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Thread: Batteriemänner ab in den KAMPF

  1. #1
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    Blinzeln Batteriemänner ab in den KAMPF

    Monster mit Tribut 7
    2x Super Elektromagnetischer Voltech Drache
    2x Batteriemann Industrielle Kraft
    3x Batteriemann Ladegerät

    NonTributMonster 14
    2x Blauer Donner T-45
    1x DD Kriegerin
    2x Batteriemann Mikrozelle
    3x Batteriemann AA
    3x Batteriemann C
    3x Batteriemann D

    Zauberkarten 13
    2x Kurzschluss
    1x Wiedergeburt
    1x Riesentrunade
    1x Feindkontrolle
    1x Schnelllader
    1x Aufschlagen
    1x Schwerer Sturm
    2x Batterieaufladegerät
    1x Topf der Trägheit
    1x Sündenböcke
    1x Inferno Missachtende Beschwörung

    Fallen 7
    2x Sakuretsu Rüstung
    1x Beschränkungsumkehr
    1x Schwerkraftbindung
    2x Transportabler Batteriepack
    1x Reißender Tribut


    Dieses Deck need speed also vorschläge
    Last edited by HaDDiE; 15.05.2008 at 15:42.
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  2. #2
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    Sündenböcke raus dafür noch 1 feindkontroller rein

  3. #3
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    die sündenböcke haben mir aber schon oft geholfen deswegen muss ich darüber nochmal nachdenken
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  4. #4
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    ja jede karte hat bei einem deck das man schon lange hat schon einmal geholfen ds is einfach so.. deshalb sollte man nachdenken wie eim die neue karte helfen könnte und dann darüber entscheiden ob austauschen oder net

  5. #5
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    vielleicht cd rein zum opfern

  6. #6
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    nene das sollte schon bei batterien bleiben außer ddwl
    und die sündenböcke haben mir nicht nur einmal geholfen und die halten mehr als eine ec ab
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  7. #7
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    Ich weis nicht, ob das Absicht ist, aber meines Wissens sind die Batteriemänner doch alle Donner, was willste da mit Maschinendublizierung, die geht mit den Batteriemännern nicht.

    Wenn du schon die Seele der Reinheit und des Lichts spielst, solltest du vllt auch dafür sorgen das sie mehr Ziele hat als nur die Batteriemänner, deshalb vllt statt dem Deko nen Skelengel, der kann dasselbe, ist aber Licht. Oder du kickst die Seele und spielst ne dritte Industrielle Kraft.

    Ich bin mir nicht sicher, ob deine Strategie so aufgeht, du spielst immerhin viel auf Wiederbelebung, und trotzdem 3 Remover. Vllt solltest du dich auf eine Strategie beschränken, dann wird dein Deck viel sicherer. Aber das musst du wissen, is ja dein Deck
    Hier könnte eine Signatur stehen... Warum tut sie das nicht?
    Weil der Schreiber dieser Nachricht zu faul dazu ist, hier was anständiges hinzusetzen.

  8. #8
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    spiel mal die infernomissachtendebeschwörung und du kriegst die batterien locker aufs feld sonst gutes deck und du kannst einen spielfeldzauber zum verstärken benutzen was raus soll ist deine entscheidung (dein deck)

  9. #9
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    ich werd die deko rausnehmen für skelenengel
    maschinenduplizeirung werd ich rausnehmen
    das mit den removern stimmt ich hatte auch überlegt rückkehr aus einer anderen dimension reinzunehmen muss ich mal gucken
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  10. #10
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    - maschinenduplizierung
    - deko

    + inferno missachtende beschwörung
    + rückkehr aus einer anderen dimension
    +skelen engel
    schon mal danke an alle
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