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Thread: Voltanis Conter - Version 1.2

  1. #1
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    Default Voltanis Conter - Version 1.2

    2x Soul of Purity and Light

    2x Voltanis
    2x Cyber Dragon
    3x Shining Angel
    2x Mask of Darkness
    1x Asura Priest
    1x DDWL
    1x Sangan
    2x Skelangel
    3x Artemis
    2x Exiled


    1x Nobleman of Crossout
    1x MST
    1x Heavy Storm
    1x PoA
    1x Premature
    1x Swords of Revealing Light
    1x Scapegoat
    2x Smashing Ground
    1x Snatch Steal


    1x Call of the Haunted
    1x Mirror Force
    1x Ring of Destruction
    2x Forced Back
    2x Magic Drain
    3x Solemn Judgement
    2x Seven Tools of the Bandit

  2. #2
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    Quote Originally Posted by GamesGremlin View Post
    2x Soul of Purity and Light

    2x Voltanis
    2x Cyber Dragon ------2 dafür Zaborg
    3x Shining Angel
    2x Mask of Darkness ------2 dafür ( x2 Ernteengel der Weisheit )
    1x Asura Priest
    1x DDWL
    1x Sangan
    2x Skelangel ------2 dafür ( x2 freed the brave wanderer )
    3x Artemis
    2x Exiled
    ------2 dafür ( x1 gellenduo )

    1x Nobleman of Crossout
    1x MST
    1x Heavy Storm
    1x PoA --------1 dafür ( x1 Adliger der Auslöschung )
    1x Premature
    1x Swords of Revealing Light ------1
    1x Scapegoat ------1 dafür ( x2 Kreaturentausch )
    2x Smashing Ground
    1x Snatch Steal


    1x Call of the Haunted
    1x Mirror Force -----1 dafür ( x2 Angriff vereiteln )
    1x Ring of Destruction ------1
    2x Forced Back
    2x Magic Drain
    3x Solemn Judgement
    2x Seven Tools of the Bandit -----2 dafür ( x2 Künslicher seraph )
    so das war meine vorstellung des decks, so sieht mein deck auch zur zeit aus

    Begründung des Veränderns:
    also fangen wir mit monster an
    -maske of darkness sie ist zu schwach für das deck, weil wenn man zum angreifen rüber gehen will kann man nicht viel mit 900 ATK machen deswegen kommt der Ernte Engel des weisheit fast gleicher effekt (kein flip ) aber mit 1800 ATK kannst du schon mehr machen
    -skeengel ist ein gutes monster aber es zwingt dich wiedermal es in defence auszuspielen und es heist mehr schutz schutz und kein offensives spiel dafür hast du Großzugige Artemis mit der kannst du dich verteidigen wenns nötig ist 1700 DEF und es ist eine gute speed karte wegen den effekt
    -Freed the brave Wanderer es passt zu diesen deck voll gut weil du sehr viel licht monster hast damit kannst du ijeden monarchen usw erledigen und du wirst immer licht monster haben
    -Gelleduo ist das einzige schutz karte die du spielen sollst vielleicht 2 mal (ist halt sehr schwer zu besorgen )
    -zaborg ist schon wegen seinen effekt sehr spielstark und wegen Künslicher seraphwirst wirst du immer monster haben die du opfern kannst

    Zauberkarten:
    -Topf der trägheit passt hier überhaupt nicht rein ( leider) wegen den freed und Soul of Purity and Light
    -adliger der Auslöschung muss hier rein weil der deck zwingt einfach den gegner in defensieve
    -Lichtschwerter müssen überhaupt nicht sein ist wieder eien schutz karte die raus muss
    -genauso wie schäfchen dafür würde ich lieber kreaturen Tausch spielen mit der gibt es vielei möglichkeiten das Spiel zu drehen z.B glänzender Elf, Assura Priiest

    Fallenkarten:
    -Spiegelkraft und Ring of destruction es hört sich jetzt sehr blöd an toll die besten fallenkarten die zurzeit sind müssen raus aber glaub mir ohne die kommst du besser voran dafür Angriff vereiteln es schütz dich wenns nötig ist und es ist eine counter trap somit besser für Groszugige artemis usw
    -Sieben werkzeu des banditen muss raus hört sich auch bishen blöd an ob wohl das eine counter trap ist aber egal die kannst du in side deck spielen wenns nötig ist aber zurzeit spielen sehr wenige viele fallenkarten
    -Künslicher seraph die karte macht auch sehr viel aus ein vorteil wenn du Voltanis ausspielst und so hast du dann immer monster

    Beschreibung der strategie mit monster macht man schaden die counterkarten verseumen die spielzüge des gegners und mit den selben counterkarten machst du dir vorteiel Großzugige Artemis, Voltanis, Künslicher seraph

    das deck wird immer stärker mit jeder neuer counter trap die raus kommen wird ^^
    Last edited by kasachok; 11.04.2007 at 19:46.

  3. #3
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    Nennt mich ruhig unwissend, aber was ist Gelledou? ^^°

  4. #4
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    Unwissend^^

    http://www.tcgs.pl/yugioh/cse/?id=991524&hl=pl

    koenntest du mir die taktik erklaeren

  5. #5
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    Niedlich, ein Feen Spirit Reaper ^^
    Wo bekommt man den die beiden denn her bzw. aus welcher Edition/Tinbox/Booster?

    Nun, die Deckstrategie ist ganz einfach: Den Gegner mit Konterfallen immer blockieren, so dass er mittellos und so durch diese und Voltanis Feldkontrolle zu erhalten ^^

    Die Werkzeuge waren ja für Royal Decree geplant gewesen...

  6. #6
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    Quote Originally Posted by GamesGremlin View Post
    Niedlich, ein Feen Spirit Reaper ^^
    Wo bekommt man den die beiden denn her bzw. aus welcher Edition/Tinbox/Booster?
    Stirke of Neos

    ich versteh deine Taktik net erklaer mir die mal bitte

  7. #7
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    *deutet mal auf den edit über ihn...

  8. #8
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    boah bin ich dum koennt ich auch selber drauf komemn koennen also:

    ich hab nix zu adden^^

  9. #9
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    http://www.tcgs.pl/yugioh/cse/991558_66_en

    wie bereits ich schon erwehnt habe ist sehr schwer zu besorgen !!! ^^ aber das ding passt zu deinem deck besser als reaper

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