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Thread: Deckstrategie Maschine mit Schwerpunkt Antique Gear

  1. #1
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    Default Deckstrategie Maschine mit Schwerpunkt Antique Gear

    So, wie der Name schon sagt, ist das ein Maschinendeck mit Schwerpunkt auf Antique Gaer.

    Strategie:

    Dia Hauptangriffe führt man mit den Antiken Antriebsmonstern durch, weil der Gegner sich dank ihrer Effekte nicht mit Zauber oder Fallen verteidigen kann,
    die hohen Tributmonster aufs feld zu bringen sollte mit "Letztes Angebot" und "Trojanisches pferd" kein Problem sein. Natürlich geht das Deck nicht nur über Antique Gaer, ich habs noch mit den Gadgets verfeinert, ich weis das hört sich nach dem bald erscheinenden SD10 anaber schaut selbst in der Deckliste,,
    doch zuvor noch die Vor und Nachteile des Decks
    +++++++++++++++++
    + Oft Gefahrlose Angriffe möglich
    + Man kann leicht Hochstufige Monster aufs Feld bringen, die Gefahrlos angreifen können
    + Mit Begrenzter Entferner kann man dem gegner gefahrlos den "Rest" geben
    + Die guten Supportkarten für das AA Thema
    -------------------
    - Zieht man am Anfang nicht die Schlüsselkarten zum Spielen der Hochstufigen Monster, aber diese dann hatt man eine Schlechte Starthand
    - Ein wenig Combolastig
    - Viele viele Deathdraws aber wegen M.Hammer nich so schlimm

    Hier das Deck

    2x Antiker Antriebsgolem
    1x Antique Gaer Engineer
    2x Antikes Antriebsungeheuer

    3x Antiker Antriebssoldat
    2x Antiker Antrieb
    1x Antike Antriebskanone
    2x Riesenratte---------------------- Guter Searcher
    1x Green Gadget
    1x Red Gadget
    1x Yellow Gadget
    2x Schwerer Unterstützungs Mech
    1x Sangan
    1x Trojanisches Pferd

    2x Antique Gaer Garage
    1x Antique Gaer Hand
    1x Antike Antriebsfabrik
    2x Antikes Antriebsschloss
    1x Begrenzter Entferner
    1x Elegante wohltäterin
    1x Schwerer Sturm
    2x Magischer Hammer
    1x Blitzeinschlag
    2x Seelentausch---------------------- Pflicht!!

    2x Stronghold - the Mobile Fortress----- Als Verteidiger allemal zu gebrauchen
    1x Königlicher Erlass----- Fast überflüssig
    1x Letztes Angebot
    1x Spiegelkraft-------- Darf Nigends fehlen

    Bitte gute Kritikvorschläge!! nicht sowas wie:
    Das Deck is doch wie das SD10!!" Ich weis es besteht Ähnlichkeit!!

    @Sasuke U. und alle die es ihm nachmachen wollen, wenn ihr das oben genannte trozdem posten wollt spart es euch!! Das es SD10 ähnlich ist hab ich nämlich schon 1000mal gesagt.
    Last edited by Lord of the Ocean; 03.01.2007 at 12:53.

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  2. #2
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    du sagtest kein problem wegen M.Hammer aber ich sehe keinen in der Liste ^^...
    [SIGPIC]http://i58.photobucket.com/albums/g243/guu_2006/userbar3.jpg[/SIGPIC]

  3. #3
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    SRY, hab ihn eingefügt,
    kann ja mal passieren...

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  4. #4
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    vill riesenturande rein?

  5. #5
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    Wäre ja *eigentlich unnötig* da man sowie so durch die effekte der Atiken Antriebs Monszer während der BPh oder DPh (weiss ich net genau) keine Z- und/oder F-Karten aktivieren kann

  6. #6
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    copoles Deck ich lieb die Antiken Antriebsmonster ja auch sehr und nich umsonst wude Crowler mein Lieblings GX Chara.

    Aber Stronghold würde ich weglassen 2000 Def reicht net im Zeitalter des Cyberdrachen und der Monarchen. Und die 3000 Atk bekommt er erst wenn alle drei Gadgets auf dem Feld liegen, was imo kaum passieren wird.

    da sind Sakus, Mag. Zylinder und Co definitiv ein besserer Schutz.

    Und die Zauberkarte >Antiker Antriebsbohrer sollte unbedingt mit rein

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