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Thread: 4.12.2010 - Schicksalsenddrache

  1. #1
    SkyFighter is offline Registrierter Benutzer
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    Default 4.12.2010 - Schicksalsenddrache

    Bei meinem ersten Rating dreht es sich um den (leider) selten gespielten Schicksalsenddrachen



    Allgemeines zum Schicksalsenddrachen
    Kartenart:Fusionsmonster/Effekt
    Stufe:10
    Typ:Krieger
    Attribut:Finsternis
    Werte:ATK 3000 /DEF 3000
    Seltenheit:Ultra Rare
    Booster:Light of Destruction

    Schicksalsenddrache ist momentan nicht in der Banned List vertreten


    Rulings
    "Destiny End Dragoon" cannot be Special Summoned from the Graveyard if it was not successfully Fusion Summoned before being sent to the Graveyard. For example, if "Destiny End Dragoon" is randomly sent to the Graveyard by "Success Probability 0%", it cannot be Special Summoned from the Graveyard.

    The damage inflicted with "Destiny End Dragoon's" effect is equal to the current ATK of the destroyed monster on the field. If you destroy a face-down monster, 0 damage is inflicted.


    Kartentext
    "Schicksalsheld - Plasma" + "Schicksalsheld - Dogma"
    Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert, und deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK zufügen. Falls du diesen Effekt aktivierst, kannst du in diesem Spielzug keine Battle Phase durchführen. Während deiner Standby Phase, falls diese Karte in deinem Friedhof ist, kannst du 1 "Schicksalsheld"-Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um diese Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören.


    Artwork
    Im Vordergrund sieht man einen geflügelten Krieger, der mich etwas an Elementarheld Flammflügelmann erinnert, da er ,wie der Flügelmann, an einem Arm ein drachenähnliche Maul hat.Am anderen Arm ist ein Armschutz befestikt, der in einer Klinge endet.Am Bauch sieht man ,wie beim Arm, ein Drachenmaul.Im Hintergrund sieht man, dass der Drache in einem grünen Tornado fliegt, durch den immer wieder Blitze fahren.


    Deckintegration
    Da der Schicksalsenddrache leider ein Fusionsmonster ist, kann man ihn nur in einem Schicksalshelden Deck spielen.Ein weiterer Nachteil ist, dass man bei ihm keine Materialmonster ersetzen kann, also fällt König des Sumpfes schonmal weg.Man kann das Material aber auch anders ersetzen. Oh ja, ihr wisst was das heißt: Es schlägt die Stunde des Elementarheld Prisma. Und wie kann man noch Dogma bzw. Plasma auf die Hand bekommen?Natürlich mit Karten wie Elementarheld Stratos, Gold Sakropharg, Verwandlungskrung und Kartenzerstörung. Zusätzlich kann man noch Elementarheld Ocean, Elementarheld Woodsman und Schrecken des Jüngsten Gerichts spielen, die dann Fusionsmaterial ,Polimersation und entfernte Schicksalshelden recyclen.Und was fehlt sonst noch?Genau:Schicksalshelden. Da bieten sich natürlich die Klassiker wieSchicksalsheld Dunker, Dasher und Fear Monger an.An Zauberkarten spielt man hier Polimersation, Zukunftsfusion, E - Eiliger Notruf, Schicksalsziehen und Verstärkung für die Armee.Die Fallen sind fast nur Staples, abgesehen von Kettenmaterial, Heldensignal und Schicksalssignal.Und nun kommen wir zum wahren Herz des Decks:
    Dem Extra Deck.Natürlich gehören hier 3 Schicksalsenddrachen rein, aber man kann auch auf die E- Hero Fusionen zurückgreifen.Also kommen Elementarheld Absolute Zero, Gaia und Terra Firma auch rein.

    Das zusammen ergibt dann folgende Deckliste:
    Monster:
    3xElementarheld Prisma
    1xElementarheld Stratos
    2xElementarheld Ocean
    2xElementarheld Woodsman
    2xSchicksalsheld Dogma
    2xSchicksalsheld Plasma
    2xSchicksalsheld Dunker
    2xSchicksalsheld Dasher
    2xSchicksalsheld Fear Monger
    1xSangan
    1xVerwandlungskrug
    2xSchreckun des Jüngsten Gerichts
    2xKönig des Sumpfes

    Zauber:
    1xSchicksalsziehen
    2xE - Eiliger Notruf
    3xPolimersisation
    1xVerstärkung für die Armee
    1xKartenzerstörung
    1xSchwarzes Loch
    2xMystischer Raum-Taifun
    1xWidergeburt
    1xZukunftsfusion
    1xGold Sakropharg

    Fallen:
    1xSpiegelkraft
    1xReißender Tribut
    2xBodenlose Fallgrube
    1xSchicksalssignal
    1xHeldensignal
    1xFeierliches Urteil
    1xkettenmaterial


    Extra Deck:
    3xSchicksalsenddrache
    3xElementarheld Absolute Zero
    3xElementarheld Gaia
    3xElementarheld Terra Firma
    1xSanhexe


    Pro und Contra
    Pro
    +Gute Werte
    +Sehr guter Effekt
    +kommt fast immer wieder

    Contra:
    -Material kann nicht ersetzt werden
    -Sehr anfällig gegen Dimensionsgefängnis und Bodenlose Fallgrube
    -Material kann Death-Draw sein


    Fazit
    Spielbarkeit(im richtigem Deck) :4/10(10/10)
    Effekt:10/10
    Artwork:7/10
    Gesamt:8.5/10
    Last edited by SkyFighter; 04.12.2010 at 16:54.

  2. #2
    JeoSai's Avatar
    JeoSai is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: 4.12.2010 - Schicksalsenddrache

    Es fehlen die Combos, und das Deck is auch nich so gut.übung macht den meister!

  3. #3
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    Default AW: 4.12.2010 - Schicksalsenddrache

    2x Schicksalsziehen...aha....
    "Dieser junge Dandy versuchte etwas zu sein, statt etwas zu machen. Er erkannte, daß das Leben selbst eine Kunst ist."

  4. #4
    SkyFighter is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: 4.12.2010 - Schicksalsenddrache

    @JeoSai ich editiere ein paar rein, wenn mir welche einfallen
    @Formerrix sry verschrieben

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