Push.
Push.
Morphing Jar kann in dem Deck echt gut kommen. 5 neue Karten ziehen und dann explodieren. Das reicht meistens für nen OTK aus oder um noch 1-2 Shi En zu beschwören. Musst du mal testen .Ist sehr gut gegen langsamere Decks, also alles außer Mirror Match
Und Magatama würd ich auch ausprobieren , die ist bei mir auch immer gut gekommen.Negiert alles : MST, Dark Hole , Solemn Warning (solange du schon einen offenen Samu hast). Ideal um das Feld abzusichern. Ich würd sie aber höchstens 2x spielen, sonst kann sie tot kommen.
Ja kein Problem. Im Samu wäre Seven Tools of the Bandit wahrscheinlich besser als Trap Stun , einfach weil Trap Stun -1 macht und ich in diesem Deck keinen Vorteil darin sehe.(X-Saber z.B. macht Trap Stun , holt Hyunlei und macht +)
Seven Tools würde auch gegen Solemn Warning oder Solemn Judgment helfen. Wenn du im Early Game ein Solemn Warning kassierst kanns manchmal schon aus sein.
Danke nochmals, hab den Build jetzt etwas modifiziert.
Da die meisten eh immer alles nach hinten setzen, habe ich mir gedacht, dass Trap Stun für den OTK effektiver wäre, da sie gleich alle Traps in diesem Zug aushebelt.
Aktiviere sie dann einfach in meiner Draw Phase und gut is'. Aber Magatama werde ich auf jeden Fall testen.
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Danke dir, konnte mir einige Anregungen holen.
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