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Thread: Gadget - Shift | Version: 0.2 | Backrate 100%

  1. #1
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    Default Gadget - Shift | Version: 0.2 | Backrate 100%

    So mein neues Deck Gadget-Shift.
    Läuft atm recht gut.Da fehlt aber noch was!

    Also was kann ich hier noch raus holen?


    ..:/Strategie\:..
    Mit den Gadgets Speed machen und Handkartenvorteil erarbeiten.Verwandlungskrug und Card Destration bringen mir viele Monster in den Grave die ich dann mit Skull Lair remove und so gegnerische Monster töte.
    Die Removten Monster hole ich mir mit einer Rreturn wieder und der Gegner müsst tot sein.
    Nervige Monster/Z/F werden von Snipe Hunter zerstört.






    ..:/Maindeck[42]\:..

    ..:/Monster[20]\:..

    •..:|3 Cyberdrache|:..
    •..:|3 Roter Apparat|:..
    •..:|3 Gelber Apparat|:..
    •..:|3 Grüner Apparat|:..
    •..:|1 Verwandlungskrug|:..
    •..:|1 Jager im Hinterhalt|:..
    •..:|1 Geistersensemann|:..
    •..:|1 Grandmole|:..
    •..:|1 Sangan|:..
    •..:|2 Cyber Phoenix|:..
    •..:|1 Basu,der Seelenfresser|:..



    ..:/Zauber[11]:..

    •..:|2 Aufschlagen|:..
    •..:|1 Schrumpfen|:..
    •..:|1 Waghalsig voranstürmen|:..
    •..:|1 Begrenzerentferner|:..
    •..:|1 Schnappstahl|:..
    •..:|1 Mytischer Raum Typhoon|:..
    •..:|1 Schwerer Sturm|:..
    •..:|1 Kartenzerstörung|:..
    •..:|1 Voreiliges Begräbnis|:..
    •..:|1 Adliger der Auslöschung|:..


    ..:/Fallen[10]\:..

    •..:|2 Totenkopfhölle|:..
    •..:|2 Sakuretsu-Rüstung|:..
    •..:|2 Bodenlose Fallgrube|:..
    •..:|2 Rückkehr aus einer Andern Dimension|:..
    •..:|1 Reißender Tribut
    •..:|1 Letztes Angebot|:..




    Und?



    Backrate nur bei anständigem Rate und mit Link
    Last edited by nervêd.style ™; 01.05.2007 at 16:15.

  2. #2
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    Default AW: Gadget - Shift | Version: 0.2 | Backrate 100%

    Hallo zusammen,

    ..:/Monster[20]\:..

    •..:|3 Cyberdrache|:..
    •..:|3 Roter Apparat|:..
    •..:|3 Gelber Apparat|:..
    •..:|3 Grüner Apparat|:..
    •..:|1 Verwandlungskrug|:..
    •..:|1 Jäger im Hinterhalt|:..
    •..:|1 Geistersensemann|:..
    •..:|1 Grandmole|:..
    •..:|1 Sangan|:..
    •..:|2 Cyber Phoenix|:..
    •..:|1 Basu,der Seelenfresser|:..


    ..:/Zauber[11]:..

    •..:|2 Aufschlagen|:..
    •..:|1 Schrumpfen|:..
    •..:|1 Waghalsig voranstürmen|:..
    •..:|1 Begrenzerentferner|:..
    •..:|1 Schnappstahl|:..
    •..:|1 Mytischer Raum Typhoon|:..
    •..:|1 Schwerer Sturm|:..
    •..:|1 Kartenzerstörung|:..
    •..:|1 Voreiliges Begräbnis|:..
    •..:|1 Adliger der Auslöschung|:..[/COLOR]
    +1-mal Begrentzer-Entferner
    +1-mal Riesen-Trunade (für den finalen Schlag)

    ..:/Fallen[10]\:..

    •..:|2 Totenkopfhölle|:..
    •..:|2 Sakuretsu-Rüstung|:..
    •..:|2 Bodenlose Fallgrube|:..-------2
    •..:|2 Rückkehr aus einer Andern Dimension|:..
    •..:|1 Reißender Tribut
    •..:|1 Letztes Angebot|:..

    Sonst ist es finde ich ganz gut gelungen.
    Du könntest vielleicht noch eine Dimension Fusion reinnehmen.

    Ciao Konzi

  3. #3
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    Dein Beitrag war ein bisschen Sinnlos.

    1st:Limter(Begrenzerentferner) ist drine!
    2st:Turnade spielt man für OTKs also ich spiele kein OTK.deshalb nein zu Der Turnade
    3st:Warum Bth raus=?man kann sie an monarchen anchainen und killt auch so oft gegnerische Hydros!

  4. #4
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    Hallo zusammen,
    mein Beitrag war nicht sinnlos!
    1) Ich weiss dass du Limiter schon einmal drinn hast! Zweimal ist er nur viel besser.
    2) Man spielt die Trunade nicht nur in OTKs/FTKs! Sie wäre bestimmt hilfreich, weil stelle dir doch mal vor du hast alles für den "perfekten Angriff " vorbereitet, du greifst an und dein Gegner aktiviert Spiegelkraft oder etwas in der Art! In diesem Fall ist die Trunade sehr hilfreich.
    3) Du kannst natürlich auch eine oder zwei andere Karten rausnehmen.
    Da die beiden Bodenlosen Fallgruben aber nicht so wichtig sind wie z.B.
    ein Apparat würde ich sie für andere Karten rausnehmen.
    Du musst natürlich wissen wie du dein Deck aufbaust/veränderst.
    4) Wie schon gesagt könnte dir auch Dimension Fusion helfen.

    Ciao Konzi

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Konzi View Post
    Hallo zusammen,
    mein Beitrag war nicht sinnlos!
    1) Ich weiss dass du Limiter schon einmal drinn hast! Zweimal ist er nur viel besser.Dumm?Rate mal warum der Limiter heißt? Weil der LImitiert ist!
    2) Man spielt die Trunade nicht nur in OTKs/FTKs! Sie wäre bestimmt hilfreich, weil stelle dir doch mal vor du hast alles für den "perfekten Angriff " vorbereitet, du greifst an und dein Gegner aktiviert Spiegelkraft oder etwas in der Art! In diesem Fall ist die Trunade sehr hilfreich.Um sich so dann wieder Kartennachteil zumachen? Geile Idde
    3) Du kannst natürlich auch eine oder zwei andere Karten rausnehmen.
    Da die beiden Bodenlosen Fallgruben aber nicht so wichtig sind wie z.B.
    ein Apparat würde ich sie für andere Karten rausnehmen.OMG bei Apparaten sind die Trapshole sehr spiel stark!
    Du musst natürlich wissen wie du dein Deck aufbaust/veränderst.
    4) Wie schon gesagt könnte dir auch Dimension Fusion helfen.Der einzige sinnvolle bemerk.

    Ciao Konzi
    Von 4 Minibeiträgen 1 sinnvoll.

    Das macht -3 In der Sinnvollig keit!

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