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Thread: Fragen zu Wasserkarten

  1. #1
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    Meine Frage zu Tiefseekrieger:

    Sein effekt ist ja, dass wenn umi liegt, zauberkarten keinen effekt auf ihn haben. gillt das auch für ALO? und wenn ja, hat er solange er in meiner hand ist und ALO liegt trotzdem 5 sterne oder wegen ALO nur 4?

    Meine Frage zu Pinguinsoldat:

    Wenn ich ihn flippe und mein gegner TT aktiviert, kann ich dann immernoch 2 monster in die hand ihres besitzers zurückgeben bevor sie wegen TT zerstört werden?

    Meine Frage zu Levia:

    Hier wird es etwas komplizierter... ich hab levia, will seinen effekt nutzen und schicke dafür ALO auf den friedhof, aber mein gegner aktiviert IO und laut effekt-text von levia muss ich ein UMI auf den friedhof schicken, aber da ALO nur per effekt als UMI behandelt wird, ist es wegen dem IO kein UMI mehr... oder etwa doch?

    so ich hoffe mir kann jemand helfen

  2. #2
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    1.) Tiefseekrieger ist (solange er auf dem Feld ist) auch wenn ALO liegt nicht berührt von Magiekarten. d.h. Er bekommt keinen Powerschub oder lvl-decrease auf dem Feld. Da sein effect aber in deiner Hand noch nicht aktiv ist kann er noch als 4-stern Monster beschworen werden.

    2.)Nein. Obwohl TT den Flipp-effect selber NICHT verhindern kann, so verhindert TT den effect vom Pinguin passiv, da einfach keine Monster mehr da sind wenn der effect vom Pinguin verrechnet wird. Dieser startet nämlich eine neue Kette Nach dem effect vom TT.

    3.)ALO bleibt UMI egal in welcher Situation (Netreps Vers. 6.0):
    "A Legendary Ocean" is treated as being named "Umi" for all purposes, including deck construction. This effect of being considered "Umi" can not be negated. This card does not have the effect of "Umi".
    greetz
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    Last edited by Xe0; 27.07.2004 at 19:37.
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  3. #3
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    ah super! danke vielmals!

  4. #4
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    2.)Ja, da TT den Flipp-effect in keinster weise verhindern kann.
    Wobei ich anmerken muss, das wenn du den Pinguin manuell Flippst und dein Gegner TT aktiviert die Monster schon zerstört sind bevor es zum Pinguin Effekt kommt (Pinguin Effekt = 1. Kettenglied, TT = 2. Kettenglied => TT zerstört alle Monster und Pinguin hat kein Monster das er zurückschicken kann).

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  5. #5
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    hm jetzt bin ich ein wenig verwirrt, da es jetzt aussage geg aussage steht^^

  6. #6
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    Myxin hat recht, aber die begründung stimmt nicht ... er hatte nicht bedacht, dass TT auf eine Beschwörung responsed werden muss (steht ja drauf: "You can activate this card when a monster is Summoned (including Flip Summon and Special Summon).") demnach kann man die Kette die Myxin beschreibt nicht aufbauen, da das Timing vom TT nicht stimmt.
    Dennoch verhindert TT den effect vom Pinguin passiv, da einfach keine Monster mehr da sind wenn der effect vom Pinguin verrechnet wird. Dieser startet nämlich eine neue Kette Nach dem effect vom TT.
    Im Damage-Step darfst du TT selbstverständlich garnicht aktivieren.
    sry .. habs oben editiert
    greetz
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    Last edited by Xe0; 27.07.2004 at 19:38.
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  7. #7
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    achsoooo, ich hab eben immer gedacht der effekt vom pinguin kommt vor dem effekt des TT, aber wenn das so ist hab ich mich wohl geirrt^^

    Danke an euch beide!

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Myxin Sirenleaf
    Wobei ich anmerken muss, das wenn du den Pinguin manuell Flippst und dein Gegner TT aktiviert die Monster schon zerstört sind bevor es zum Pinguin Effekt kommt (Pinguin Effekt = 1. Kettenglied, TT = 2. Kettenglied => TT zerstört alle Monster und Pinguin hat kein Monster das er zurückschicken kann).

    Myxin Sirenleaf
    Das man einen MOB Effect chainen kann ist ja ganz was neues! Ich glaube eher das hier das Prioritätsprinzip gilt! Also wenn man den PS selber flippt ist man ja logischer Weise auch dran und der Effekt wird sofort mit dem Flipp aktiviert. TT kann also die Aktivierung des Flipps und somit den Effekt nicht verhindern!

    Also können noch 2 MOB's zurückgegeben werden da man meiner Meinung nach keine MOB Effekte chainen kann!

    SuperSonic

  9. #9
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    Das man einen MOB Effect chainen kann ist ja ganz was neues! Ich glaube eher das hier das Prioritätsprinzip gilt! Also wenn man den PS selber flippt ist man ja logischer Weise auch dran und der Effekt wird sofort mit dem Flipp aktiviert. TT kann also die Aktivierung des Flipps und somit den Effekt nicht verhindern!

    Also können noch 2 MOB's zurückgegeben werden da man meiner Meinung nach keine MOB Effekte chainen kann!
    Wieso sollte man nicht an Flipp - Effekte anchainen können ?
    Die haben genauso eine Zaubergeschwindigkeit wie alle anderen Effekte...

    Hier mal ein Kleiner Auszug aus den Turnierregeln:

    You can chain Royal Command to the
    activation of a Flip Effect that occurs from a Flip
    Summon, negating the Flip Effect.
    EDIT: Ausserdem hat niemand behauptet das TT die Beschwörung bzw. den Effekt negiert, TT macht ihn nur unbrauchbar da er alle Monster zerstört bevor sie auf die Hand kommen können.

    Myxin Sirenleaf
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  10. #10
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    Default AW: Fragen zu Wasserkarten

    Was auch immer ein MOB Effect sein soll (kenn die Abkürzung net) man kann daran anketten:
    1.Fall: Guardian Sphinx (im Endeffect das gleiche wie der Pinguin) aus Netrep Vers. 6.0:
    "Guardian Sphinx" vs. "Torrential Tribute" - If "Guardian Sphinx" is Flip Summoned and "Torrential Tribute" is chained to the effect, "Torrential Tribute" will resolve first destroying all monsters on the field.
    2.Fall: generelles Anketten an einen Flipp-Effect (zb. Royal Command) aus Netrep Vers. 6.0:
    "Royal Command" may be chained to a Flip Effect to negate that Flip Effect.
    greetz
    Xe0

    P.S.: Arghhh Myxin war wieder schneller
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