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Thread: Anti-Deck für Fortune Tour Stopp MD(100%Backrate)

  1. #1
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    Deckliste(42):

    Monster(18):

    3 Thunder King Rai-Oh
    3 Kycoo, Geistzerstörer
    3 Königstiger Wanghu
    1 D.D. Kriegerin
    1 Brecher, magischer Krieger
    3 Verbanner des Strahlens
    3 Fossiler Pachycephalosaurier
    1 Neo-Weltraum Grand Mole


    Zauber(8):

    3 Schrumpfen
    3 Buch des Mondes
    1 Aufschlagen
    1 Spalt


    Fallen(16):

    1 Spiegelkraft
    1 Reißender Tribut
    3 Bodenlose Fallgrube
    3 Dimensionsgefängnis
    3 Feierliches Urteil
    2 Finstere Bestechung
    3 Unterdrückungsherrschaft


    Strategie:

    In den Grundzügen ist dies ein Antideck, wie jedes andere, welches probiert, gegen das Metagame anzukommen. Dabei sind die Hauptkarten dieses Decks Königstiger Wanghu und Unterdrückungsherrschaft. Zu den Monstern: Thunder King Rai-Oh behindert das Searchen vom Deck auf die Hand, was natürlich besonders gut gegen RotA, Stratos und Gadgets ist, da Gadgets vom Searchen leben und es auch scheiße ist, wenn man sich mit Stratos einfach mal einen Malicious auf die Hand suchen will ,es aber nicht geht. Desweiteren kann man Thunder King Rai-Oh opfern, um eine Spezialbeschwörung des Gegners zu verhindern. Dies ist im momentanen Metagame sehr von Vorteil, da der Gegner in den meisten Fällen nur von Spezialbeschwörungen lebt und ohne sie ziemlich aufgeschmissen ist. Kycoo, Geistzerstörer und Verbanner des Strahlens sorgen dafür, dass der Gegner keine Monster in den Friedhof bekommt , was auch momentan für die meisten Deckarten verheerend ist, besonders für Pflanzen und Zombies. Königstiger Wanghu sorgt in Kombination mit Bürde des Mächtigen für Field-Control, da der Gegner durch diese beiden so gut wie keine Monster mehr beschwören kann. Fossiler Pachycephalosaurier sorgt als Monster dafür, dass kein Spieler mehr Spezialbeschwörungen machen kann und zerstört zusätzlich dafür, dass, wenn er aufgedeckt wird, alle Spezialbeschworenen Monster zerstört werden. Er ist auch einer der Gründe, warum soviel Save in diesem Deck gespielt wird. Brecher, magischer Krieger ist Z-/F-Removal und zugleich ein Beatstick. Drillroid sorgt zusammen mit den Savekarten Feindkontrolle und Buch des Mondes auch für Field-Control, da er die eben gedrehten Monster gleich zerstören kann. Zu den Zaubern: Schrumpfen dient als Save und Removal. Außerdem ist er gut gegen Sternenstaubdrache, da sein Effekt den von Schrumpfen nicht verhindern kann. Buch des Mondes und Feindkontrolle dienen auch als Save, um z.B. Fossiler Pachycephalosaurier zu schützen oder mit Drillroid kombiniert zu werden. Der Zweck von Bürde des Mächtigen in Kombination mit Königstiger Wanghu wurde bereits erwähnt. Zu den Fallen: Spiegelkraft, Reißender Tribut und Dimensionsgefängnis dienen auch, wie viele andere Karten in diesem Deck, als Save und Removal, wobei Dimensionsgefängnis auch noch, wie Schrumpfen, von Sternenstaubdrache unberührt bleibt. Unterdrückungsherrschaft ist eine der wichtigsten Antikarten in diesem Deck, da sie zum Preis von 800 LP eine Spezialbeschwörung verhindert und problemlos angekettet werden kann. Feierliches Urteil und Finstere Bestechung dienen als Z-/F- Save für Bürde des Mächtigen und Unterdrückungsherrschaft, wobei Feierliches Urteil auch als Removal dient. Alles in Allem ist dies ein Antideck, welches möglichst viel Save zu spielen versucht und gleichzeitig viel Wert darauf legt Spezialbeschwörungen zu verhindern.

    Ich hoffe ihr ratet fleißig und bei vernünftigem Rate bekommt ihr 100%ig ein Backrate.

    mfG Smiddy
    Last edited by Smiddy; 02.03.2009 at 17:01.

  2. #2
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    finde Schrumpfen nicht passend aber wenn sie gut läuft

  3. #3
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    joa läuft gut hab inner hw am mittwoch 4:0 gewonnen
    ich überleg nur ob ich nich 3 bürden für 3 th`s kicken soll

  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
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    super deck.
    nur drillroid brings i-wie nicht im aktuellen meta. und prison is auch nit immer vorteilhaft, vor allem wenn thoughtrouler kommt hastes schwer.
    deswegen spiel lieber 3 bth und reduzier prison auf 2.

    also alles in allem folgende veränderungen:
    -//2x Drillroid
    -//1x Prison

    // +3x BTH

    mfg

  7. #7
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    problem is nur des bth iwie schlecht kommt mit burden da alles was sonst unter 1900 hat dann nich mehr von der bth erwischt wird, was schon iwie doof is

    was is thoughtruler???

    ich find schon prison momentan goil besonders gegen stardust

    bei drillroid haste iwo recht dennoch finde ich den schon goil mit 3 EC und 2 book

    haste noch iwelche vorschläge wie ich 3 bth`s integrieren könnte, weil ich die wirklich gerne spielen würde

  8. #8
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    ich würde vllt noch MJ und grandmole reintun, mj kann dem gegner so ziemlich alles versauen,...(wie gesagt, "kann"^^) und grandmole ist gegen synchros sehr gut...
    mfg

  9. #9
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    is ja alles schön und gut aba was zum henker soll raus???
    außerdem kommen grand mole und wanghu iwie scheiße

  10. #10
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