen Preiswahnsinn!!
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  3. #23
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    Default AW: Beasts without Skill

    Quote Originally Posted by Belial View Post
    Um endlich mal aus dem super langweiligen Light/Dark-Müll auszubrechen, hier mal ne spontane Idee:

    Tribut (6)
    2x Behemoth, King of all Animals
    2x Beastking Barbaros
    1x König der Ungeheuer
    1x Green Baboon

    Nicht-Tribut (14):
    3x Riesenratte
    3x Flinker Momonga
    3x X-Saber Airbellum
    2x Moja
    1x Rettungskatze
    1x Wicked Worm Beast
    1x Dandylion

    Zauber (14):
    3x Topf der Trägheit---1(3 sind doch ein bissl viel...)
    2x Kreaturentausch
    2x Gold Sarkophag---1(so gut ist der nicht(find ich))
    2x Verbotener Kelch
    1x Riesentrunade
    1x Brain Control
    1x Vortex
    1x Sturm
    1x Scapegoat
    ++2 BoM/Fissure(Fissure weil du ja sagtest du hast etwas wenig Removals...)

    Fallen (7)
    2x Skill Drain
    2x Spiritistische Erdkunst - Kurogane
    1x Ruf der Gejagten
    1x Reißender Tribut
    1x Spiegelkraft

    Extra-Deck:
    1x Gottoms
    2x Stardust
    2x Kolossaler
    1x Red Demon
    1x Thought Ruler
    1x Black Rose
    1x Urbellum
    1x Ancient Fairy Dragon
    1x Goyo
    1x Gaia
    1x Eisenkettendrache
    2x Android

    Strategie:
    Mass-Recycling von Rescue Cat + Skill Drain Beatdown ^^

    Ich find das Deck toll und hoffe ich konnte etwas helfen
    Blubb

  4. #24
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    Default Re: Beasts without Skill

    Mit den Töpfen is das so ne Sache: Klar, 3 sehen erstmal nach übelster Deathdraw-Gefahr aus... allerdings bring ich in dem Deck SO schnell Monster in den Grave, dass ich den fast zu jeder beliebigen Zeit spielen kann.
    Wegen Sarko könntest aber recht haben... werds evtl. mal mit nur 1 probieren ^^
    Was ich wahrscheinlich auch noch testen werd is 1x Behemoth zu kicken... der is ab und zu fast mehr Deathdraw als der Pot ^^

    Vielen Dank fürs Rate auf jeden Fall!!


    Gegen Preiswahnsinn!!
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  5. #25
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    Default AW: Beasts without Skill

    Wie wärs eigentlich mit Dimensionsgefängnis...guter Removal...auch gegen Stardust oder so.
    Dann wäre noch Aufschlagen ein guter removal.
    Und warum benutzt du eigentlich nicht Beschwörungspriester zusammen mit Ungeheuerschläger? Mit mönch könntest du Schläger holen und mit ihm, durch abwurf von eventuell nem König d. U., kannst du dir dann ein Moja holen. Und zum schluss, zum krönenden abschluss kannste dann den König spezialbeschwören vom Grave.
    Nur so ein Paar kleine Tipps...aber ich hoffe, sie können helfen

    mfG
    ...Schaut, was sich in diesem wunderschönen Spoiler befindet! ...Deckschmiede-Link im Spoiler!


  6. #26
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    Default Re: Beasts without Skill

    An Prison hab ich auch scho gedacht, werd ich evtl. mal testen ^^

    Monk is halt mal so richtig tot, wenn Drain liegt bzw. wenn die Katze bereits im Grave is. Und wegen der von dir vorgeschlagenen Kombo: Liest sich zwar ganz nett, allerdings seh ich da mehr Probleme, als Vorteile:
    1. beißt sich mit Skill Drain
    2. hab ich nicht immer den König zur Verfügung bei 1 Exemplar im Deck
    3. is es seehr Handkarten-intensiv

    Aber danke dir vielmals fürs Rate ^^


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  7. #27
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    Default AW: Beasts without Skill

    Tolles Deck, gefällt mir richtig gut.

    Wenn du über Prison nachdenkst, dann doch eher BTH, BoM, Shrink etc.

  8. #28
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    Default Re: Beasts without Skill

    Jo, habs etz mal dementsprechend geändert:

    -1 Behemoth
    -1 Pot
    = Deathdraw minimieren

    +2x BTH
    = mehr Removals

    Dann noch MST statt Trunade, da ich hier an sich nicht auf OTK mach.


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  9. #29
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  10. #30
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