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Thread: Speed Draw, Quick Attack

  1. #1
    Fantasyfr is offline Registrierter Benutzer
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    Default Speed Draw, Quick Attack

    Vorwort:
    Die Idee habe ich zu einem gewissen Teil von MD Roadkill, habe aber meine eigenen kleinen Ideen dazu gepackt. Danke nochmal an MD Roadkill.


    Destiny Draw || Dark World Dealings


    Deck:
    [S.D.Q.A.] = Speed Draw, Quick Attack

    MAIN DECK
    [Tribut Monster] = 16 Cards
    2 x Ultimate Tyranno
    2 x Destiny Hero - Dasher
    3 x Destiny Hero - Malicious
    1 x Jinzo
    2 x Goldd, Wu-Lord of Dark World
    2 x Mobius the Frost Monarch
    2 x Silva, Warlord of Dark World
    2 x Zaborg the Thunder Monarch

    [NON-Tribut Monster] = 4 Cards
    2 x Destiny Hero - Diamond Dude
    1 x Elemental Hero Stratos
    1 x Treeborn Frog

    [Spell Cards] = 21 Cards
    2 x Creature Swap
    3 x Dark World Dealings
    3 x Destiny Draw
    3 x Foolish Burial
    1 x Nobleman of Crossout
    1 x Pot of Avarice
    1 x Premature Burial
    2 x Reinforcement of the Army
    1 x Scapegoat
    1 x Sealed Gold Coffer
    1 x Snatch Steal
    2 x The Warrior Returning Alive

    [Trap Cards] = 3 Cards
    1 x Magic Cylinder
    1 x Mirror Force
    1 x Ring of Destruction

    44 Cards in Main Deck

    Taktik:
    Destiny Draw, Dark World Dealings und Pot of Avarcie mittels dieser Karten kann man ziemlich schnell die gewünschten Karten auf die Hand bekommen und den Gegner dann damit vernichten.

    Schwächen:
    Wegen der sehr geringen Anzahl an NON-Tribut Monster und der hohen Anzahl an Zauber Karten kann man zu Anfang in ein Death Draw geraten.

    Meine anderen Decks:
    NecoNinja Deck -> DeckDestruction einer besonderen Art NecroNinja Deck
    Watertime -> ein Wasserdeck das nur aus Level 4 Monster besteht [TMA]Watertime
    Dark Mirror -> Mischung aus einem OCG-Stall und OCG-Burner Deck Dark Mirror - Burner
    endless Greed -> ein Burnder Deck was die Gier der Menschen mit LP abzug bestraft endless Greed - Burner
    Zombie Nation -> ein simples aber gut gebautes Zombie Deck [TMA] Zombie Nation
    D.D.T. Tyranno OTK -> ziemlich schnelles OTK mit ein paar Ausweich Taktiken [OTK] D.D.T. Tyranno OTK
    Last edited by Fantasyfr; 22.08.2007 at 18:25.

  2. #2
    adao's Avatar
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    Default AW: Speed Draw, Quick Attack

    grandmarg, ceatureswaps und tyrannos raus

    da gibts doch so ne zauberkarte wo der gegner stufe erraten muss
    wenn er falsch liegt kommt se direkt aufs feld
    die noch rein
    sry name fällt ma grad net ein
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    schaut doch mal meine havez und meine wantz
    http://forum.tcgs.de/showthread.php?...48#post1165548

    mfg alex da alde onkel
    keep on rocking!!!

  3. #3
    Belial's Avatar
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    Du meinst Reasoning (dt. Gedankengang). Find ich hier aber nicht unbedingt nötig. Speed hast an sich schon genug.

    Ansonsten find ich die Ausdünntipps von adao gut. Für Swap fehlen dir die rentablen Ziele, Tyrannos fand ich nie wirklich gut. Die Grandmargs fallen einfach der Kartenzahl zum Opfer, da man sie in dem Deck am ehesten verschmerzen kann.

  4. #4
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    Default AW: Speed Draw, Quick Attack

    Quote Originally Posted by Fantasyfr View Post
    Vorwort:
    Die Idee habe ich zu einem gewissen Teil von MD Roadkill, habe aber meine eigenen kleinen Ideen dazu gepackt. Danke nochmal an MD Roadkill.


    Destiny Draw || Dark World Dealings


    Deck:
    [S.D.Q.A.] = Speed Draw, Quick Attack

    MAIN DECK
    [Tribut Monster] = 18 Cards
    2 x Ultimate Tyranno-2
    2 x Destiny Hero - Dasher
    3 x Destiny Hero - Malicious
    1 x Jinzo
    2 x Goldd, Wu-Lord of Dark World
    2 x Granmarg the Rock Monarch-2
    2 x Mobius the Frost Monarch
    2 x Silva, Warlord of Dark World
    2 x Zaborg the Thunder Monarch
    +2raiza

    [NON-Tribut Monster] = 4 Cards
    2 x Destiny Hero - Diamond Dude
    1 x Elemental Hero Stratos
    1 x Treeborn Frog
    +1asura priest

    [Spell Cards] = 21 Cards
    2 x Creature Swap
    3 x Dark World Dealings
    3 x Destiny Draw
    3 x Foolish Burial
    1 x Nobleman of Crossout
    1 x Pot of Avarice
    1 x Premature Burial
    2 x Reinforcement of the Army
    1 x Scapegoat
    1 x Sealed Gold Coffer
    1 x Snatch Steal
    2 x The Warrior Returning Alive

    [Trap Cards] = 3 Cards
    1 x Magic Cylinder
    1 x Mirror Force
    1 x Ring of Destruction



    Taktik:
    Destiny Draw, Dark World Dealings und Pot of Avarcie mittels dieser Karten kann man ziemlich schnell die gewünschten Karten auf die Hand bekommen und den Gegner dann damit vernichten.

    Schwächen:
    Wegen der sehr geringen Anzahl an NON-Tribut Monster und der hohen Anzahl an Zauber Karten kann man zu Anfang in ein Death Draw geraten.

    Meine anderen Decks:
    NecoNinja Deck -> DeckDestruction einer besonderen Art NecroNinja Deck
    Watertime -> ein Wasserdeck das nur aus Level 4 Monster besteht [TMA]Watertime
    D.D.T. Tyranno OTK -> ziemlich schnelles OTK mit ein paar Ausweich Taktiken [OTK] D.D.T. Tyranno OTK
    Dark Mirror -> Mischung aus einem OCG-Stall und OCG-Burner Deck Dark Mirror - Burner
    so bitte^^

  5. #5
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    Quote Originally Posted by adao View Post
    grandmarg, ceatureswaps und tyrannos raus

    da gibts doch so ne zauberkarte wo der gegner stufe erraten muss
    wenn er falsch liegt kommt se direkt aufs feld
    die noch rein
    sry name fällt ma grad net ein
    also Reasoning wäre ein Gedanke (was für ein Wortspiel -_-) aber dann müste ich Tyranno drin behalten da es mir nicht wirklich was bringt wenn ich einen Monarchen spezialbeschwöre...
    bezüglich Grandmarg hast du Recht ....

    Quote Originally Posted by Belial View Post
    Du meinst Reasoning (dt. Gedankengang). Find ich hier aber nicht unbedingt nötig. Speed hast an sich schon genug.

    Ansonsten find ich die Ausdünntipps von adao gut. Für Swap fehlen dir die rentablen Ziele, Tyrannos fand ich nie wirklich gut. Die Grandmargs fallen einfach der Kartenzahl zum Opfer, da man sie in dem Deck am ehesten verschmerzen kann.
    wieso sollte mir die Ziele für Swap fehlen ? habe doch Treeborn Frog, Malicious und dann noch Scapegoat das sollte doch reichen oder etwa nicht ?
    Wieso magst du den Tyranno nicht ?? kann jedes Monster einmal angreifen und danach können deine eigenen Monster auch noch angreifen sprich Tyranno räumt das Feld auf und die anderen dezimieren die Lebenspunkte....

    @Flare:
    - Wenn ich die Ultiamte Tyranno rausnehmen soll muss ich aber dann auch gleichzeitig einen Dasher rauspacken da es mir fast nichts bringt die Monarchen Spezialzubeschwören, bei den Tyrannos schon...

    - Raiza gibt es leider in Wc07 nicht ...
    - bezüglich Asura priest man kann ihn nicht mal Spezialbeschwören, er hat zwar den selben Effekt wie Tyranno aber hat einige kleine Nachteile zum einen kommt er wieder auf die Hand, 1700 Atk und wie vorhin schon erwähnt er kann nicht spezialbeschworen werden bei Tyranno sind diese Nachteile nicht vorhanden außer das man für ihn, wenn man ihn auf der Hand haben sollte 2 Tribute entrichten muss...

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Fantasyfr View Post
    wieso sollte mir die Ziele für Swap fehlen ? habe doch Treeborn Frog, Malicious und dann noch Scapegoat das sollte doch reichen oder etwa nicht ?
    Wieso magst du den Tyranno nicht ?? kann jedes Monster einmal angreifen und danach können deine eigenen Monster auch noch angreifen sprich Tyranno räumt das Feld auf und die anderen dezimieren die Lebenspunkte....
    Bezüglich der Swaps hast wahrscheinlich recht, wenns so läuft wie du sagst, dann lass sie drin.
    Zum Thema Tyranno: Ich find einfach, du brauchst ihn nicht wirklich. Angriffskraft hast du schließlich genug im Deck. Beim Gegner "aufräumen" klingt ja ganz toll, aber dadurch dass er angreifen muss, ist er halt auch leichter auskonterbar...


    Gegen Preiswahnsinn!!
    Quote Originally Posted by -censored-
    habe 2 vayu ur
    beide für 100€
    Quote Originally Posted by -censored-
    3x Wunderfusion umr de tm 1st playset 50€

    1x Kampfausblender UR DE TM 1st 45€ ABPF

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Belial View Post
    Bezüglich der Swaps hast wahrscheinlich recht, wenns so läuft wie du sagst, dann lass sie drin.
    Zum Thema Tyranno: Ich find einfach, du brauchst ihn nicht wirklich. Angriffskraft hast du schließlich genug im Deck. Beim Gegner "aufräumen" klingt ja ganz toll, aber dadurch dass er angreifen muss, ist er halt auch leichter auskonterbar...
    das Problem ist wenn ich Tyranno rauspacke muss ich mindestens auch einen Dasher rauspacken. Aber was pache ich dann dafür rein ? oder soll ich diese Große Differenz Zauberkarten(21) zu Monsterkarten(18)lassen ?

  8. #8
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    grandmatg und tyranno raus die bringen nix und dann noch 3 malreasonig rein
    und noch nen call auserdem alle verbotenen raus wenn du nicht auf verbotene spielst!!!

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