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Thread: Rescue-Synchro

  1. #41
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    Default Re: Rescue-Synchro

    ...


    Gegen Preiswahnsinn!!
    Quote Originally Posted by -censored-
    habe 2 vayu ur
    beide für 100€
    Quote Originally Posted by -censored-
    3x Wunderfusion umr de tm 1st playset 50€

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  2. #42
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    Default AW: Rescue-Synchro

    Tribut (2):
    Gorz, Emissary of Darkness
    Cyber Drache

    Nicht-Tribut (17):
    3x X-Saber Airbellum
    3x Grabwächters Spion-1
    2x Summon Priest
    2x Rescue Cat
    2x Mystische Tomate
    1x Des Koala
    1x Dark Panther
    1x Meereskoala
    1x Carrier-1
    1x Sangan
    + Guard
    +Gale

    Zauber (14):
    2x Mind Control
    3x Cold Wave
    2x Topf der Trägheit
    2x Book of Moon
    1x Sturm
    1x Trunade
    1x MST
    1x Reborn
    1x Brain

    Fallen (7):
    3x BTH-1
    2x Prison-2
    1x MF
    1x TT
    + CCV
    +2Roars
    Extra-Deck (15):
    2x Sternstaubdrache
    1x Kolossaler Kämpfer
    1x Thought Ruler
    1x Red Demon
    2x Finsterer Jagdbomber
    2x Arkanitmagier
    1x Black Rose Dragon
    1x Blackwing Armor Master
    1x Goyo Wächter
    1x Eisenketten-Drache
    1x Gaja, Kraft der Erde
    1x Magischer Android

    Cyber Tals könntest du auch spielen...
    _____________________________________________

    Blackwing's 4-Ever

  3. #43
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    Default Re: Rescue-Synchro

    CVs hatte ich auch scho drin... lief auch ganz ok, allerdings verbrauch ich für die halt immer meine Normalsummon.

    Gale macht keinen Sinn... das letzte was ich brauch is NOCH ein Lv.3-Tuner.

    Prisons und BTHs laufen imba (vor allem gg. Blackwings), die bleiben auf jeden Fall.

    Und zu CCV muss ich wohl nix sagen xD


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  4. #44
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    Lächeln Re: Rescue-Synchro

    -1 Spy
    +1 Mind Control

  5. #45
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    Default Re: Rescue-Synchro

    2 Spys sind gefährlich... was mach ich wenn ich beide auf der Hand hab? Is durchaus scho vorgekommen. 2 MCs reichen an sich.

    Danke fürs Rate


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  6. #46
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    Default AW: Rescue-Synchro

    Extra-Deck (15):
    2x Sternstaubdrache
    1x Kolossaler Kämpfer
    1x Thought Ruler
    1x Red Demon
    2x Finsterer Jagdbomber
    2x Arkanitmagier
    1x Black Rose Dragon++1 Oder ein anderes Synchro-Monster, du hast ja nun einen Slot frei.
    1x Blackwing Armor Master--1 Wenn du keine Gales spielst.
    1x Goyo Wächter
    1x Eisenketten-Drache
    1x Gaja, Kraft der Erde
    1x Magischer Android

    MfG

    apparat

  7. #47
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    Lächeln Re: Rescue-Synchro

    Er kann den Armor Master aber spielen, wenn er sich einen Gale mit Gedankenkontrolle oder Wiergeburt holt!

  8. #48
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    Default Re: Rescue-Synchro

    So siehts aus... meistens is zwar der Arkanitmagier oder gleich der Bomber die bessere Wahl... aber geschadet hats bis etz auch noch nicht.

    Allerdings hab ich den mittlerweile gegen nen 2ten Magischen Androiden getauscht... den kann man öfter mal brauchen.


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  9. #49
    Belial's Avatar
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    Default Re: Rescue-Synchro

    ...

    Heut mal wieder ein wenig getestet... läuft tatsächlich recht stabil.

    Allerdings find ichs grad a bissl schwer mich zwischen der Tomaten- und der Cybertal-Version zu entscheiden, da beides schön läuft.... Vorschläge?


    Gegen Preiswahnsinn!!
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  10. #50
    Freed is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: Rescue-Synchro

    naja also musste dich zwischen defensiv oder offensiv entscheiden. doch trotzdem würde ich mich für die CV variante entscheiden weil verteidigung halt immer der beste weg zum ziel is und wenn du das tust würde ich deine mind controls auf 3 aufstocken weil du dann sehr viele nutzer dafür hast und du damit dann einfach das feld kontrolierst. Am ende musste aber selbst wissen was in deinen augen besser läuft nur ich spiel in meinem dark syncro auch 3x CVund 3x mind control und es läuft.... spitze. Hoffe konnte helfen.

    MfG Freed

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