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Thread: Deckstrategien: Deck Destruction

  1. #1
    Elessar's Avatar
    Elessar is offline Schweigsamer User LV8
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    Default Deckstrategien: Deck Destruction

    Deck Destruction

    Deck Destruction Decks haben einzig und allein das Ziel, das Deck des Gegners zu minimieren, bis er keine Karten mehr ziehen kann und so automatisch verliert.

    Stärken:
    Deck Destruction Decks haben eine gute Defensive. Außerdem zerstören sie schon gute oder sogar benötigte Karten des Gegners, bevor er sie ziehen kann. Der Weg ist hier das Ziel; die ständige Zerstörung von Karten des Decks raubt dem Gegner nicht nur gute Karten, sondern ist auch zum Sieg notwendig.
    Combos können gut aufgebaut werden, da die Defensive dem Spieler selbst genug Zeit verschafft. Nur dem Gegner rennt die Zeit davon.

    Schwächen:
    Wenn der Gegner es schaffen sollte, die Defensive auszuhebeln, dann ist man schlecht dran. Es gibt keine starken Monster in diesem Deck, das einzig und allein duch Zeit und Verteidigung ans Ziel kommt. Außerdem ist ein solches Deck sehr langsam und erholt sich nur schlecht, wenn der Gegner einmal die Verteidigung brechen konnte.

    Schlüsselkarten:
    Karten wie Needle Worm, Robbin´ Zombie, Don Zaloog, Vampirlady sind die wichtigsten Karten zum Sieg. Shooting Star Bow - Ceal erlaubt es sogar Don Zaloog oder Vampirlady direkt anzugreifen; wenn Robbin´ Zombie auf dem Feld ist, verliert der Gegner dann sogar mehr als 2 Karten.
    Monster, die von sich aus direkt angreifen können, wie Jinzo #7, sind mit Robbin´ Zombie kombiniert ebenfalls excellent, um das Deck des Gegner zu verringern.
    Ganz wichtig sind Schutzkarten. Dazu gehören Schwerkraftbindung und Friedensbote, aber auch Spiegelkraft und Waboku. Eure schwachen DD-(Direct Damage) Monster können weiterhin selber angreifen, sind aber vor stärkeren Monstern eurer Gegner sicher.
    Sasuke Samurai #3 kann mit Kartenzerstörung bis zu 14 Karten vom gegnerischen Deck entfernen (7 Ziehen, diese ablegen, nochmal 7 ziehen), allerdings sollte man sich das bis zum Schluss aufbewahren, da der Gegner als unangenehmen Nebeneffekt 7 Karten auf der Hand hätte (Kartenvorteil).
    Karten wie Blitzeinschlag helfen euren Monstern Don Zaloog, Vampirlady oder Sasuke Samurai #3 Schaden anzurichten und so ihren Effekt und/oder den von Robbin´ Zombie zu aktivieren.
    Mit Magische Störung oder 7 Werkzauge des Banditen lässt sich die Verteidigung besser aufrecht erhalten.
    Feierliche Wünsche helfen dabei, ein paar Lebenspunkte aufzubauen, falls der Gegner mal die Verteidigung mit Schwerer Sturm o.ä. durchbrechen sollte.

    Es kann sehr viel Spaß machen, so ein Deck zu spiele, da es sich von vielen anderen Strategien grundlegend abhebt. Mit Don Zaloog, Shooting Star Bow - Ceal, zwei Robbin´ Zombies und beispielsweise Jinzo #7 lassen sich dem Gegner jeden Zug 6 Karten vom Deck entfernen; bei 40 Karten geht das relativ fix, bis der Gegner ooc (out of cards) ist. Allerdings ist ein solches Deck es auch sehr Risikoreich, da man sich auf die Verteitigung und meist auf Combos verlassen muss.

    [Beispieldeck folgt noch]
    Last edited by Elessar; 20.04.2006 at 02:55.

  2. #2
    tenjiku's Avatar
    tenjiku is offline Smaragdgrün
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    Default AW: Deck Destruction

    Hmm, schön geschrieben. Bin überrascht, dass du es so beschrieben hast, wie mein DD Deck damals aussah

    Eine Combo, die man noch erweitern wäre, wäre diese:

    Angriff mit Sasuke #3 -> 7 Karten auf der gegn. Hand
    Kartenzerstörung -----> Karten wieder weg, 7 neue
    Ungültigkeit ----------> Karten wieder weg
    Und schon vor dem Angriff mit Sasuke ne offene "Gier" und das gibt ultrafett Schaden... um genau zu sein, 7000, wenn alles klappt
    Könnte man schon fast ein OTK draus bauen XD
    nix. naja, vielleicht doch:


  3. #3
    Schwarzmagier_Vivi's Avatar
    Schwarzmagier_Vivi is offline Zielerreicht:ZitateThread
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    was bedeutet OTK?
    V.D.S.Z.B.Z.
    Wenn der Klügere nachgibt wird die Welt bald von DUMMEN regiert

  4. #4
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    Quote Originally Posted by barres
    was bedeutet OTK?
    "One Turn Kill"

  5. #5
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    Oder auf gut deutsch: Sieg in einer Runde

  6. #6
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    Default AW: Deck Destruction

    Das Problem an diesem Deck sind die neuen Unterweltler decks mit silvia und Goldd . Und da die verdammt häufig derzeit gespielt werden, ist das Deck Destruction eine vielleicht sehr riskante variante... Meiner meinung nach :-D
    Last edited by wano; 25.04.2006 at 10:38.
    DuRcH ChaoS ZuM SieG


    Wantz & Havez

  7. #7
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    Default AW: Deck Destruction

    Quote Originally Posted by wano
    Das Problem an diesem Deck sind die neuen Unterweltler decks mit silvia und Goldd . Und da die verdammt häufig derzeit gespielt werden, ist das Deck Destruction eine vielleicht sehr riskante variante... Meiner meinung nach :-D
    Nein, da man die Karten vom Deck auf den Friedhof sendet und nicht von der Hand. Einzige Ausnahme ist die kombo mit Kartenverstörung, aber die sollte ja eh als finisher eingesetzt werden, wegen dem Kartenvorteil des Gegners.

  8. #8
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    Default AW: Deck Destruction

    spiel 3x shallow grace
    3x book of taiyou
    1x tsuku
    3x needle
    1x mj1
    serial spell
    card destrcution
    dmoc
    etc
    Freaky WaschBaer xD
    Wenn ich editiere tu ich das mit dieser Farbe

  9. #9
    Radagast is offline Registrierter Benutzer
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    Default AW: Deckstrategien: Deck Destruction

    Grabwächters Diener könnte auch zur Verteidigung beitragen, denn der Gegner wird sich zweimal überlegen, anzugreifen!

  10. #10
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    Default AW: Deck Destruction

    Quote Originally Posted by WaschBaer
    spiel
    3x book of taiyou
    Wieso denn das?? Ich würd auch mal sagen das das Deck sehr Risikoreich ist.. Weil der Gegner brauch nur eine Verräterische, Blitzeinschlag und Schwerer Sturm.. Danach ist das Feld frei..

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