Ok, danke nochmal für eure Hilfe. Ich habe keine weiteren Fragen heirzu mehr.
Ok, danke nochmal für eure Hilfe. Ich habe keine weiteren Fragen heirzu mehr.
Will nur die Fehler korrigieren.
1. Stolpern nutzt die kette
Zu erkennen am Kartentext:
Stumbling
Group: Spell Card
Type: Spell
Icon:Continuous
As long as this card remains face-up on the field, any monster that is Normal Summoned, Flip Summoned or Special Summoned [Gamestate der benötigt wird] successfully is changed to Defense Position.
[Trigger-Effekt der dann auf die kette geht]
2. Permanente karten haben nicht alle permanente Effewkte (wie man an Stolpern gut erkennt).
Beispiele für permanente Karten mit Aktivierungseffekten (also effekten die die Kette nutzen) sind:
Glutbeschleuniger
Unterdrückungsherrschafft
Umhang und Dolch
Boss Rush
...
Erkennen kann man dies immer am Kartentext.
ist man sich nicht sicher liest man einfach die Einzelrulings der Karte auf www.netrep.net
oO...da habe ich wohl mal nicht richtig nachgedacht.
Es ändert allerdings da nicht viel. Beide Triggereffekte sind non-optional, was bedeutet, man kann entscheiden, wie die Kette auszusehen hat.
Also, zB, kann es so aussehen:
KG1 The Fool
KG 2 Stumbling
oder eben
KG1 Stumbling
KG2 The Fool
Stumbling ist immer noch nicht zielend. Wird ein MSt angekettet und Stumbling in der Kette zerstört, dann wird sein Effekt nicht angewendet.
//edit: Natürlich habe ich hier angenommen, dass beide Effekte dem Turnplayer gehören.
Last edited by Dragonman; 24.10.2008 at 14:37.
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